Pyke, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.0%
Pickrate
3.0%
Bannrate
18.7%

Pyke Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten

Pyke Tier DUnterstützerAssassine
Patch
26.19
Spiele
2.771
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
5. Okt. 2026 UTC

Pyke\'s Fähigkeiten umfassen Geisterhafter Tauchgang, Phantomsog, Knochenspieß, Tod aus der Tiefe, Gabe der Ertrunkenen. Lerne wie du Pyke\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.

Max-Reihenfolge
Q > E > W
Level 1-3
Q > E > W
Ultimate auf Level
6 / 11 / 16
Q-Abklingzeit
10/10/9/9/8 s
R-Abklingzeit
100/85/70 s

Gabe der Ertrunkenen

Wenn Pyke vor Gegnern verborgen ist, regeneriert er Schaden, den er vor Kurzem durch Champions erlittenen hat. Pyke erhält außerdem kein zusätzliches maximales Leben jeglichen Ursprungs, sondern stattdessen zusätzlichen Angriffsschaden.

Pyke Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)

5.707 Spiele
QEW

Pyke Unterstützer maximiert Q (Knochenspieß) → E (Phantomsog) → W (Geisterhafter Tauchgang): 94% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 48,1% von 5.465 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Max-ReihenfolgeSpielerSiegesrateSpiele
Q > E > W Am häufigsten94,5%48.1%5.465
Q > W > E4,2%45.5%242
QEW

Pyke Mitte maximiert Q (Knochenspieß) → E (Phantomsog) → W (Geisterhafter Tauchgang): 94% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 40,4% von 47 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.

Pyke Passiv: Gabe der Ertrunkenen

Gabe der Ertrunkenen

Wenn Pyke vor Gegnern verborgen ist, regeneriert er Schaden, den er vor Kurzem durch Champions erlittenen hat. Pyke erhält außerdem kein zusätzliches maximales Leben jeglichen Ursprungs, sondern stattdessen zusätzlichen Angriffsschaden.

Pyke Q: Knochenspieß

Abklingzeit 10/10/9/9/8 s
Knochenspieß

Pyke spießt entweder einen Gegner vor ihm auf oder zieht einen Gegner zu sich.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 4, 5, 7, 9 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit10 s10 s9 s9 s8 s
Kosten (Mana)7075808590
Reichweite400400400400400
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo5 s5 s4,5 s4,5 s4 s

Pyke W: Geisterhafter Tauchgang

Abklingzeit 14/13/12/11/10 s
Geisterhafter Tauchgang

Pyke camoufliert sich und erhält einen erheblichen Lauftemposchub, der mit der Zeit abklingt.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit14 s13 s12 s11 s10 s
Kosten (Mana)6565656565
Reichweite600600600600600
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo7 s6,5 s6 s5,5 s5 s

Pyke E: Phantomsog

Abklingzeit 15/14/13/12/11 s
Phantomsog

Pyke springt davon und hinterlässt ein Phantom, das nach kurzer Zeit zu ihm zurückkehrt und gegnerische Champions auf dem Weg betäubt.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 8, 10, 12, 13 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit15 s14 s13 s12 s11 s
Kosten (Mana)4040404040
Reichweite550550550550550
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo7,5 s7 s6,5 s6 s5,5 s

Pyke R: Tod aus der Tiefe

Abklingzeit 100/85/70 s
Tod aus der Tiefe

Pyke teleportiert sich zu Gegnern mit wenig Leben und richtet sie hin. Bei Erfolg kann er die Fähigkeit erneut wirken und unterstützende Verbündeten erhalten zusätzliches Gold.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.

Rang123
Abklingzeit100 s85 s70 s
Kosten (Mana)100100100
Reichweite750750750
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo50 s42,5 s35 s

Pyke Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo

Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Pyke auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.

Fähigkeit (Maximalrang)0 Tempo50 Tempo100 Tempo
Q · Knochenspieß8 s5,3 s4 s
W · Geisterhafter Tauchgang10 s6,7 s5 s
E · Phantomsog11 s7,3 s5,5 s
R · Tod aus der Tiefe70 s46,7 s35 s

Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner

0
Abklingzeitverringerung: 0%
Fähigkeit (Maximalrang)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Knochenspieß10 s10 s9 s9 s8 s
W · Geisterhafter Tauchgang14 s13 s12 s11 s10 s
E · Phantomsog15 s14 s13 s12 s11 s
R · Tod aus der Tiefe100 s85 s70 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pyke Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19

Was sollte ich bei Pyke zuerst maximieren?

Die meisten Pyke-Spieler (Unterstützer) maximieren Q (Knochenspieß), E (Phantomsog), W (Geisterhafter Tauchgang) in dieser Reihenfolge – 94% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 48,1% Siegesrate.

Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Pyke?

Die Ultimate von Pyke, Tod aus der Tiefe, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 100 / 85 / 70 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 35 Sekunden.

Wann sollte ich die Ultimate von Pyke steigern?

Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Pyke.

Was macht die Passive von Pyke?

Die Passive von Pyke ist Gabe der Ertrunkenen. Wenn Pyke vor Gegnern verborgen ist, regeneriert er Schaden, den er vor Kurzem durch Champions erlittenen hat. Pyke erhält außerdem kein zusätzliches maximales Leben jeglichen Ursprungs, sondern stattdessen zusätzlichen Angriffsschaden.

Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Pyke?

Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Knochenspieß von Pyke sinkt auf Maximalrang von 8 auf 4 Sekunden und Tod aus der Tiefe von 70 auf 35 Sekunden.