Udyr, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.4%
Pickrate
1.3%
Bannrate
1.1%

Udyr vs Graves

Udyr Tier DKämpferTank
Patch
26.22
Spiele
2.614
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Udyr vs Graves (Dschungel): Udyr gewinnt 55.6% von 90 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -126). Build & Runen für Patch 26.22.

Udyr – Champion-Symbol aus League of LegendsUdyr55.6%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 90 Spiele · Patch 26.21–26.22
44.4%GravesGraves – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Udyr, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Udyr gewinnt 55.6 % von 90 Spielen (95%-Bereich 45.3–65.4 %).

Udyr Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Udyr gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Udyr – Champion-Symbol aus League of Legends
Udyr
55.6%
VS
Graves
44.4%
Graves – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Udyr vs Graves?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Udyr gewinnt 55.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 45.3 % und 65.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+3.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
90 Spiele
Lane: Dschungel · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (90 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (63 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Udyr, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Udyr gewinnt 55.6 % von 90 Spielen (95%-Bereich 45.3–65.4 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 51.9 % für Udyr voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 126 und liegt innerhalb der Fehlermarge (63 Spiele).
  • Udyr-Spieler wählen Gnadenstoß gegen Graves deutlich häufiger: 44.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 60.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Udyr und Graves in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Udyr in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Udyr vs Graves Lane-Statistiken

UdyrGraves

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−126
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −459 bis +208
XP-Differenz
+121
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −253 bis +495
CS-Differenz
−0.6
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −7.4 bis +6.2
2.97
Kills vor 15 Min.
2.86
1.95
Tode vor 15 Min.
2.24
0.30
Solo-Kills vor 15 Min.
0.21
6.3%
First Blood
3.2%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.1
CS / Min
1.5
611
DMG / Min
758
12.888
Gold / Spiel
13.427
447
Heilung / Min
284
1.501
Abgemilderter DMG / Min
679
0.9
CC / Min
0.7

Udyr vs Graves Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Udyr gegen Graves nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
15 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
24 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
7 Spiele
Udyr vs Graves95%-BereichUdyr üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Udyr gegen Graves in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Udyr vs Graves Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Udyr nach 15: −126
  2. Erstes ItemAusgeglichenUdyr: 0.1 Min. · Graves: 0.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Udyr gegen Graves ändert

Entscheidungen, die Udyr-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Gnadenstoß – Rune aus League of Legends
    Üblich
    44.6%
    vs Graves
    60.3%
    +15.7 Pkt.55.3 % Siegesrate hier
  • Flinkheit – Rune aus League of Legends
    Üblich
    23.3%
    vs Graves
    7.9%
    −15.4 Pkt.
  • W > Q > E
    die Skill-Reihenfolge W > Q > ESkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Graves
    14.3%
    +14.3 Pkt.
  • Q > W > E
    die Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-Priorität
    Üblich
    14.3%
    vs Graves
    unter 2 %
    −14.3 Pkt.
  • Magisches Schuhwerk – Rune aus League of Legends
    Üblich
    63.2%
    vs Graves
    76.2%
    +13.0 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Inspiration – Runenpfad aus League of Legends
    InspirationSekundärer Pfad
    Üblich
    74.8%
    vs Graves
    87.3%
    +12.5 Pkt.52.7 % Siegesrate hier
  • Zauberei – Runenpfad aus League of Legends
    ZaubereiSekundärer Pfad
    Üblich
    15.6%
    vs Graves
    4.8%
    −10.8 Pkt.
  • Steraks Pegel – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    9.6%
    vs Graves
    19.0%
    +9.4 Pkt.

Bester Udyr Build vs Graves

Üblicher Udyr Build (Dschungel)

63.2 % Siegesrate · 171 Spiele

Gegen Graves

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 45 Udyr-Spielen gegen Graves hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Udyr.

  • Udyr stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 42 Spielen).
  • Graves stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 52 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Udyr Runen vs Graves

Übliche Udyr Runen (Dschungel)

Fokussierter Angriff – Rune aus League of LegendsFokussierter Angriff
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Hast – Rune aus League of LegendsGnadenstoß – Rune aus League of Legends
Inspiration
Dreifach-Tonikum – Rune aus League of LegendsMagisches Schuhwerk – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsZähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive) – Rune aus League of Legends

80.0 % Siegesrate · 15 Spiele

Gegen Graves

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Udyr Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Udyrs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Udyr Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Udyr Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

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Udyr vs Graves FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Udyr vs Graves?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Udyr, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Udyr gewinnt 55.6 % von 90 Spielen (95%-Bereich 45.3–65.4 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Udyr gegen Graves?

Udyr gewinnt auf Patch 26.21–26.22 55.6 % von 90 Spielen gegen Graves in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 45.3–65.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 51.9 % zu erwarten.

Kontert Udyr Graves?

Nicht eindeutig. Udyr gewinnt 55.6 % von 90 Spielen gegen Graves, und der 95%-Bereich (45.3–65.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Udyr oder Graves?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 126 und liegt innerhalb der Fehlermarge (63 Spiele).

Skaliert Udyr besser als Graves?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Graves gegen Udyr am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Graves über die Fehlermarge hinaus vor Udyr liegt.

Was sollte Udyr gegen Graves bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Udyr (Dschungel): Tanz des Todes, Speer von Shojin, Experimentelle Hexpanzerung. Die größte Änderung gegen Graves: Steraks Pegel (üblich 9.6%, hier 19.0%).

Welche Runen sollte Udyr gegen Graves nutzen?

Nutze die übliche Fokussierter Angriff-Seite von Udyr (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Graves: Gnadenstoß (üblich 44.6%, hier 60.3%).