Vel'Koz - League of Legends Champion
Siegesrate
49.3%
Pickrate
2.3%
Bannrate
2.3%

Vel'Kozvs Seraphine

Vel'Koz Tier DMageSupport
Patch26.19
Spiele2.064
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert30. Sept. 2026 UTC

Vel'Koz vs Seraphine ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Vel'Koz gewinnt mit einer 53.5% Winrate (+7.1%) gegen Seraphine basierend auf 99 Spielen. Vel'Koz holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Vel'Koz Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Vel'Koz vs Seraphine Matchup.

Vel'Koz Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Vel'Koz gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Vel'Koz
Vel'Koz
50.5%
VS
Seraphine
49.5%
Seraphine

Wer gewinnt Vel'Koz vs Seraphine?

Ausgeglichenes MatchupMittlere Zuverlässigkeit

Vel'Koz gewinnt 50.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.8 % und 57.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.5%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+2.0 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
212 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
−2.0 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Vel'Koz vs Seraphine ist ein ausgeglichenes Matchup: Vel'Koz gewinnt 50.5 % von 212 Spielen, und der 95%-Bereich (43.8–57.1 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 48.5 % für Vel'Koz voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Vel'Koz gewinnt meist die Lane: im Schnitt 169 Gold Vorsprung auf Seraphine nach 15 Minuten (208 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Vel'Koz-Spieler wählen Bösartigkeit gegen Seraphine deutlich häufiger: 6.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 13.2%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Vel'Koz und Seraphine in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Vel'Koz in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Vel'Koz vs Seraphine Lane-Statistiken

Vel'KozSeraphine

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+169
Vel'Koz vorn
95%-Bereich +61 bis +276
XP-Differenz
+126
Vel'Koz vorn
95%-Bereich +16 bis +236
CS-Differenz
+4.0
Vel'Koz vorn
95%-Bereich +2.4 bis +5.5
1.76
Kills vor 15 Min.
1.44
2.76
Tode vor 15 Min.
2.60
0.15
Solo-Kills vor 15 Min.
0.13
4.7%
First Blood
7.1%

Durchschnitt über das ganze Spiel

2.0
CS / Min
1.5
822
DMG / Min
454
10.730
Gold / Spiel
10.063
95
Heilung / Min
266
280
Abgemilderter DMG / Min
361
1.0
CC / Min
1.1

Vel'Koz vs Seraphine Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Vel'Koz gegen Seraphine nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
16 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
21 Spiele
50.0%
25–30 min
48 Spiele
55.6%
30–35 min
54 Spiele
45.2%
35+ min
73 Spiele
Vel'Koz vs Seraphine95%-BereichVel'Koz üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Vel'Koz gegen Seraphine in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Vel'Koz vs Seraphine Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Vel'KozGold von Vel'Koz nach 15: +169
  2. Erstes ItemSeraphineVel'Koz: 13.6 Min. · Seraphine: 12.7 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenVel'Koz gewinnt 50.7 % von 69 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenVel'Koz gewinnt 49.6 % von 127 Spielen

Was Vel'Koz gegen Seraphine ändert

Entscheidungen, die Vel'Koz-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Bösartigkeit
    Üblich
    6.4%
    vs Seraphine
    13.2%
    +6.8 Pkt.57.1 % Siegesrate hier
  • Q > W > E
    die Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-Priorität
    Üblich
    85.9%
    vs Seraphine
    80.2%
    −5.7 Pkt.48.8 % Siegesrate hier

Bester Vel'Koz Build vs Seraphine

Üblicher Vel'Koz Build (Unterstützer)

73.7 % Siegesrate · 19 Spiele

Gegen Seraphine

41.7 % Siegesrate · 24 Spiele

Begrenzte Stichprobe: 24 von 90 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.

  • Vel'Koz stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 13.6 Min. (Median aus 146 Spielen).
  • Seraphine stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 12.7 Min. (Median aus 68 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Vel'Koz Runen vs Seraphine

Übliche Vel'Koz Runen (Unterstützer)

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Präzision
Legende: HastNiedermäher
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

69.2 % Siegesrate · 26 Spiele

Gegen Seraphine

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Dominanz
Perfider TrickUltimativer Jäger
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

48.9 % Siegesrate · 88 Spiele

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Vel'Koz Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Vel'Kozs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Vel'Koz Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Vel'Koz Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Vel'Koz vs Seraphine FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Vel'Koz vs Seraphine?

Vel'Koz vs Seraphine ist ein ausgeglichenes Matchup: Vel'Koz gewinnt 50.5 % von 212 Spielen, und der 95%-Bereich (43.8–57.1 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Vel'Koz gegen Seraphine?

Vel'Koz gewinnt auf Patch 26.19 50.5 % von 212 Spielen gegen Seraphine in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 43.8–57.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 48.5 % zu erwarten.

Kontert Vel'Koz Seraphine?

Nicht eindeutig. Vel'Koz gewinnt 50.5 % von 212 Spielen gegen Seraphine, und der 95%-Bereich (43.8–57.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Vel'Koz oder Seraphine?

Vel'Koz gewinnt meist die Lane: im Schnitt 169 Gold Vorsprung auf Seraphine nach 15 Minuten (208 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Vel'Koz besser als Seraphine?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Seraphine gegen Vel'Koz am stärksten?

Seraphine liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Vel'Koz gegen Seraphine bauen?

Der erfolgreichste Kern-Build von Vel'Koz gegen Seraphine ist Ludens Echo, Liandrys Qual, Schattenflamme (41.7 % aus 24 Spielen). Die größte Änderung gegen Seraphine: Bösartigkeit (üblich 6.4%, hier 13.2%).

Welche Runen sollte Vel'Koz gegen Seraphine nutzen?

Arkaner Komet mit Zauberei und Dominanz – 48.9 % aus 88 Spielen gegen Seraphine.