Volibear, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.2%
Pickrate
4.2%
Bannrate
2.4%

Volibear Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten

Volibear Tier AKämpferTank
Patch
26.19
Spiele
8.358
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
9. Okt. 2026 UTC

Volibear\'s Fähigkeiten umfassen Donnernder Schlag, Zerfleischen, Himmelsbrecher, Sturmbringer, Der unerbittliche Sturm. Lerne wie du Volibear\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.

Max-Reihenfolge
W > Q > E
Level 1-3
E > Q > W
Ultimate auf Level
6 / 11 / 16
Q-Abklingzeit
12/12/11/11/10 s
R-Abklingzeit
160/135/110 s

Der unerbittliche Sturm

Volibears Angriffe und Fähigkeiten gewähren ihm Angriffstempo, bis sie nahen Gegnern schließlich zusätzlichen magischen Schaden zufügen.

Volibear Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)

5.004 Spiele
WQE

Volibear Oben maximiert W (Zerfleischen) → Q (Donnernder Schlag) → E (Himmelsbrecher): 72% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 51,1% von 3.958 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Max-ReihenfolgeSpielerSiegesrateSpiele
W > Q > E Am häufigsten72,5%51.1%3.958
W > E > Q14,4%46.7%784
E > W > Q4,8%49.2%262
QWE

Volibear Dschungel maximiert Q (Donnernder Schlag) → W (Zerfleischen) → E (Himmelsbrecher): 58% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 53,1% von 1.286 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → W → Q. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Max-ReihenfolgeSpielerSiegesrateSpiele
Q > W > E Am häufigsten58,3%53.1%1.286
W > Q > E22,9%53.6%506
W > E > Q9,2%51.7%203
WQE

Volibear Mitte maximiert W (Zerfleischen) → Q (Donnernder Schlag) → E (Himmelsbrecher): 52% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 59,6% von 89 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.

Volibear Passiv: Der unerbittliche Sturm

Der unerbittliche Sturm

Volibears Angriffe und Fähigkeiten gewähren ihm Angriffstempo, bis sie nahen Gegnern schließlich zusätzlichen magischen Schaden zufügen.

Volibear Q: Donnernder Schlag

Abklingzeit 12/12/11/11/10 s
Donnernder Schlag

Volibear erhält Lauftempo, wenn er sich auf Gegner zubewegt. Das erste Ziel seines Angriffs erleidet Schaden und wird betäubt.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 8, 10, 12, 13 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit12 s12 s11 s11 s10 s
Kosten (Mana)5050505050
Reichweite300300300300300
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo6 s6 s5,5 s5,5 s5 s

Volibear W: Zerfleischen

Abklingzeit 5 s
Zerfleischen

Volibear fügt einem Gegner Schaden zu, löst Treffereffekte aus und markiert ihn. Wirkt Volibear die Fähigkeit erneut auf den gleichen Gegner, verursacht er zusätzlichen Schaden und heilt sich.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 4, 5, 7, 9 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit5 s5 s5 s5 s5 s
Kosten (Mana)2025303540
Reichweite325325325325325
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo2,5 s2,5 s2,5 s2,5 s2,5 s

Volibear E: Himmelsbrecher

Abklingzeit 16 s
Himmelsbrecher

Volibear lässt einen Blitz am Zielort einschlagen, der Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Befindet er sich im Wirkradius, wird ihm ein Schild gewährt.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 14, 15, 17, 18 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit16 s16 s16 s16 s16 s
Kosten (Mana)5050505050
Reichweite1.2001.2001.2001.2001.200
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo8 s8 s8 s8 s8 s

Volibear R: Sturmbringer

Abklingzeit 160/135/110 s
Sturmbringer

Volibear springt zu einem Zielort, wodurch die Gegner unter ihm Schaden erleiden und verlangsamt werden. Er erhält dabei zusätzliches Leben. Gegnerische Türme in der Nähe seiner Landung werden vorübergehend deaktiviert.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.

Rang123
Abklingzeit160 s135 s110 s
Kosten (Mana)100100100
Reichweite550550550
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo80 s67,5 s55 s

Volibear Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo

Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Volibear auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.

Fähigkeit (Maximalrang)0 Tempo50 Tempo100 Tempo
Q · Donnernder Schlag10 s6,7 s5 s
W · Zerfleischen5 s3,3 s2,5 s
E · Himmelsbrecher16 s10,7 s8 s
R · Sturmbringer110 s73,3 s55 s

Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner

0
Abklingzeitverringerung: 0%
Fähigkeit (Maximalrang)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Donnernder Schlag12 s12 s11 s11 s10 s
W · Zerfleischen5 s5 s5 s5 s5 s
E · Himmelsbrecher16 s16 s16 s16 s16 s
R · Sturmbringer160 s135 s110 s
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Volibear Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19

Was sollte ich bei Volibear zuerst maximieren?

Die meisten Volibear-Spieler (Oben) maximieren W (Zerfleischen), Q (Donnernder Schlag), E (Himmelsbrecher) in dieser Reihenfolge – 72% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 51,1% Siegesrate.

Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Volibear?

Die Ultimate von Volibear, Sturmbringer, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 160 / 135 / 110 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 55 Sekunden.

Wann sollte ich die Ultimate von Volibear steigern?

Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Volibear.

Was macht die Passive von Volibear?

Die Passive von Volibear ist Der unerbittliche Sturm. Volibears Angriffe und Fähigkeiten gewähren ihm Angriffstempo, bis sie nahen Gegnern schließlich zusätzlichen magischen Schaden zufügen.

Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Volibear?

Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Donnernder Schlag von Volibear sinkt auf Maximalrang von 10 auf 5 Sekunden und Sturmbringer von 110 auf 55 Sekunden.