
- Siegesrate
- 48.0%
- Pickrate
- 5.1%
- Bannrate
- 19.7%
Zed Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 10.263
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 8. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Zed\'s Fähigkeiten umfassen Klingen-Shuriken, Lebender Schatten, Schattenschlag, Zeichen des Todes, Tod den Schwachen. Lerne wie du Zed\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- Q > E > W
- Level 1-3
- Q > W > E
- Ultimate auf Level
- 6 / 12 / 17
- Q-Abklingzeit
- 6/6/6/6/6 s
- R-Abklingzeit
- 120/110/100 s
Tod den Schwachen
Zed Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)
7.400 SpieleZed Mitte maximiert Q (Klingen-Shuriken) → E (Schattenschlag) → W (Lebender Schatten): 94% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 48,7% von 6.977 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 12, 17.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Am häufigsten | 94% | 48.7% | 6.977 |
| Q > W > E | 4,8% | 41.2% | 354 |
| E > Q > W | 0,9% | 44.9% | 69 |
Zed Dschungel maximiert Q (Klingen-Shuriken) → E (Schattenschlag) → W (Lebender Schatten): 95% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 47% von 1.704 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 12, 17.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Am häufigsten | 94,9% | 47.0% | 1.704 |
| Q > W > E | 3,2% | 40.4% | 57 |
Zed Oben maximiert Q (Klingen-Shuriken) → E (Schattenschlag) → W (Lebender Schatten): 93% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 49,4% von 389 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 12, 17.
Zed Unten maximiert Q (Klingen-Shuriken) → E (Schattenschlag) → W (Lebender Schatten): 93% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 42,6% von 68 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 12, 17.
Zed Unterstützer maximiert Q (Klingen-Shuriken) → E (Schattenschlag) → W (Lebender Schatten): 89% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 43,1% von 65 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 17.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Zed Passiv: Tod den Schwachen

Zeds normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden, wenn das Ziel über wenig Leben verfügt. Dieser Effekt kann gegen denselben gegnerischen Champion nur alle paar Sekunden ausgelöst werden.
Zed Q: Klingen-Shuriken
Abklingzeit 6 s
Zed und seine Schatten werfen ihre Shuriken.
Jeder Shuriken verursacht Schaden an allen getroffenen Gegnern.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
| Kosten (Energie) | 75 | 70 | 65 | 60 | 55 |
| Reichweite | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
Zed W: Lebender Schatten
Abklingzeit 20/19/18/17/16 s
Passiv: Wenn Zed und seine Schatten ein Ziel mit der gleichen Fähigkeit treffen, erhält Zed Energie. Dies kann nur einmal pro Fähigkeit passieren.
Aktiv: Zeds Schatten springt vorwärts und bleibt einige Sekunden lang vor Ort. Wenn er „Lebender Schatten“ reaktiviert, tauscht er die Position mit seinem Schatten.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 14, 15, 16, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 20 s | 19 s | 18 s | 17 s | 16 s |
| Kosten (Energie) | 40 | 35 | 30 | 25 | 20 |
| Reichweite | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 10 s | 9,5 s | 9 s | 8,5 s | 8 s |
Zed E: Schattenschlag
Abklingzeit 5/5/4/4/3 s
Zed und seine Schatten schlagen zu und verursachen Schaden an Gegnern in der Nähe. Gegner, die vom Schlag eines Schattens getroffen wurden, werden verlangsamt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 8, 10, 11, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 5 s | 5 s | 4 s | 4 s | 3 s |
| Kosten (Energie) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Reichweite | 290 | 290 | 290 | 290 | 290 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 2,5 s | 2,5 s | 2 s | 2 s | 1,5 s |
Zed R: Zeichen des Todes
Abklingzeit 120/110/100 s
Zed kann nicht anvisiert werden und springt zu einem gegnerischen Champion, was diesen markiert. Nach 3 Sekunden wird das Zeichen ausgelöst und verursacht erneut einen Teil des Schadens, der dem Ziel während der Markierung von Zed zugefügt wurde.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 12, 17 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 120 s | 110 s | 100 s |
| Kosten (Energie) | Keine Kosten | ||
| Reichweite | 625 | 625 | 625 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 60 s | 55 s | 50 s |
Zed Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Zed auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Klingen-Shuriken | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Lebender Schatten | 16 s | 10,7 s | 8 s |
| E · Schattenschlag | 3 s | 2 s | 1,5 s |
| R · Zeichen des Todes | 100 s | 66,7 s | 50 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | |
| 20 s | 19 s | 18 s | 17 s | 16 s | |
| 5 s | 5 s | 4 s | 4 s | 3 s | |
| 120 s | 110 s | 100 s |
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Zed Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19
Was sollte ich bei Zed zuerst maximieren?
Die meisten Zed-Spieler (Mitte) maximieren Q (Klingen-Shuriken), E (Schattenschlag), W (Lebender Schatten) in dieser Reihenfolge – 94% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 48,7% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Zed?
Die Ultimate von Zed, Zeichen des Todes, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 120 / 110 / 100 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 50 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Zed steigern?
Auf Level 6, 12, 17, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Zed.
Was macht die Passive von Zed?
Die Passive von Zed ist Tod den Schwachen. Zeds normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden, wenn das Ziel über wenig Leben verfügt. Dieser Effekt kann gegen denselben gegnerischen Champion nur alle paar Sekunden ausgelöst werden.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Zed?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Klingen-Shuriken von Zed sinkt auf Maximalrang von 6 auf 3 Sekunden und Zeichen des Todes von 100 auf 50 Sekunden.