Smolder, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.4%
Pickrate
3.7%
Bannrate
2.6%

Smolder Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten

Smolder Tier BSchützeMagier
Patch
26.20
Spiele
4.868
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
12. Okt. 2026 UTC

Smolder\'s Fähigkeiten umfassen Superfeueratem, Hatschi!, Flatter, flatter, flatter, MAAAMAAAA!, Drachentraining. Lerne wie du Smolder\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.20 einsetzt.

Max-Reihenfolge
Q > W > E
Level 1-3
Q > W > E
Ultimate auf Level
6 / 11 / 16
Q-Abklingzeit
6/5/5/4/4 s
R-Abklingzeit
120/110/100 s

Drachentraining

Fähigkeitstreffer gegen Champions und das Töten von Gegnern mit Superfeueratem gewähren eine Steigerung von Drachentraining. Die Steigerungen erhöhen den Schaden von Smolders Grundfähigkeiten.

Smolder Skill-Reihenfolge (Patch 26.20)

4.138 Spiele
QWE

Smolder Unten maximiert Q (Superfeueratem) → W (Hatschi!) → E (Flatter, flatter, flatter): 94% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 51,4% von 3.925 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

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Max-ReihenfolgeSpielerSiegesrateSpiele
Q > W > E Am häufigsten94,4%51.4%3.925
Q > E > W5,1%44.6%213
QWE

Smolder Mitte maximiert Q (Superfeueratem) → W (Hatschi!) → E (Flatter, flatter, flatter): 93% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 46,7% von 336 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

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QWE

Smolder Oben maximiert Q (Superfeueratem) → W (Hatschi!) → E (Flatter, flatter, flatter): 88% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 44,6% von 148 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

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Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.

Smolder Passiv: Drachentraining

Drachentraining

Fähigkeitstreffer gegen Champions und das Töten von Gegnern mit Superfeueratem gewähren eine Steigerung von Drachentraining. Die Steigerungen erhöhen den Schaden von Smolders Grundfähigkeiten.

Smolder Q: Superfeueratem

Abklingzeit 6/5/5/4/4 s
Superfeueratem

Smolder speit Feuer auf einen Gegner. Je mehr Steigerungen er erhält, desto mächtiger wird diese Fähigkeit.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 4, 5, 7, 9 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit6 s5 s5 s4 s4 s
Kosten (Mana)2525252525
Reichweite550550550550550
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo3 s2,5 s2,5 s2 s2 s

Smolder W: Hatschi!

Abklingzeit 14/13/12/11/10 s
Hatschi!

Smolder gibt ein niedliches, flammendes Niesen von sich, das explodiert, wenn gegnerische Champions getroffen werden.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 8, 10, 12, 13 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit14 s13 s12 s11 s10 s
Kosten (Mana)5055606570
Reichweite1.5001.5001.5001.5001.500
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo7 s6,5 s6 s5,5 s5 s

Smolder E: Flatter, flatter, flatter

Abklingzeit 24/22/20/18/16 s
Flatter, flatter, flatter

Smolder fliegt los, ignoriert Terrain und bombardiert den Gegner mit dem niedrigsten Leben.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit24 s22 s20 s18 s16 s
Kosten (Mana)6565656565
Reichweite700700700700700
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo12 s11 s10 s9 s8 s

Smolder R: MAAAMAAAA!

Abklingzeit 120/110/100 s
MAAAMAAAA!

Smolder ruft seine Mama herbei, die Feuer von oben herabspeit. Gegner im Zentrum ihres Feuers erleiden zusätzlichen Schaden und werden verlangsamt.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.

Rang123
Abklingzeit120 s110 s100 s
Kosten (Mana)100100100
Reichweite4.2004.2004.200
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo60 s55 s50 s

Smolder Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo

Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Smolder auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.

Fähigkeit (Maximalrang)0 Tempo50 Tempo100 Tempo
Q · Superfeueratem4 s2,7 s2 s
W · Hatschi!10 s6,7 s5 s
E · Flatter, flatter, flatter16 s10,7 s8 s
R · MAAAMAAAA!100 s66,7 s50 s

Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner

0
Abklingzeitverringerung: 0%
Fähigkeit (Maximalrang)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Superfeueratem6 s5 s5 s4 s4 s
W · Hatschi!14 s13 s12 s11 s10 s
E · Flatter, flatter, flatter24 s22 s20 s18 s16 s
R · MAAAMAAAA!120 s110 s100 s
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Smolder Fähigkeiten FAQ - Patch 26.20

Was sollte ich bei Smolder zuerst maximieren?

Die meisten Smolder-Spieler (Unten) maximieren Q (Superfeueratem), W (Hatschi!), E (Flatter, flatter, flatter) in dieser Reihenfolge – 94% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 51,4% Siegesrate.

Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Smolder?

Die Ultimate von Smolder, MAAAMAAAA!, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 120 / 110 / 100 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 50 Sekunden.

Wann sollte ich die Ultimate von Smolder steigern?

Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Smolder.

Was macht die Passive von Smolder?

Die Passive von Smolder ist Drachentraining. Fähigkeitstreffer gegen Champions und das Töten von Gegnern mit Superfeueratem gewähren eine Steigerung von Drachentraining. Die Steigerungen erhöhen den Schaden von Smolders Grundfähigkeiten.

Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Smolder?

Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Superfeueratem von Smolder sinkt auf Maximalrang von 4 auf 2 Sekunden und MAAAMAAAA! von 100 auf 50 Sekunden.