
- Siegesrate
- 51.8%
- Pickrate
- 3.4%
- Bannrate
- 9.6%
Shyvana Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 4.442
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 13. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Shyvana\'s Fähigkeiten umfassen Glutschlag, Inferno-Ägide, Schmelzstoß, Erbe des Drachen, Schuppenpanzer. Lerne wie du Shyvana\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.20 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- Q > W > E
- Level 1-3
- Q > E > W
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 10/9/8/7/6 s
Schuppenpanzer
Shyvana Skill-Reihenfolge (Patch 26.20)
4.037 SpieleShyvana Dschungel maximiert Q (Glutschlag) → W (Inferno-Ägide) → E (Schmelzstoß): 82% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 52,5% von 3.397 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Am häufigsten | 82,4% | 52.5% | 3.397 |
| Q > E > W | 15,5% | 51.1% | 640 |
Shyvana Oben maximiert Q (Glutschlag) → W (Inferno-Ägide) → E (Schmelzstoß): 59% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 46,7% von 75 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Shyvana Passiv: Schuppenpanzer

Kill-Beteiligungen bei gegnerischen Champions, großen Vasallen und großen Monstern gewähren Shyvana „Schuppenpanzer“-Steigerungen, die ihre Verteidigung verbessern.
Shyvana Q: Glutschlag
Abklingzeit 10/9/8/7/6 s
Shyvanas nächster Angriff trifft sowohl das Ziel als auch den umliegenden Bereich. Diese Fähigkeit kann reaktiviert werden. In Drachengestalt erhält sie eine zusätzliche Reaktivierung, die einem einzelnen Ziel massiven Schaden zufügt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
| Kosten | Keine Kosten | ||||
| Reichweite | Global | ||||
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s |
Shyvana W: Inferno-Ägide
Abklingzeit 13/12/12/11/10 s
Shyvana erhält einen Schild sowie Lauftempo und nach einer kurzen Verzögerung detoniert der Bereich um sie herum. In Drachengestalt heilt die Explosion sie, wenn sie einen gegnerischen Champion trifft.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 13 s | 12 s | 12 s | 11 s | 10 s |
| Kosten | Keine Kosten | ||||
| Reichweite | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 6,5 s | 6 s | 6 s | 5,5 s | 5 s |
Shyvana E: Schmelzstoß
Abklingzeit 12/11/10/9/8 s
Shyvana schleudert einen Feuerball, der beim Aufprall auf ein großes Ziel explodiert und es verlangsamt. In Drachengestalt durchdringt er und explodiert beim Aufprall auf große Gegner, wobei er eine Feuerspur hinterlässt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s |
| Kosten | Keine Kosten | ||||
| Reichweite | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 6 s | 5,5 s | 5 s | 4,5 s | 4 s |
Shyvana R: Erbe des Drachen

Shyvana verwandelt sich in einen Drachen, springt nach vorn und lässt dabei Gegner auf ihrem Weg die Flucht ergreifen. In Drachengestalt wird sie größer und ihre Grundfähigkeiten werden verstärkt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Kosten | Keine Kosten | ||
| Reichweite | 1.050 | 1.050 | 1.050 |
Shyvana Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Shyvana auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Glutschlag | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Inferno-Ägide | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| E · Schmelzstoß | 8 s | 5,3 s | 4 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 13 s | 12 s | 12 s | 11 s | 10 s | |
| 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s |
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Shyvana Fähigkeiten FAQ - Patch 26.20
Was sollte ich bei Shyvana zuerst maximieren?
Die meisten Shyvana-Spieler (Dschungel) maximieren Q (Glutschlag), W (Inferno-Ägide), E (Schmelzstoß) in dieser Reihenfolge – 82% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 52,5% Siegesrate.
Wann sollte ich die Ultimate von Shyvana steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Shyvana.
Was macht die Passive von Shyvana?
Die Passive von Shyvana ist Schuppenpanzer. Kill-Beteiligungen bei gegnerischen Champions, großen Vasallen und großen Monstern gewähren Shyvana „Schuppenpanzer“-Steigerungen, die ihre Verteidigung verbessern.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Shyvana?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Glutschlag von Shyvana sinkt auf Maximalrang von 6 auf 3 Sekunden und Erbe des Drachen von — auf — Sekunden.