
- Siegesrate
- 49.2%
- Pickrate
- 2.2%
- Bannrate
- 3.4%
Renekton Grundwerte & Siegesrate-Verlauf
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 4.370
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 17. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Renektons Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.20, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.
- Leben
- 660#21 von 173
- Angriffsschaden
- 69#12 von 173
- Rüstung
- 35#8 von 173
- Magieresistenz
- 28#78 von 173
- Angriffsreichweite
- 125#129 von 173
- Lauftempo
- 345#9 von 173
Renekton Basiswerte (Patch 26.20)
Verglichen mit 173 ChampionsRenekton startet mit 660 Leben und 69 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.547 Leben und 140 Angriffsschaden. Renekton ist ein Nahkampf-Champion mit 125 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Renekton ist Rüstung: Platz #8 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Kämpfer hat Renekton auf Stufe 18 123 mehr Leben und 10 mehr Rüstung.
| Wert | Stufe 1 | Pro Stufe | Stufe 6 | Stufe 11 | Stufe 18 | Rang (Stufe 18) | Ø Kämpfer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leben | 660 | +111,00 | 1.098 | 1.634 | 2.547 | #21 von 173 | 2.424 |
| Angriffsschaden | 69,0 | +4,15 | 85,4 | 105,4 | 139,6 | #12 von 173 | 123,8 |
| Rüstung | 35,0 | +5,20 | 55,5 | 80,6 | 123,4 | #8 von 173 | 113,0 |
| Magieresistenz | 28,0 | +2,05 | 36,1 | 46,0 | 62,8 | #78 von 173 | 65,1 |
| Angriffstempo | 0,665 | +2,8% | 0,737 | 0,825 | 0,976 | #62 von 173 | 0,943 |
| Lauftempo | 345 | — | 345 | 345 | 345 | #9 von 173 | 342 |
| Angriffsreichweite | 125 | — | 125 | 125 | 125 | #129 von 173 | 161 |
| Lebensregeneration (5 s) | 8,00 | +0,75 | 10,96 | 14,58 | 20,75 | #38 von 173 | 18,75 |
Renekton Stufen-Werterechner
- Leben
- 2.547+111,00 pro Stufe
- Angriffsschaden
- 139,6+4,15 pro Stufe
- Rüstung
- 123,4+5,20 pro Stufe
- Magieresistenz
- 62,8+2,05 pro Stufe
- Angriffstempo
- 0,976+2,8% pro Stufe
- Lebensregeneration (5 s)
- 20,75+0,75 pro Stufe
Renekton Siegesrate-Verlauf nach Patch
Letzte 12 PatchesDie Oben-Siegesrate von Renekton ging von 47,6 % in Patch 26.9 auf 49,0 % in Patch 26.20 (+1,4 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.11 mit 52,0 %, der schlechteste 26.9 mit 47,6 %. Patch 26.20 senkte sie gegenüber 51,7 % um 2,7 Punkte.
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 49.2% | −2.3 | 2,2% | 3,4% | D |
| 26.19 | 51.5% | +0.3 | 2,5% | 3,5% | A |
| 26.18 | 51.3% | +1.3 | 2,5% | 3,3% | A |
| 26.17 | 50.0% | +0.4 | 2,4% | 3,2% | C |
| 26.16 | 49.5% | +0.7 | 2,4% | 3,2% | C |
| 26.15 | 48.9% | −2.5 | 2,4% | 3,1% | D |
| 26.14 | 51.3% | +1.6 | 2,6% | — | A |
| 26.13 | 49.7% | −0.8 | 2,3% | — | C |
| 26.12 | 50.5% | −0.9 | 2,2% | — | B |
| 26.11 | 51.4% | +0.8 | 2,3% | — | A |
| 26.10 | 50.6% | +2.9 | 2,6% | — | A |
| 26.9 | 47.7% | — | 2,8% | — | F |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 49.0% | −2.7 | 2,1% | 3,4% | D |
| 26.19 | 51.7% | +0.6 | 2,3% | 3,5% | S |
| 26.18 | 51.1% | +1.5 | 2,4% | 3,3% | B |
| 26.17 | 49.5% | −0.7 | 2,3% | 3,2% | C |
| 26.16 | 50.2% | +0.9 | 2,4% | 3,2% | B |
| 26.15 | 49.4% | −2.2 | 2,4% | 3,1% | D |
| 26.14 | 51.5% | +2.0 | 2,6% | — | A |
| 26.13 | 49.6% | −1.0 | 2,3% | — | A |
| 26.12 | 50.6% | −1.3 | 2,2% | — | S |
| 26.11 | 52.0% | +1.2 | 2,3% | — | S |
| 26.10 | 50.8% | +3.1 | 2,6% | — | S |
| 26.9 | 47.6% | — | 2,8% | — | A |
Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.
Renekton Sieges- und Banrate nach Rang
Die Banrate ist in Meister mit 6,0 % am höchsten und in Bronze (2,1 %) am niedrigsten.
Siegesrate nach Rang (Oben)
Banrate nach Rang
Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.
Renekton Siegesrate nach Spieldauer
ObenRenekton (Oben) gewinnt am häufigsten in Spielen von 25-30 Min.: 51,1 %. Die Siegesrate bleibt von kurzen bis zu langen Spielen innerhalb von anderthalb Punkten – Renekton hat keine ausgeprägte Timing-Präferenz.
Renekton Spielstil-Profil
Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Renekton sticht bei CS und Abgewehrter Schaden hervor und liegt bei Sichtwert am niedrigsten.
Perzentil ggü. allen Champions
Schadensverteilung
- Magischer Schaden · 18%
- Normaler und absoluter Schaden · 82%
18 % des Schadens von Renekton an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Renekton Rüstung oder Magieresistenz stapelst.
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Renekton Werte FAQ – Patch 26.20
Welche Basiswerte hat Renekton?
In Patch 26.20 startet Renekton mit 660 Leben, 69 Angriffsschaden, 35 Rüstung, 28 Magieresistenz, 0,665 Angriffstempo, 125 Angriffsreichweite und 345 Lauftempo.
Wie viel Leben hat Renekton auf Stufe 18?
Renekton hat auf Stufe 18 2.547 Leben und erhält 111 pro Stufe. Das ist Platz #21 von 173 Champions.
Welche Angriffsreichweite hat Renekton?
Renekton hat 125 Angriffsreichweite, also ist Renekton ein Nahkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 345.
Ist Renekton in Patch 26.20 stärker oder schwächer?
Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Oben-Siegesrate von Renekton liegt in Patch 26.20 bei 49,0 %, 2,7 Punkte unter 51,7 % in Patch 26.19.
Ist Renekton ein Early- oder Late-Game-Champion?
Weder noch: Renekton gewinnt 48,6 % der kürzesten Spiele und 49,7 % der Spiele über 35 Minuten – die Spieldauer spielt kaum eine Rolle.