
- Siegesrate
- 47.2%
- Pickrate
- 2.1%
- Bannrate
- 2.8%
Yuumi Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 2.703
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 13. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Yuumi\'s Fähigkeiten umfassen Pirschende Projektile, Hand in Pfote, Ratzfatz, Letztes Kapitel, Flauschige Freundschaft. Lerne wie du Yuumi\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.20 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- Q > E > W
- Q-Abklingzeit
- 7/7/7/7/7/7 s
- R-Abklingzeit
- 120/110/100 s
Flauschige Freundschaft
Wenn Yuumi einen Verbündeten begleitet, knüpft sie eine besondere Verbindung mit ihm. Der Verbündete mit der stärksten Verbindung verstärkt Yuumis Fähigkeiten, während sie ihn begleitet.
Yuumi Skill-Reihenfolge (Patch 26.20)
2.555 SpieleYuumi Unterstützer maximiert Q (Pirschende Projektile) → E (Ratzfatz) → W (Hand in Pfote): 59% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 47,1% von 1.533 Spielen.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Am häufigsten | 59% | 47.1% | 1.533 |
| E > Q > W | 32,4% | 49.7% | 843 |
| E > W > Q | 6,9% | 41.9% | 179 |
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Yuumi Passiv: Flauschige Freundschaft

Wenn Yuumi einen Champion mit einem Angriff oder einer Fähigkeit trifft, stellt sie für sich und den nächsten Verbündeten, den sie begleitet, Leben wieder her.
Wenn Yuumi einen Verbündeten begleitet, knüpft sie eine besondere Verbindung mit ihm. Der Verbündete mit der stärksten Verbindung verstärkt Yuumis Fähigkeiten, während sie ihn begleitet.
Yuumi Q: Pirschende Projektile
Abklingzeit 7 s
Yuumi feuert ein Projektil ab, das dem ersten getroffenen Ziel Schaden zufügt und es verlangsamt. Es verursacht zusätzlichen Schaden und verlangsamt das Ziel stärker, wenn es mindestens 1,35 Sekunden lang fliegt. Wenn sie auf ihrem besten Freund sitzt, ist die Verlangsamung immer verstärkt und ihr Verbündeter erhält zusätzliche Heilung bei Treffern.
Wenn Yuumi jemanden begleitet, kannst du das Projektil für kurze Zeit mit dem Mauszeiger steuern.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s |
| Kosten (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 |
| Reichweite | Global | |||||
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s |
Yuumi W: Hand in Pfote

Yuumi springt zum verbündeten Ziel und kann nur noch von Türmen anvisiert werden. Wenn sie auf ihrem besten Freund sitzt, erhält sie Heil- und Schildkraft und gewährt ihrem Verbündeten Heilung bei Treffern.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Kosten (Mana) | Keine Kosten | ||||
| Reichweite | Global | ||||
Yuumi E: Ratzfatz
Abklingzeit 10 s
Schirmt Yuumi ab und verbessert ihr Lauf- und Angriffstempo. Wenn sie jemanden begleitet, wirkt sie die Effekte auf ihren Verbündeten.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s |
| Kosten (Mana) | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 |
| Reichweite | Global | ||||
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
Yuumi R: Letztes Kapitel
Abklingzeit 120/110/100 s
Yuumi kanalisiert fünf Wellen, die Gegnern Schaden zufügen und Verbündete heilen. Yuumi kann sich bewegen, einen Verbündeten begleiten und „Ratzfatz“ einsetzen, während sie kanalisiert. Wenn sie auf ihrem besten Freund sitzt, folgt diese Fähigkeit auch ihrem Mauszeiger.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 120 s | 110 s | 100 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Reichweite | 1.100 | 1.100 | 1.100 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 60 s | 55 s | 50 s |
Yuumi Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Yuumi auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Pirschende Projektile | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| E · Ratzfatz | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Letztes Kapitel | 100 s | 66,7 s | 50 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | Rang 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | |
| 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | ||
| 120 s | 110 s | 100 s |
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Yuumi Fähigkeiten FAQ - Patch 26.20
Was sollte ich bei Yuumi zuerst maximieren?
Die meisten Yuumi-Spieler (Unterstützer) maximieren Q (Pirschende Projektile), E (Ratzfatz), W (Hand in Pfote) in dieser Reihenfolge – 59% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 47,1% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Yuumi?
Die Ultimate von Yuumi, Letztes Kapitel, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 120 / 110 / 100 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 50 Sekunden.
Was macht die Passive von Yuumi?
Die Passive von Yuumi ist Flauschige Freundschaft. Wenn Yuumi einen Champion mit einem Angriff oder einer Fähigkeit trifft, stellt sie für sich und den nächsten Verbündeten, den sie begleitet, Leben wieder her. Wenn Yuumi einen Verbündeten begleitet, knüpft sie eine besondere Verbindung mit ihm. Der Verbündete mit der stärksten Verbindung verstärkt Yuumis Fähigkeiten, während sie ihn begleitet.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Yuumi?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Pirschende Projektile von Yuumi sinkt auf Maximalrang von 7 auf 3,5 Sekunden und Letztes Kapitel von 100 auf 50 Sekunden.