Zoe, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.8%
Pickrate
1.8%
Bannrate
2.3%

Zoe Grundwerte & Siegesrate-Verlauf

Zoe Tier FMagier
Patch
26.20
Spiele
2.300
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
12. Okt. 2026 UTC

Zoes Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.20, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
630#66 von 173
Angriffsschaden
58#75 von 173
Rüstung
21#120 von 173
Magieresistenz
30#97 von 173
Angriffsreichweite
550#9 von 173
Lauftempo
340#37 von 173

Zoe Basiswerte (Patch 26.20)

Verglichen mit 173 Champions

Zoe startet mit 630 Leben und 58 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.432 Leben und 114 Angriffsschaden. Zoe ist ein Fernkampf-Champion mit 550 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Zoe ist Angriffsreichweite: Platz #9 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Magier hat Zoe auf Stufe 18 64 mehr Leben und 0 mehr Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Magier
Leben630+106,001.0491.5602.432#66 von 1732.368
Angriffsschaden58,0+3,3071,087,0114,1#75 von 173104,7
Rüstung21,0+4,7039,662,2100,9#120 von 173100,8
Magieresistenz30,0+1,3035,141,452,1#97 von 17353,0
Angriffstempo0,658+2,5%0,7230,8020,938#78 von 1730,889
Lauftempo340—340340340#37 von 173334
Angriffsreichweite550—550550550#9 von 173528
Mana425+25,00524644850#130 von 173991
Lebensregeneration (5 s)7,50+0,609,8712,7717,70#72 von 17316,28
Manaregeneration (5 s)8,00+0,6510,5713,7019,05#97 von 17321,46

Zoe Stufen-Werterechner

18
Leben
2.432+106,00 pro Stufe
Angriffsschaden
114,1+3,30 pro Stufe
Rüstung
100,9+4,70 pro Stufe
Magieresistenz
52,1+1,30 pro Stufe
Angriffstempo
0,938+2,5% pro Stufe
Mana
850+25,00 pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
17,70+0,60 pro Stufe
Manaregeneration (5 s)
19,05+0,65 pro Stufe

Zoe Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Mitte-Siegesrate von Zoe ging von 49,3 % in Patch 26.9 auf 48,3 % in Patch 26.20 (−1,0 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.14 mit 51,3 %, der schlechteste 26.16 mit 46,2 %. Patch 26.20 ließ sie innerhalb eines halben Punktes von 48,6 %.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.2048.8%+0.21,8%2,3%F
26.1948.6%+1.11,7%2,1%F
26.1847.6%−0.41,7%2,1%F
26.1747.9%+0.92,1%2,1%F
26.1647.0%−2.31,8%2,0%F
26.1549.3%−1.31,7%1,9%D
26.1450.6%+0.91,7%—B
26.1349.7%−0.11,6%—C
26.1249.8%+2.01,6%—C
26.1147.8%+0.11,9%—F
26.1047.7%−1.71,7%—F
26.949.4%—1,9%—D

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.2048.3%−0.31,3%2,3%F
26.1948.6%+0.51,3%2,1%F
26.1848.0%+0.41,3%2,1%F
26.1747.6%+1.41,6%2,1%F
26.1646.2%−2.41,8%2,0%F
26.1548.6%−2.71,7%1,9%D
26.1451.3%+0.51,7%—A
26.1350.8%+0.71,6%—S
26.1250.1%+1.81,6%—S
26.1148.3%+0.21,9%—A
26.1048.1%−1.21,7%—A
26.949.3%—1,9%—S

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.2051.6%+4.10,4%2,3%D
26.1947.6%+2.20,3%2,1%F
26.1845.4%−3.20,4%2,1%F
26.1748.6%−0.80,4%2,1%D
26.1649.4%−4.01,8%2,0%D
26.1553.4%+3.81,7%1,9%S
26.1449.5%+1.91,7%—D
26.1347.7%+0.61,6%—A
26.1247.1%+2.31,6%—A
26.1144.8%−2.11,9%—A
26.1046.9%−2.31,7%—A
26.949.1%—1,9%—A

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Zoe Sieges- und Banrate nach Rang

Zoe gewinnt am häufigsten in Gold (51,5 %) und am seltensten in Smaragd (48,4 %). Die Banrate ist in Diamant mit 4,6 % am höchsten und in Bronze (1,7 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Mitte)

—
—
—
51,5%
49,0%
48,4%
—
—
—
—

Banrate nach Rang

3,9%
1,7%
2,1%
1,9%
2,0%
2,9%
4,6%
4,4%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Zoe Siegesrate nach Spieldauer

Mitte

Zoe (Mitte) gewinnt am häufigsten in Spielen von <20 Min.: 52,0 %. Die Siegesrate sinkt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 2,6 Punkte – Zoe will das Spiel früh beenden.

52,0%
51,6%
46,4%
46,6%
49,4%

Zoe Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Zoe sticht bei Sichtwert und Massenkontrolle hervor und liegt bei Abgewehrter Schaden am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • Sichtwert78
  • Massenkontrolle78
  • Schaden an Champions62
  • Gestohlene Objectives53
  • CS48
  • Schaden an Gebäuden47
  • Objective-Kontrolle46
  • Support-Stärke42
  • Zerstörte Türme39
  • Heilung6
  • Abgewehrter Schaden4

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 75%Normaler und absoluter Schaden: 25%75%
  • Magischer Schaden · 75%
  • Normaler und absoluter Schaden · 25%

75 % des Schadens von Zoe an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Zoe Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Zoe Werte FAQ – Patch 26.20

Welche Basiswerte hat Zoe?

In Patch 26.20 startet Zoe mit 630 Leben, 58 Angriffsschaden, 21 Rüstung, 30 Magieresistenz, 0,658 Angriffstempo, 550 Angriffsreichweite und 340 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Zoe auf Stufe 18?

Zoe hat auf Stufe 18 2.432 Leben und erhält 106 pro Stufe. Das ist Platz #66 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Zoe?

Zoe hat 550 Angriffsreichweite (#9 von 173), also ist Zoe ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 340.

Ist Zoe in Patch 26.20 stärker oder schwächer?

Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Mitte-Siegesrate von Zoe liegt in Patch 26.20 bei 48,3 %, 0,3 Punkte unter 48,6 % in Patch 26.19.

In welchem Rang ist Zoe am besten?

Zoe hat die höchste Siegesrate in Gold (51,5 %) und die niedrigste in Smaragd (48,4 %).

Ist Zoe ein Early- oder Late-Game-Champion?

Early Game: Zoe gewinnt 52,0 % der kürzesten Spiele, aber nur 49,4 % der Spiele über 35 Minuten.