
- Siegesrate
- 52.3%
- Pickrate
- 4.4%
- Bannrate
- 7.0%
Warwick Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 4.004
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 4. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Warwick\'s Fähigkeiten umfassen Unstillbarer Hunger, Reißzahn, Blutjagd, Urschrei, Rasende Wut. Lerne wie du Warwick\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- W > Q > E
- Level 1-3
- Q > W > E
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 8/8/7/7/6 s
- R-Abklingzeit
- 110/90/70 s
Unstillbarer Hunger
Warwick Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)
7.101 SpieleWarwick Dschungel maximiert W (Blutjagd) → Q (Reißzahn) → E (Urschrei): 75% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 52,4% von 5.458 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| W > Q > E Am häufigsten | 75,1% | 52.4% | 5.458 |
| Q > W > E | 15% | 50.1% | 1.090 |
| Q > E > W | 7,6% | 48.3% | 553 |
Warwick Oben maximiert Q (Reißzahn) → W (Blutjagd) → E (Urschrei): 67% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 50,5% von 735 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Am häufigsten | 66,5% | 50.5% | 735 |
| W > Q > E | 19,3% | 52.1% | 213 |
| Q > E > W | 9% | 51.5% | 99 |
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Warwick Passiv: Unstillbarer Hunger

Warwicks normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Wenn Warwicks Leben unter 50 % fällt, heilt er sich um den gleichen Betrag. Die Heilung verdreifacht sich, wenn Warwicks Leben unter 25 % fällt.
Warwick Q: Reißzahn
Abklingzeit 8/8/7/7/6 s
Warwick springt vor und beißt sein Ziel, wobei er Schaden basierend auf dessen maximalem Leben anrichtet und sich selbst um diesen Schaden heilt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 8 s | 8 s | 7 s | 7 s | 6 s |
| Kosten (Mana) | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 |
| Reichweite | 365 | 365 | 365 | 365 | 365 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 4 s | 4 s | 3,5 s | 3,5 s | 3 s |
Warwick W: Blutjagd
Abklingzeit 80/70/60/50/40 s
Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 25 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 80 s | 70 s | 60 s | 50 s | 40 s |
| Kosten (Mana) | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 |
| Reichweite | 4.000 | 4.000 | 4.000 | 4.000 | 4.000 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 40 s | 35 s | 30 s | 25 s | 20 s |
Warwick E: Urschrei
Abklingzeit 15/14/13/12/11 s
Warwick erhält 2,5 Sekunden lang reduzierten Schaden. Wenn die Fähigkeit endet oder ein 2. Mal aktiviert wird, heult er auf und lässt nahe Gegner 1 Sekunde lang fliehen.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s |
| Kosten (Mana) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Reichweite | 375 | 375 | 375 | 375 | 375 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 7,5 s | 7 s | 6,5 s | 6 s | 5,5 s |
Warwick R: Rasende Wut
Abklingzeit 110/90/70 s
Warwick springt in eine Richtung (skaliert mit seinem zusätzlichen Lauftempo) und unterdrückt 1,5 Sekunden lang den ersten Champion, mit dem er zusammenstößt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 110 s | 90 s | 70 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Reichweite | Global | ||
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 55 s | 45 s | 35 s |
Warwick Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Warwick auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Reißzahn | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Blutjagd | 40 s | 26,7 s | 20 s |
| E · Urschrei | 11 s | 7,3 s | 5,5 s |
| R · Rasende Wut | 70 s | 46,7 s | 35 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 s | 8 s | 7 s | 7 s | 6 s | |
| 80 s | 70 s | 60 s | 50 s | 40 s | |
| 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | |
| 110 s | 90 s | 70 s |
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Warwick Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19
Was sollte ich bei Warwick zuerst maximieren?
Die meisten Warwick-Spieler (Dschungel) maximieren W (Blutjagd), Q (Reißzahn), E (Urschrei) in dieser Reihenfolge – 75% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 52,4% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Warwick?
Die Ultimate von Warwick, Rasende Wut, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 110 / 90 / 70 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 35 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Warwick steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Warwick.
Was macht die Passive von Warwick?
Die Passive von Warwick ist Unstillbarer Hunger. Warwicks normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Wenn Warwicks Leben unter 50 % fällt, heilt er sich um den gleichen Betrag. Die Heilung verdreifacht sich, wenn Warwicks Leben unter 25 % fällt.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Warwick?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Reißzahn von Warwick sinkt auf Maximalrang von 6 auf 3 Sekunden und Rasende Wut von 70 auf 35 Sekunden.