Minecraft-Angelbeute
Jeder Fang, den eine Angel einholen kann, mit der exakten Chance pro Fang aus den Angel-Beutetabellen von Java 26.3: die Aufteilung in Fische, Müll und Schätze, jeder Gegenstand darin und was Glück des Meeres und Köder ändern.
Mit einer normalen Angel ist jeder Fang zu 85% Fisch, 10% Müll und 5% Schatz, und Schätze gibt es nur in offenem Wasser (keine Blöcke um den Schwimmer). Glück des Meeres III erhöht Schätze auf 11,3% und senkt Müll auf 4,12%. Roher Kabeljau ist mit 51% der häufigste Fang. Schätze sind Bogen, Verzaubertes Buch, Angel, Namensschild, Nautilusschale, Sattel.
Jeder Angelfang
Berechnet| Gegenstand | Kategorie | Chance pro Fang | Glück des Meeres 1 | Glück des Meeres 2 | Glück des Meeres 3 | Im Schnitt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fische | 51% | 50,9% | 50,8% | 50,7% | 1 zu 2 | |
| Fische | 21,3% | 21,2% | 21,2% | 21,1% | 1 zu 5 | |
| Fische | 11,1% | 11% | 11% | 11% | 1 zu 9 | |
| Fische | 1,7% | 1,7% | 1,69% | 1,69% | 1 zu 59 | |
| Müll | 1,55% | 1,25% | 0,95% | 0,64% | 1 zu 65 | |
| Müll / Schätze | 1,02% | 1,33% | 1,64% | 1,97% | 1 zu 99 | |
| Müll | 0,91% | 0,74% | 0,56% | 0,38% | 1 zu 110 | |
| Müll | 0,91% | 0,74% | 0,56% | 0,38% | 1 zu 110 | |
| Müll | 0,91% | 0,74% | 0,56% | 0,38% | 1 zu 110 | |
| Müll | 0,91% | 0,74% | 0,56% | 0,38% | 1 zu 110 | |
| Müll | 0,91% | 0,74% | 0,56% | 0,38% | 1 zu 110 | |
| Müll | 0,91% | 0,74% | 0,56% | 0,38% | 1 zu 110 | |
| Müll | 0,91% | 0,74% | 0,56% | 0,38% | 1 zu 110 | |
| Müll | 0,91% | 0,74% | 0,56% | 0,38% | 1 zu 110 | |
| Schätze | 0,83% | 1,18% | 1,53% | 1,89% | 1 zu 120 | |
| Schätze | 0,83% | 1,18% | 1,53% | 1,89% | 1 zu 120 | |
| Schätze | 0,83% | 1,18% | 1,53% | 1,89% | 1 zu 120 | |
| Schätze | 0,83% | 1,18% | 1,53% | 1,89% | 1 zu 120 | |
| Schätze | 0,83% | 1,18% | 1,53% | 1,89% | 1 zu 120 | |
| Müll | 0,46% | 0,37% | 0,28% | 0,19% | 1 zu 220 | |
| Müll | 0,46% | 0,37% | 0,28% | 0,19% | 1 zu 220 | |
| Müll | 0,091% | 0,073% | 0,056% | 0,037% | 1 zu 1.099 |
Chance pro Fang in offenem Wasser, mit normaler Angel und mit jeder Stufe von Glück des Meeres. In geschlossenem Wasser können gar keine Schätze gewählt werden, dieselben Fänge teilen sich also nur auf Fische und Müll auf.
Daten: Spieldateien der Minecraft Java Edition 26.3. So erheben wir die Daten
Fische, Müll und Schätze
SpieldatenEin Fang wählt zuerst eine Kategorie, dann einen Gegenstand darin.
Fische · 85%84,5% mit Glück des Meeres III
| Gegenstand | Innerhalb der Kategorie |
|---|---|
| 60% | |
| 25% | |
| 13% | |
| 2% |
Müll · 10%4,12% mit Glück des Meeres III
| Gegenstand | Innerhalb der Kategorie |
|---|---|
| 15,5% | |
| 9,09% | |
| 9,09% | |
| 9,09% | |
| 9,09% | |
| 9,09% | |
| 9,09% | |
| 9,09% | |
| 9,09% | |
| 4,55% | |
| 4,55% | |
| 1,82% | |
| 0,91% |
Schätze · 5%11,3% mit Glück des Meeres III
| Gegenstand | Innerhalb der Kategorie |
|---|---|
| 16,7% | |
| 16,7% | |
| 16,7% | |
| 16,7% | |
| 16,7% | |
| 16,7% |
Offenes Wasser bedeutet, dass um den Schwimmer nur Wasser und Luft sind. Baue also einen breiten Teich oder angle im Ozean, um Schätze zu bekommen.
Angel-Verzauberungen
Ihre Werte pro Stufe, aus den Verzauberungsdaten gelesen.
Glück des Meeres III — fügt pro Stufe Angelglück hinzu (I +1, II +2, III +3), was Fänge von Müll zu Schätzen verschiebt.
Köder III — verkürzt pro Stufe die Wartezeit auf einen Biss (I −5 s, II −10 s, III −15 s).
Eine normale Angel fängt in Java 26.3 85% Fische, 10% Müll und 5% Schätze. Roher Kabeljau ist der häufigste Fang (51%), und ein verzaubertes Buch taucht 1 zu 120 Fänge auf.
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Minecraft-Angeln FAQ (Java 26.3)
Wie sind die Angel-Chancen in Minecraft?
Mit einer unverzauberten Angel sind 85% der Fänge Fische, 10% Müll und 5% Schätze.
Welche Schätze kann man angeln?
Bogen, Verzaubertes Buch, Angel, Namensschild, Nautilusschale, Sattel, nur in offenem Wasser.
Wie selten sind verzauberte Bücher beim Angeln?
Etwa 1 zu 120 Fänge mit einer normalen Angel; Glück des Meeres macht sie häufiger.
Was bewirkt Glück des Meeres?
Es fügt pro Stufe Angelglück hinzu (I: +1, II: +2, III: +3): Mit Glück des Meeres III steigen Schätze von 5% auf 11,3% der Fänge und Müll sinkt von 10% auf 4,12%.