
- Siegesrate
- 51.2%
- Pickrate
- 4.2%
- Bannrate
- 2.4%
Volibear Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 8.358
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 9. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Volibear\'s Fähigkeiten umfassen Donnernder Schlag, Zerfleischen, Himmelsbrecher, Sturmbringer, Der unerbittliche Sturm. Lerne wie du Volibear\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- W > Q > E
- Level 1-3
- E > Q > W
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 12/12/11/11/10 s
- R-Abklingzeit
- 160/135/110 s
Der unerbittliche Sturm
Volibear Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)
5.004 SpieleVolibear Oben maximiert W (Zerfleischen) → Q (Donnernder Schlag) → E (Himmelsbrecher): 72% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 51,1% von 3.958 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| W > Q > E Am häufigsten | 72,5% | 51.1% | 3.958 |
| W > E > Q | 14,4% | 46.7% | 784 |
| E > W > Q | 4,8% | 49.2% | 262 |
Volibear Dschungel maximiert Q (Donnernder Schlag) → W (Zerfleischen) → E (Himmelsbrecher): 58% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 53,1% von 1.286 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → W → Q. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Am häufigsten | 58,3% | 53.1% | 1.286 |
| W > Q > E | 22,9% | 53.6% | 506 |
| W > E > Q | 9,2% | 51.7% | 203 |
Volibear Mitte maximiert W (Zerfleischen) → Q (Donnernder Schlag) → E (Himmelsbrecher): 52% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 59,6% von 89 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Volibear Passiv: Der unerbittliche Sturm
Volibears Angriffe und Fähigkeiten gewähren ihm Angriffstempo, bis sie nahen Gegnern schließlich zusätzlichen magischen Schaden zufügen.
Volibear Q: Donnernder Schlag
Abklingzeit 12/12/11/11/10 s
Volibear erhält Lauftempo, wenn er sich auf Gegner zubewegt. Das erste Ziel seines Angriffs erleidet Schaden und wird betäubt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 12 s | 12 s | 11 s | 11 s | 10 s |
| Kosten (Mana) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Reichweite | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 6 s | 6 s | 5,5 s | 5,5 s | 5 s |
Volibear W: Zerfleischen
Abklingzeit 5 s
Volibear fügt einem Gegner Schaden zu, löst Treffereffekte aus und markiert ihn. Wirkt Volibear die Fähigkeit erneut auf den gleichen Gegner, verursacht er zusätzlichen Schaden und heilt sich.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
| Kosten (Mana) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
| Reichweite | 325 | 325 | 325 | 325 | 325 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 2,5 s | 2,5 s | 2,5 s | 2,5 s | 2,5 s |
Volibear E: Himmelsbrecher
Abklingzeit 16 s
Volibear lässt einen Blitz am Zielort einschlagen, der Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Befindet er sich im Wirkradius, wird ihm ein Schild gewährt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s |
| Kosten (Mana) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Reichweite | 1.200 | 1.200 | 1.200 | 1.200 | 1.200 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s |
Volibear R: Sturmbringer
Abklingzeit 160/135/110 s
Volibear springt zu einem Zielort, wodurch die Gegner unter ihm Schaden erleiden und verlangsamt werden. Er erhält dabei zusätzliches Leben. Gegnerische Türme in der Nähe seiner Landung werden vorübergehend deaktiviert.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 160 s | 135 s | 110 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Reichweite | 550 | 550 | 550 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 80 s | 67,5 s | 55 s |
Volibear Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Volibear auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Donnernder Schlag | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| W · Zerfleischen | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
| E · Himmelsbrecher | 16 s | 10,7 s | 8 s |
| R · Sturmbringer | 110 s | 73,3 s | 55 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 s | 12 s | 11 s | 11 s | 10 s | |
| 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | |
| 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | 16 s | |
| 160 s | 135 s | 110 s |
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Volibear Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19
Was sollte ich bei Volibear zuerst maximieren?
Die meisten Volibear-Spieler (Oben) maximieren W (Zerfleischen), Q (Donnernder Schlag), E (Himmelsbrecher) in dieser Reihenfolge – 72% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 51,1% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Volibear?
Die Ultimate von Volibear, Sturmbringer, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 160 / 135 / 110 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 55 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Volibear steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Volibear.
Was macht die Passive von Volibear?
Die Passive von Volibear ist Der unerbittliche Sturm. Volibears Angriffe und Fähigkeiten gewähren ihm Angriffstempo, bis sie nahen Gegnern schließlich zusätzlichen magischen Schaden zufügen.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Volibear?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Donnernder Schlag von Volibear sinkt auf Maximalrang von 10 auf 5 Sekunden und Sturmbringer von 110 auf 55 Sekunden.