Singed, Champion aus League of Legends
Siegesrate
52.2%
Pickrate
1.6%
Bannrate
1.1%

Singed Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten

Singed Tier STankMagier
Patch
26.19
Spiele
1.443
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
5. Okt. 2026 UTC

Singed\'s Fähigkeiten umfassen Giftspur, Mega-Kleber, Schleudern, Irrsinnstrank, Widerwärtiger Windschatten. Lerne wie du Singed\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.

Max-Reihenfolge
Q > E > W
Level 1-3
Q > E > W
Ultimate auf Level
6 / 11 / 16
R-Abklingzeit
100/100/100 s

Widerwärtiger Windschatten

Singed agiert im Windschatten von Champions in der Nähe und erhält über kurze Zeit einen Lauftemposchub, wenn er diese passiert.

Singed Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)

2.248 Spiele
QEW

Singed Oben maximiert Q (Giftspur) → E (Schleudern) → W (Mega-Kleber): 97% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 52,3% von 2.184 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Max-ReihenfolgeSpielerSiegesrateSpiele
Q > E > W Am häufigsten96,9%52.3%2.184
Q > W > E2,8%57.8%64
QEW

Singed Mitte maximiert Q (Giftspur) → E (Schleudern) → W (Mega-Kleber): 97% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 52,7% von 220 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

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QEW

Singed Unterstützer maximiert Q (Giftspur) → E (Schleudern) → W (Mega-Kleber): 83% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 51,9% von 104 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

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QEW

Singed Dschungel maximiert Q (Giftspur) → E (Schleudern) → W (Mega-Kleber): 92% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 41,2% von 68 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

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Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.

Singed Passiv: Widerwärtiger Windschatten

Widerwärtiger Windschatten

Singed agiert im Windschatten von Champions in der Nähe und erhält über kurze Zeit einen Lauftemposchub, wenn er diese passiert.

Singed Q: Giftspur

Giftspur

Singed hinterlässt eine Giftspur, die Gegnern, die damit in Berührung kommen, Schaden zufügt.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 4, 5, 7, 9 gesteigert.

Rang12345
Kosten (Mana)1313131313
Reichweite2020202020

Singed W: Mega-Kleber

Abklingzeit 17/16/15/14/13 s
Mega-Kleber

Wirft ein Fläschchen mit Mega-Kleber auf den Boden. Alle Gegner, die damit in Berührung kommen, werden verlangsamt und gehemmt.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit17 s16 s15 s14 s13 s
Kosten (Mana)60708090100
Reichweite1.0001.0001.0001.0001.000
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo8,5 s8 s7,5 s7 s6,5 s

Singed E: Schleudern

Abklingzeit 10/10/9/9/8 s
Schleudern

Fügt einem gegnerischen Ziel Schaden zu und schleudert es durch die Luft hinter Singed. Falls das Ziel, das Singed schleudert, in seinem Mega-Kleber landet, wird es zudem festgehalten.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 8, 10, 12, 13 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit10 s10 s9 s9 s8 s
Kosten (Mana)60708090100
Reichweite125125125125125
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo5 s5 s4,5 s4,5 s4 s

Singed R: Irrsinnstrank

Abklingzeit 100 s
Irrsinnstrank

Singed trinkt ein starkes chemisches Gebräu, das ihm erhöhte Kampfwerte verleiht. Außerdem belegt seine „Giftspur“ Gegner mit „Klaffenden Wunden“.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.

Rang123
Abklingzeit100 s100 s100 s
Kosten (Mana)100100100
Reichweite202020
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo50 s50 s50 s

Singed Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo

Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Singed auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.

Fähigkeit (Maximalrang)0 Tempo50 Tempo100 Tempo
W · Mega-Kleber13 s8,7 s6,5 s
E · Schleudern8 s5,3 s4 s
R · Irrsinnstrank100 s66,7 s50 s

Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner

0
Abklingzeitverringerung: 0%
Fähigkeit (Maximalrang)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
W · Mega-Kleber17 s16 s15 s14 s13 s
E · Schleudern10 s10 s9 s9 s8 s
R · Irrsinnstrank100 s100 s100 s
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Singed Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19

Was sollte ich bei Singed zuerst maximieren?

Die meisten Singed-Spieler (Oben) maximieren Q (Giftspur), E (Schleudern), W (Mega-Kleber) in dieser Reihenfolge – 97% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 52,3% Siegesrate.

Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Singed?

Die Ultimate von Singed, Irrsinnstrank, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 100 / 100 / 100 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 50 Sekunden.

Wann sollte ich die Ultimate von Singed steigern?

Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Singed.

Was macht die Passive von Singed?

Die Passive von Singed ist Widerwärtiger Windschatten. Singed agiert im Windschatten von Champions in der Nähe und erhält über kurze Zeit einen Lauftemposchub, wenn er diese passiert.