
YoneGrundwerte & Siegesrate-Verlauf
Yones Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.
- Leben
- 620#82 von 173
- Angriffsschaden
- 62#155 von 173
- Rüstung
- 33#60 von 173
- Magieresistenz
- 32#5 von 173
- Angriffsreichweite
- 175#87 von 173
- Lauftempo
- 345#9 von 173
Yone Basiswerte (Patch 26.19)
Verglichen mit 173 ChampionsYone startet mit 620 Leben und 62 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.405 Leben und 96 Angriffsschaden. Yone ist ein Nahkampf-Champion mit 175 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Yone ist Magieresistenz: Platz #5 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Kämpfer hat Yone auf Stufe 18 19 weniger Leben und 2 weniger Rüstung.
| Wert | Stufe 1 | Pro Stufe | Stufe 6 | Stufe 11 | Stufe 18 | Rang (Stufe 18) | Ø Kämpfer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leben | 620 | +105,00 | 1.035 | 1.541 | 2.405 | #82 von 173 | 2.424 |
| Angriffsschaden | 62,0 | +2,00 | 69,9 | 79,6 | 96,0 | #155 von 173 | 123,8 |
| Rüstung | 33,0 | +4,60 | 51,2 | 73,4 | 111,2 | #60 von 173 | 113,0 |
| Magieresistenz | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 von 173 | 65,1 |
| Angriffstempo | 0,625 | +3,5% | 0,711 | 0,817 | 0,997 | #44 von 173 | 0,943 |
| Lauftempo | 345 | — | 345 | 345 | 345 | #9 von 173 | 342 |
| Angriffsreichweite | 175 | — | 175 | 175 | 175 | #87 von 173 | 161 |
| Lebensregeneration (5 s) | 7,50 | +0,75 | 10,46 | 14,08 | 20,25 | #40 von 173 | 18,75 |
Yone Stufen-Werterechner
- Leben
- 2.405+105,00 pro Stufe
- Angriffsschaden
- 96,0+2,00 pro Stufe
- Rüstung
- 111,2+4,60 pro Stufe
- Magieresistenz
- 66,9+2,05 pro Stufe
- Angriffstempo
- 0,997+3,5% pro Stufe
- Lebensregeneration (5 s)
- 20,25+0,75 pro Stufe
Yone Siegesrate-Verlauf nach Patch
Letzte 12 PatchesDie Mitte-Siegesrate von Yone ging von 50,8 % in Patch 26.8 auf 52,0 % in Patch 26.19 (+1,3 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.19 mit 52,0 %, der schlechteste 26.12 mit 49,1 %. Patch 26.19 ließ sie innerhalb eines halben Punktes von 51,6 %.
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.9% | ±0.0 | 8,6% | 13,3% | B |
| 26.18 | 51.0% | −0.4 | 8,2% | 11,4% | A |
| 26.17 | 51.3% | +1.8 | 7,0% | 9,7% | A |
| 26.16 | 49.5% | −0.5 | 5,9% | 7,5% | C |
| 26.15 | 50.1% | ±0.0 | 6,0% | 6,8% | B |
| 26.14 | 50.0% | +0.9 | 5,8% | — | C |
| 26.13 | 49.1% | −0.4 | 6,0% | — | D |
| 26.12 | 49.5% | −0.8 | 6,0% | — | C |
| 26.11 | 50.3% | +0.4 | 6,2% | — | B |
| 26.10 | 49.9% | ±0.0 | 5,5% | — | C |
| 26.9 | 49.9% | −0.6 | 5,6% | — | C |
| 26.8 | 50.5% | — | 5,6% | — | B |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 52.0% | +0.4 | 4,8% | 13,3% | S |
| 26.18 | 51.6% | +0.2 | 4,5% | 11,4% | A |
| 26.17 | 51.4% | +1.9 | 3,7% | 9,7% | A |
| 26.16 | 49.5% | −0.2 | 5,9% | 7,5% | C |
| 26.15 | 49.7% | −1.0 | 6,0% | 6,8% | C |
| 26.14 | 50.8% | +0.9 | 5,8% | — | B |
| 26.13 | 49.9% | +0.8 | 6,0% | — | S |
