
/execute
Führt einen anderen Befehl als anderes Objekt, an einer anderen Position oder nur unter bestimmten Bedingungen aus. Seine Grundform ist /execute if biome <pos> <biome>; er hat 17 Syntaxformen und 27 Argumente. Berechtigung: Cheats / OP 2.
Syntax von /execute
SpieldatenJede Form, die das Spiel akzeptiert. Wörter in <spitzen Klammern> sind Argumente, die du ausfüllst; alles andere wird so eingegeben.
/execute if biome <pos> <biome>/execute if block <pos> <block>/execute if blocks <start> <end> <destination> all/execute if blocks <start> <end> <destination> masked/execute if data block <source> <path>/execute if data entity <source> <path>/execute if data storage <source> <path>/execute if dimension <dimension>/execute if entity <entities>/execute if items block <source> <slots> <item_predicate>/execute if items entity <source> <slots> <item_predicate>/execute if loaded <pos>/execute if predicate <predicate>/execute if score <target> <targetObjective> < <source> <sourceObjective>/execute if score <target> <targetObjective> <= <source> <sourceObjective>/execute if score <target> <targetObjective> = <source> <sourceObjective>/execute if score <target> <targetObjective> > <source> <sourceObjective>Manche Zweige gehen in die Syntax eines anderen Befehls über (mit … dargestellt), wie run bei /execute.
Beispiele für /execute
Beispiele zum Einfügen (Cheats an). @s bist du, @p der nächste Spieler, @a alle, @e jedes Objekt.
/execute as @a at @s run summon minecraft:firework_rocket ~ ~1 ~- Startet eine Feuerwerksrakete über jedem Spieler.
/execute if block ~ ~-1 ~ minecraft:gold_block run say Gold!- Sagt „Gold!“, wenn du auf einem Goldblock stehst.
Argumente von /execute
Was jedes Argument erwartet, mit den Grenzen, die das Spiel durchsetzt.
| Argument | Erwartet | Grenzen |
|---|---|---|
<axes> | Achsen (beliebige von x, y, z) | — |
<anchor> | eyes oder feet | — |
<targets> | Zielselektor oder Spielername (@s, @p, @a, @e, @r) | ein oder mehrere |
<pos> | Position (x y z, Dezimalzahlen erlaubt) | — |
<biome> | Spiel-ID oder #Tag | worldgen/biome |
<block> | Block-ID oder #Tag, optional mit [Zuständen] | — |
<start> | Blockkoordinaten (x y z, ~ relativ, ^ lokal) | — |
<end> | Blockkoordinaten (x y z, ~ relativ, ^ lokal) | — |
<destination> | Blockkoordinaten (x y z, ~ relativ, ^ lokal) | — |
<source> | Blockkoordinaten (x y z, ~ relativ, ^ lokal) | — |
<path> | NBT-Pfad | — |
<dimension> | Dimension (minecraft:overworld, the_nether, the_end) | — |
<entities> | Zielselektor oder Spielername (@s, @p, @a, @e, @r) | ein oder mehrere |
<name> | Funktions-ID oder #Tag | — |
<slots> | Platzquelle | — |
<item_predicate> | Item-ID oder #Tag, optional mit Komponenten | — |
<predicate> | Prädikat-ID | — |
<target> | Punktehalter (Selektor, Name oder *) | ein Ziel |
<targetObjective> | Name des Punktestand-Ziels | — |
<sourceObjective> | Name des Punktestand-Ziels | — |
<range> | Zahlenbereich (z. B. 1..5) | — |
<id> | ID mit Namensraum (minecraft:…) | — |
<heightmap> | Höhenkartentyp | — |
<rot> | Drehung (Gier Neigung) | — |
<scale> | Zahl | — |
<objective> | Name des Punktestand-Ziels | — |
<entity> | Spiel-ID aus einer Registry | entity_type |
Verwandte Befehle
Daten: Spieldateien der Minecraft Java Edition 26.3. So erheben wir die Daten
Führt einen anderen Befehl als anderes Objekt, an einer anderen Position oder nur unter bestimmten Bedingungen aus. Er hat 17 Syntaxformen und kann ausgeführt werden von: Cheats / OP 2.
Siehe auch
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/execute FAQ (Java 26.3)
Was macht /execute in Minecraft?
Führt einen anderen Befehl als anderes Objekt, an einer anderen Position oder nur unter bestimmten Bedingungen aus.
Wie lautet die Syntax von /execute?
Die Grundform ist /execute if biome <pos> <biome>. Alle Formen stehen oben.
Was ist ein Beispiel für /execute?
/execute as @a at @s run summon minecraft:firework_rocket ~ ~1 ~ — Startet eine Feuerwerksrakete über jedem Spieler.
Braucht man für /execute Cheats?
Ja: Cheats / OP 2. Im Einzelspieler „Cheats erlauben“ einschalten (oder mit Cheats im LAN öffnen).