
ShacoSkill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
Shaco\'s Fähigkeiten umfassen Täuschen, Springteufel, Klingengift, Halluzination, Heimtücke. Lerne wie du Shaco\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- E > Q > W
- Level 1-3
- W > Q > E
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 13/13/12/12/11 s
- R-Abklingzeit
- 100/90/80 s
Heimtücke
Shaco Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)
4.961 SpieleShaco Dschungel maximiert E (Klingengift) → Q (Täuschen) → W (Springteufel): 46% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 48,3% von 2.741 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind W → Q → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Am häufigsten | 45,7% | 48.3% | 2.741 |
| W > E > Q | 26,6% | 51.4% | 1.596 |
| E > W > Q | 10,4% | 48.2% | 624 |
Shaco Unterstützer maximiert W (Springteufel) → E (Klingengift) → Q (Täuschen): 53% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 55,4% von 523 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind W → Q → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Am häufigsten | 53,3% | 55.4% | 523 |
| Q > E > W | 12,6% | 40.3% | 124 |
| E > W > Q | 11,6% | 49.1% | 114 |
Shaco Oben maximiert W (Springteufel) → E (Klingengift) → Q (Täuschen): 69% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 46,5% von 127 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind W → Q → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Shaco Passiv: Heimtücke

Shacos normale Angriffe und „Klingengift“ verursachen zusätzlichen Schaden, wenn er hinterrücks zuschlägt.
Shaco Q: Täuschen
Abklingzeit 13/13/12/12/11 s
Shaco wird unsichtbar und teleportiert sich an den Zielort.
Während er unsichtbar ist, ist sein nächster normaler Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und kritisch trifft, wenn er hinterrücks angreift.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 13 s | 13 s | 12 s | 12 s | 11 s |
| Kosten (Mana) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Reichweite | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 6,5 s | 6,5 s | 6 s | 6 s | 5,5 s |
Shaco W: Springteufel
Abklingzeit 15 s
Shaco stellt einen versteckten Springteufel auf. Wenn er ausgelöst wird, greift er nahe Gegner an und versetzt sie in Furcht.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s |
| Kosten (Mana) | 70 | 65 | 60 | 55 | 50 |
| Reichweite | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 7,5 s | 7,5 s | 7,5 s | 7,5 s | 7,5 s |
Shaco E: Klingengift
Abklingzeit 8 s
Shacos Klingen vergiften Ziele bei jedem Treffer und verringern so deren Lauftempo. Er kann seine Klingen werfen, um Schaden zu verursachen und sein Ziel zu vergiften. Die geworfene Klinge verursacht zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel über weniger als 30 % Leben verfügt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s |
| Kosten (Mana) | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 |
| Reichweite | 625 | 625 | 625 | 625 | 625 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
Shaco R: Halluzination
Abklingzeit 100/90/80 s
Shaco erzeugt in seiner Nähe eine Illusion von sich selbst, die nahe Gegner angreifen kann (verringerter Schaden an Türmen). Wenn sie stirbt, explodiert sie, erzeugt 3 Mini-Springteufel und verursacht an nahen Gegnern Schaden.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 100 s | 90 s | 80 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Reichweite | 200 | 200 | 200 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 50 s | 45 s | 40 s |
Shaco Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Shaco auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Täuschen | 11 s | 7,3 s | 5,5 s |
| W · Springteufel | 15 s | 10 s | 7,5 s |
| E · Klingengift | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| R · Halluzination | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 s | 13 s | 12 s | 12 s | 11 s | |
| 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | |
| 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | |
| 100 s | 90 s | 80 s |
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Shaco Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19
Was sollte ich bei Shaco zuerst maximieren?
Die meisten Shaco-Spieler (Dschungel) maximieren E (Klingengift), Q (Täuschen), W (Springteufel) in dieser Reihenfolge – 46% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 48,3% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Shaco?
Die Ultimate von Shaco, Halluzination, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 100 / 90 / 80 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 40 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Shaco steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Shaco.
Was macht die Passive von Shaco?
Die Passive von Shaco ist Heimtücke. Shacos normale Angriffe und „Klingengift“ verursachen zusätzlichen Schaden, wenn er hinterrücks zuschlägt.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Shaco?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Täuschen von Shaco sinkt auf Maximalrang von 11 auf 5,5 Sekunden und Halluzination von 80 auf 40 Sekunden.