
NasusSkill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
Nasus\'s Fähigkeiten umfassen Aussaugender Schlag, Verdorren, Geisterfeuer, Zorn des Sandes, Seelenschlinger. Lerne wie du Nasus\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- Q > W > E
- Level 1-3
- Q > W > E
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 8/7/6/5/4 s
- R-Abklingzeit
- 120/100/80 s
Seelenschlinger
Nasus Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)
6.223 SpieleNasus Oben maximiert Q (Aussaugender Schlag) → W (Verdorren) → E (Geisterfeuer): 81% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 51,8% von 5.044 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Am häufigsten | 80,5% | 51.8% | 5.044 |
| Q > E > W | 15,7% | 45.5% | 984 |
| E > Q > W | 3,1% | 47.2% | 195 |
Nasus Mitte maximiert Q (Aussaugender Schlag) → W (Verdorren) → E (Geisterfeuer): 81% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 54% von 1.144 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Am häufigsten | 80,7% | 54.0% | 1.144 |
| Q > E > W | 15,1% | 45.8% | 214 |
| E > Q > W | 3,3% | 57.4% | 47 |
Nasus Dschungel maximiert Q (Aussaugender Schlag) → W (Verdorren) → E (Geisterfeuer): 75% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 47% von 332 Spielen.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Am häufigsten | 74,9% | 47.0% | 332 |
| Q > E > W | 23,5% | 56.7% | 104 |
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Nasus Passiv: Seelenschlinger

Nasus entzieht seinen Gegnern Seelenenergie, wodurch er zusätzlichen Lebensraub erhält.
Nasus Q: Aussaugender Schlag
Abklingzeit 8/7/6/5/4 s
Nasus schlägt auf seinen Gegner ein, verursacht Schaden und erhöht die Kraft seiner folgenden „Aussaugenden Schläge“, wenn er sein Ziel tötet.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s | 4 s |
| Kosten (Mana) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Reichweite | 255 | 255 | 255 | 255 | 255 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 4 s | 3,5 s | 3 s | 2,5 s | 2 s |
Nasus W: Verdorren
Abklingzeit 15/14/13/12/11 s
Nasus lässt einen gegnerischen Champion altern, wodurch dessen Lauf- und Angriffstempo über eine bestimmte Zeit verringert werden.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s |
| Kosten (Mana) | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
| Reichweite | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 7,5 s | 7 s | 6,5 s | 6 s | 5,5 s |
Nasus E: Geisterfeuer
Abklingzeit 12 s
Nasus entfesselt an einem Ort eine Geisterflamme, die Schaden verursacht und die Rüstung der Gegner verringert, die in ihr stehen.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s |
| Kosten (Mana) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| Reichweite | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
Nasus R: Zorn des Sandes
Abklingzeit 120/100/80 s
Nasus entfesselt einen mächtigen Sandsturm, der nahe Gegner beeinträchtigt. Solange der Sturm wütet, erhält Nasus zusätzliches Leben und Angriffsreichweite, fügt nahen Gegnern Schaden zu, verringert die Abklingzeit von „Aussaugender Schlag“ und erhält für die Dauer zusätzliche Rüstung und Magieresistenz.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 120 s | 100 s | 80 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Reichweite | 400 | 400 | 400 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 60 s | 50 s | 40 s |
Nasus Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Nasus auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Aussaugender Schlag | 4 s | 2,7 s | 2 s |
| W · Verdorren | 11 s | 7,3 s | 5,5 s |
| E · Geisterfeuer | 12 s | 8 s | 6 s |
| R · Zorn des Sandes | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 s | 7 s | 6 s | 5 s | 4 s | |
| 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | |
| 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
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Nasus Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19
Was sollte ich bei Nasus zuerst maximieren?
Die meisten Nasus-Spieler (Oben) maximieren Q (Aussaugender Schlag), W (Verdorren), E (Geisterfeuer) in dieser Reihenfolge – 81% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 51,8% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Nasus?
Die Ultimate von Nasus, Zorn des Sandes, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 120 / 100 / 80 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 40 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Nasus steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Nasus.
Was macht die Passive von Nasus?
Die Passive von Nasus ist Seelenschlinger. Nasus entzieht seinen Gegnern Seelenenergie, wodurch er zusätzlichen Lebensraub erhält.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Nasus?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Aussaugender Schlag von Nasus sinkt auf Maximalrang von 4 auf 2 Sekunden und Zorn des Sandes von 80 auf 40 Sekunden.