| 26.12 | 49.1% | −1.7 | 6,0% | — | A |
| 26.11 | 50.8% | +0.7 | 6,2% | — | S |
| 26.10 | 50.1% | −0.4 | 5,5% | — | S |
| 26.9 | 50.6% | −0.2 | 5,6% | — | S |
| 26.8 | 50.8% | — | 5,6% | — | S |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.7% | −0.8 | 3,6% | 13,3% | C |
| 26.18 | 50.4% | −0.6 | 3,4% | 11,4% | B |
| 26.17 | 51.0% | +1.0 | 3,0% | 9,7% | B |
| 26.16 | 50.0% | −0.5 | 5,9% | 7,5% | B |
| 26.15 | 50.4% | +1.4 | 6,0% | 6,8% | B |
| 26.14 | 49.1% | +0.4 | 5,8% | — | D |
| 26.13 | 48.7% | −1.7 | 6,0% | — | A |
| 26.12 | 50.4% | +0.8 | 6,0% | — | S |
| 26.11 | 49.6% | −0.3 | 6,1% | — | A |
| 26.10 | 49.9% | +0.8 | 5,5% | — | A |
| 26.9 | 49.1% | −0.7 | 5,6% | — | A |
| 26.8 | 49.8% | — | 5,5% | — | A |
Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.
Yone Sieges- und Banrate nach Rang
Yone gewinnt am häufigsten in Gold (55,1 %) und am seltensten in Diamant (48,7 %). Spiele in Eisen bis Silber gewinnen 4,5 Punkte häufiger als ab Diamant – Yone ist dort am stärksten, wo Gegner Fehler weniger bestrafen. Die Banrate ist in Meister mit 21,3 % am höchsten und in Platin (13,9 %) am niedrigsten.
Siegesrate nach Rang (Mitte)
Banrate nach Rang
Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.
Yone Siegesrate nach Spieldauer
MitteYone (Mitte) gewinnt am häufigsten in Spielen von 30-35 Min.: 54,1 %. Die Siegesrate sinkt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 1,7 Punkte – Yone will das Spiel früh beenden.
Yone Spielstil-Profil
Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Yone sticht bei Schaden an Champions und CS hervor und liegt bei Sichtwert am niedrigsten.
Perzentil ggü. allen Champions
Schadensverteilung
- Magischer Schaden · 16%
- Normaler und absoluter Schaden · 84%
16 % des Schadens von Yone an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Yone Rüstung oder Magieresistenz stapelst.
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Yone Werte FAQ – Patch 26.19
Welche Basiswerte hat Yone?
In Patch 26.19 startet Yone mit 620 Leben, 62 Angriffsschaden, 33 Rüstung, 32 Magieresistenz, 0,625 Angriffstempo, 175 Angriffsreichweite und 345 Lauftempo.
Wie viel Leben hat Yone auf Stufe 18?
Yone hat auf Stufe 18 2.405 Leben und erhält 105 pro Stufe. Das ist Platz #82 von 173 Champions.
Welche Angriffsreichweite hat Yone?
Yone hat 175 Angriffsreichweite, also ist Yone ein Nahkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 345.
Ist Yone in Patch 26.19 stärker oder schwächer?
Stärker laut unseren Ranglistendaten: Die Mitte-Siegesrate von Yone liegt in Patch 26.19 bei 52,0 %, 0,4 Punkte über 51,6 % in Patch 26.18.
In welchem Rang ist Yone am besten?
Yone hat die höchste Siegesrate in Gold (55,1 %) und die niedrigste in Diamant (48,7 %).
Ist Yone ein Early- oder Late-Game-Champion?
Early Game: Yone gewinnt 51,4 % der kürzesten Spiele, aber nur 49,7 % der Spiele über 35 Minuten.