
- Siegesrate
- 49.3%
- Pickrate
- 2.1%
- Bannrate
- 2.1%
Urgot Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 4.174
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 9. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Urgot\'s Fähigkeiten umfassen Ätzladung, Säuberung, Verachtung, Schreckensherrschaft, Zhauns Fegefeuer. Lerne wie du Urgot\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- W > E > Q
- Level 1-3
- E > W > Q
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 10/10/9/9/8 s
- R-Abklingzeit
- 100/85/70 s
Zhauns Fegefeuer
Urgot Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)
3.651 SpieleUrgot Oben maximiert W (Säuberung) → E (Verachtung) → Q (Ätzladung): 72% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 49,5% von 2.666 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → W → Q. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Am häufigsten | 72,4% | 49.5% | 2.666 |
| W > Q > E | 25,1% | 49.8% | 923 |
| Q > W > E | 1,7% | 54.8% | 62 |
Urgot Mitte maximiert W (Säuberung) → E (Verachtung) → Q (Ätzladung): 71% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 58,7% von 75 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → W → Q. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Urgot Dschungel maximiert W (Säuberung) → E (Verachtung) → Q (Ätzladung): 82% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 48,6% von 74 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind W → E → Q. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Urgot Passiv: Zhauns Fegefeuer

Urgots normale Angriffe und die Angriffe von „Säuberung“ zünden regelmäßig einen Sprengkörper in seinen Beinen, der normalen Schaden verursacht.
Urgot Q: Ätzladung
Abklingzeit 10/10/9/9/8 s
Urgot feuert eine explosive Ladung an einen Zielort, die normalen Schaden an nahen Gegnern verursacht und sie verlangsamt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s |
| Kosten (Mana) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Reichweite | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 5 s | 5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4 s |
Urgot W: Säuberung
Abklingzeit 12/9/6/3/0 s
Urgot wird langsamer, während er in schneller Folge seine Waffe auf die nächstgelegenen Gegner abfeuert. Priorisiert gegnerische Champions, die Urgot kürzlich mit anderen Fähigkeiten getroffen hat, und löst „Zhauns Fegefeuer“ aus.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 12 s | 9 s | 6 s | 3 s | 0 s |
| Kosten (Mana) | 40 | 30 | 20 | 10 | 0 |
| Reichweite | 490 | 490 | 490 | 490 | 490 |
Urgot E: Verachtung
Abklingzeit 16/16/15/15/14 s
Urgot stürmt in eine Richtung, schirmt sich vor Schaden ab und mäht alle Gegner um, die keine Champions sind. Wenn er auf einen gegnerischen Champion trifft, hält er an und schleudert ihn aus dem Weg.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 16 s | 16 s | 15 s | 15 s | 14 s |
| Kosten (Mana) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| Reichweite | 475 | 475 | 475 | 475 | 475 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 8 s | 8 s | 7,5 s | 7,5 s | 7 s |
Urgot R: Schreckensherrschaft
Abklingzeit 100/85/70 s
Urgot feuert einen Chembohrer ab, der den ersten getroffenen gegnerischen Champion aufspießt. Wenn das Leben dieses Champions unter einen bestimmten Wert fällt, befindet Urgot ihn für schwach und kann ihn exekutieren.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 100 s | 85 s | 70 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Reichweite | 2.500 | 2.500 | 2.500 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 50 s | 42,5 s | 35 s |
Urgot Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Urgot auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Ätzladung | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| E · Verachtung | 14 s | 9,3 s | 7 s |
| R · Schreckensherrschaft | 70 s | 46,7 s | 35 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s | |
| 12 s | 9 s | 6 s | 3 s | 0 s | |
| 16 s | 16 s | 15 s | 15 s | 14 s | |
| 100 s | 85 s | 70 s |
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Urgot Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19
Was sollte ich bei Urgot zuerst maximieren?
Die meisten Urgot-Spieler (Oben) maximieren W (Säuberung), E (Verachtung), Q (Ätzladung) in dieser Reihenfolge – 72% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 49,5% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Urgot?
Die Ultimate von Urgot, Schreckensherrschaft, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 100 / 85 / 70 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 35 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Urgot steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Urgot.
Was macht die Passive von Urgot?
Die Passive von Urgot ist Zhauns Fegefeuer. Urgots normale Angriffe und die Angriffe von „Säuberung“ zünden regelmäßig einen Sprengkörper in seinen Beinen, der normalen Schaden verursacht.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Urgot?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Ätzladung von Urgot sinkt auf Maximalrang von 8 auf 4 Sekunden und Schreckensherrschaft von 70 auf 35 Sekunden.