Yone, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.9%
Pickrate
9.1%
Bannrate
16.2%

Yone Grundwerte & Siegesrate-Verlauf

Yone Tier SKämpferAssassine
Patch
26.20
Spiele
11.913
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Okt. 2026 UTC

Yones Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.20, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
620#82 von 173
Angriffsschaden
62#155 von 173
Rüstung
33#60 von 173
Magieresistenz
32#5 von 173
Angriffsreichweite
175#87 von 173
Lauftempo
345#9 von 173

Yone Basiswerte (Patch 26.20)

Verglichen mit 173 Champions

Yone startet mit 620 Leben und 62 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.405 Leben und 96 Angriffsschaden. Yone ist ein Nahkampf-Champion mit 175 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Yone ist Magieresistenz: Platz #5 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Kämpfer hat Yone auf Stufe 18 19 weniger Leben und 2 weniger Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Kämpfer
Leben620+105,001.0351.5412.405#82 von 1732.424
Angriffsschaden62,0+2,0069,979,696,0#155 von 173123,8
Rüstung33,0+4,6051,273,4111,2#60 von 173113,0
Magieresistenz32,0+2,0540,150,066,9#5 von 17365,1
Angriffstempo0,625+3,5%0,7110,8170,997#44 von 1730,943
Lauftempo345—345345345#9 von 173342
Angriffsreichweite175—175175175#87 von 173161
Lebensregeneration (5 s)7,50+0,7510,4614,0820,25#40 von 17318,75

Yone Stufen-Werterechner

18
Leben
2.405+105,00 pro Stufe
Angriffsschaden
96,0+2,00 pro Stufe
Rüstung
111,2+4,60 pro Stufe
Magieresistenz
66,9+2,05 pro Stufe
Angriffstempo
0,997+3,5% pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
20,25+0,75 pro Stufe

Yone Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Mitte-Siegesrate von Yone ging von 50,6 % in Patch 26.9 auf 51,2 % in Patch 26.20 (+0,6 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.19 mit 51,8 %, der schlechteste 26.12 mit 49,1 %. Patch 26.20 senkte sie gegenüber 51,8 % um 0,6 Punkte.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.2050.9%+0.49,1%16,2%S
26.1950.5%−0.48,1%13,9%A
26.1851.0%−0.48,2%11,4%S
26.1751.3%+1.87,0%9,7%A
26.1649.5%−0.55,9%7,5%C
26.1550.1%±0.06,0%6,8%B
26.1450.0%+0.95,8%—C
26.1349.1%−0.46,0%—D
26.1249.5%−0.86,0%—C
26.1150.3%+0.46,2%—B
26.1049.9%±0.05,5%—C
26.949.9%—5,6%—C

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.2051.2%−0.65,1%16,2%S
26.1951.8%+0.24,5%13,9%S
26.1851.6%+0.24,5%11,4%S
26.1751.4%+1.93,7%9,7%A
26.1649.5%−0.25,9%7,5%C
26.1549.7%−1.06,0%6,8%C
26.1450.8%+0.95,8%—B
26.1349.9%+0.86,0%—S
26.1249.1%−1.76,0%—A
26.1150.8%+0.76,2%—S
26.1050.1%−0.45,5%—S
26.950.6%—5,6%—S

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.2050.7%+1.43,7%16,2%A
26.1949.2%−1.23,4%13,9%C
26.1850.4%−0.63,4%11,4%B
26.1751.0%+1.03,0%9,7%B
26.1650.0%−0.55,9%7,5%B
26.1550.4%+1.46,0%6,8%B
26.1449.1%+0.45,8%—D
26.1348.7%−1.76,0%—A
26.1250.4%+0.86,0%—S
26.1149.6%−0.36,1%—A
26.1049.9%+0.85,5%—A
26.949.1%—5,6%—A

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Yone Sieges- und Banrate nach Rang

Yone gewinnt am häufigsten in Eisen (52,9 %) und am seltensten in Gold (48,7 %). Spiele in Eisen bis Silber gewinnen 1,6 Punkte häufiger als ab Diamant – Yone ist dort am stärksten, wo Gegner Fehler weniger bestrafen. Die Banrate ist in Eisen mit 20,1 % am höchsten und in Silber (17,4 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Mitte)

52,9%
51,7%
50,7%
48,7%
50,7%
52,7%
50,2%
—
—
—

Banrate nach Rang

20,1%
18,2%
17,4%
18,7%
18,6%
19,0%
19,2%
18,9%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Yone Siegesrate nach Spieldauer

Mitte

Yone (Mitte) gewinnt am häufigsten in Spielen von 30-35 Min.: 52,0 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 4,2 Punkte – Yone skaliert ins späte Spiel.

47,0%
51,1%
52,0%
52,0%
51,2%

Yone Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Yone sticht bei Schaden an Champions und CS hervor und liegt bei Sichtwert am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • Schaden an Champions93
  • CS87
  • Zerstörte Türme86
  • Schaden an Gebäuden85
  • Objective-Kontrolle71
  • Abgewehrter Schaden70
  • Heilung59
  • Support-Stärke48
  • Massenkontrolle47
  • Gestohlene Objectives42
  • Sichtwert17

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 16%Normaler und absoluter Schaden: 84%16%
  • Magischer Schaden · 16%
  • Normaler und absoluter Schaden · 84%

16 % des Schadens von Yone an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Yone Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

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Yone Werte FAQ – Patch 26.20

Welche Basiswerte hat Yone?

In Patch 26.20 startet Yone mit 620 Leben, 62 Angriffsschaden, 33 Rüstung, 32 Magieresistenz, 0,625 Angriffstempo, 175 Angriffsreichweite und 345 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Yone auf Stufe 18?

Yone hat auf Stufe 18 2.405 Leben und erhält 105 pro Stufe. Das ist Platz #82 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Yone?

Yone hat 175 Angriffsreichweite, also ist Yone ein Nahkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 345.

Ist Yone in Patch 26.20 stärker oder schwächer?

Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Mitte-Siegesrate von Yone liegt in Patch 26.20 bei 51,2 %, 0,6 Punkte unter 51,8 % in Patch 26.19.

In welchem Rang ist Yone am besten?

Yone hat die höchste Siegesrate in Eisen (52,9 %) und die niedrigste in Gold (48,7 %).

Ist Yone ein Early- oder Late-Game-Champion?

Late Game: Yone gewinnt 47,0 % der kürzesten Spiele und 51,2 % der Spiele über 35 Minuten.