Nasus, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.8%
Pickrate
3.3%
Bannrate
18.1%

Nasus Grundwerte & Siegesrate-Verlauf

Nasus Tier CKämpferTank
Patch
26.20
Spiele
2.522
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
11. Okt. 2026 UTC

Nasuss Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.20, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
650#73 von 173
Angriffsschaden
67#17 von 173
Rüstung
34#40 von 173
Magieresistenz
32#5 von 173
Angriffsreichweite
125#129 von 173
Lauftempo
350#2 von 173

Nasus Basiswerte (Patch 26.20)

Verglichen mit 173 Champions

Nasus startet mit 650 Leben und 67 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.418 Leben und 135 Angriffsschaden. Nasus ist ein Nahkampf-Champion mit 125 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Nasus ist Lauftempo: Platz #2 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Kämpfer hat Nasus auf Stufe 18 6 weniger Leben und 1 mehr Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Kämpfer
Leben650+104,001.0611.5632.418#73 von 1732.424
Angriffsschaden67,0+4,0082,8102,1135,0#17 von 173123,8
Rüstung34,0+4,7052,675,2113,9#40 von 173113,0
Magieresistenz32,0+2,0540,150,066,9#5 von 17365,1
Angriffstempo0,638+3,5%0,7260,8331,015#36 von 1730,943
Lauftempo350—350350350#2 von 173342
Angriffsreichweite125—125125125#129 von 173161
Mana326+62,005718701.380#13 von 1731.167
Lebensregeneration (5 s)9,00+0,9012,5616,9024,30#7 von 17318,75
Manaregeneration (5 s)7,45+0,509,4311,8415,95#127 von 17318,92

Nasus Stufen-Werterechner

18
Leben
2.418+104,00 pro Stufe
Angriffsschaden
135,0+4,00 pro Stufe
Rüstung
113,9+4,70 pro Stufe
Magieresistenz
66,9+2,05 pro Stufe
Angriffstempo
1,015+3,5% pro Stufe
Mana
1.380+62,00 pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
24,30+0,90 pro Stufe
Manaregeneration (5 s)
15,95+0,50 pro Stufe

Nasus Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Oben-Siegesrate von Nasus ging von 48,0 % in Patch 26.9 auf 50,3 % in Patch 26.20 (+2,3 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.16 mit 54,0 %, der schlechteste 26.9 mit 48,0 %. Patch 26.20 ließ sie innerhalb eines halben Punktes von 50,7 %.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.2049.8%−1.13,3%18,1%C
26.1950.9%−1.24,3%27,8%A
26.1852.0%+0.65,6%35,1%S
26.1751.4%−2.27,2%43,7%A
26.1653.6%+2.46,8%27,5%S
26.1551.2%−0.63,9%10,1%A
26.1451.8%+0.84,6%—S
26.1351.0%+0.34,3%—A
26.1250.7%+0.53,7%—B
26.1150.1%+0.43,0%—B
26.1049.8%+1.22,9%—C
26.948.6%—3,0%—F

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.2050.3%−0.42,7%18,1%B
26.1950.7%−1.53,3%27,8%A
26.1852.2%+0.74,3%35,1%S
26.1751.6%−2.45,6%43,7%A
26.1654.0%+3.36,8%27,5%S
26.1550.7%−2.13,9%10,1%B
26.1452.8%+2.84,6%—S
26.1350.0%+0.74,3%—S
26.1249.3%−0.73,7%—A
26.1150.0%+0.43,0%—S
26.1049.6%+1.62,9%—A
26.948.0%—3,0%—A

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1551.5%+0.23,9%10,1%A
26.1451.3%−0.84,6%—A
26.1352.1%−1.84,3%—S
26.1253.9%+2.33,7%—S
26.1151.6%+1.43,0%—S
26.1050.2%−2.62,9%—S
26.952.8%+11.93,0%—S
26.840.9%−10.63,6%—B
26.751.5%+1.54,1%—S
26.650.0%−2.44,0%—A
26.552.4%+1.04,2%—S
26.451.3%—4,2%—S

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Nasus Sieges- und Banrate nach Rang

Nasus gewinnt am häufigsten in Gold (54,3 %) und am seltensten in Smaragd (46,1 %). Die Banrate ist in Smaragd mit 25,0 % am höchsten und in Eisen (10,6 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Oben)

—
46,8%
47,8%
54,3%
47,9%
46,1%
—
—
—
—

Banrate nach Rang

10,6%
11,2%
18,2%
22,6%
23,6%
25,0%
22,0%
18,4%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Nasus Siegesrate nach Spieldauer

Oben

Nasus (Oben) gewinnt am häufigsten in Spielen von 30-35 Min.: 53,7 %. Die Siegesrate bleibt von kurzen bis zu langen Spielen innerhalb von anderthalb Punkten – Nasus hat keine ausgeprägte Timing-Präferenz.

50,9%
44,8%
50,0%
53,7%
50,0%

Nasus Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Nasus sticht bei Schaden an Gebäuden und Abgewehrter Schaden hervor und liegt bei Sichtwert am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • Schaden an Gebäuden94
  • Abgewehrter Schaden94
  • Zerstörte Türme93
  • Heilung88
  • Objective-Kontrolle72
  • CS67
  • Support-Stärke58
  • Massenkontrolle37
  • Schaden an Champions31
  • Gestohlene Objectives30
  • Sichtwert12

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 24%Normaler und absoluter Schaden: 76%24%
  • Magischer Schaden · 24%
  • Normaler und absoluter Schaden · 76%

24 % des Schadens von Nasus an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Nasus Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

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Nasus Werte FAQ – Patch 26.20

Welche Basiswerte hat Nasus?

In Patch 26.20 startet Nasus mit 650 Leben, 67 Angriffsschaden, 34 Rüstung, 32 Magieresistenz, 0,638 Angriffstempo, 125 Angriffsreichweite und 350 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Nasus auf Stufe 18?

Nasus hat auf Stufe 18 2.418 Leben und erhält 104 pro Stufe. Das ist Platz #73 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Nasus?

Nasus hat 125 Angriffsreichweite, also ist Nasus ein Nahkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 350.

Ist Nasus in Patch 26.20 stärker oder schwächer?

Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Oben-Siegesrate von Nasus liegt in Patch 26.20 bei 50,3 %, 0,4 Punkte unter 50,7 % in Patch 26.19.

In welchem Rang ist Nasus am besten?

Nasus hat die höchste Siegesrate in Gold (54,3 %) und die niedrigste in Smaragd (46,1 %).

Ist Nasus ein Early- oder Late-Game-Champion?

Weder noch: Nasus gewinnt 50,9 % der kürzesten Spiele und 50,0 % der Spiele über 35 Minuten – die Spieldauer spielt kaum eine Rolle.