Minecraft Piglin-Tauschhandel: Chancen
Wirf einem ausgewachsenen Piglin einen Goldbarren zu, und er gibt dir einen zufälligen Gegenstand zurück. Hier sind alle 19 Ergebnisse mit exakter Chance, Stapelgröße und durchschnittlichen Goldkosten, berechnet aus der Tauschhandel-Beutetabelle von Java 26.3.
- Mögliche Gegenstände
- 19
- Enderperlen-Chance
- 2,13%15,6 Gold pro Perle
- Gold für 16 Perlen
- 250Goldbarren
- Seltenstes Ergebnis
- Verzaubertes Buch1,07%

Jeder Goldbarren, den du einem Piglin gibst, ist ein Wurf seiner Tauschtabelle. Enderperlen kommen in 2,13% der Fälle, etwa 15,6 Gold pro Perle, also rund 250 Gold für einen Stapel von 16. Das seltenste Ergebnis ist Verzaubertes Buch (1,07%, 1 zu 94 Tauschvorgänge).
Jedes Ergebnis beim Piglin-Tauschhandel
Berechnet| Gegenstand | Chance pro Tausch | Anzahl | Durchschnitt pro Tausch | Gold pro Gegenstand |
|---|---|---|---|---|
| 8,53% | 8–16 | 1,024 | 1 | |
| 8,53% | 1–3 | 0,171 | 5,9 | |
| 8,53% | 1 | 0,085 | 11,7 | |
| 8,53% | 8–16 | 1,024 | 1 | |
| 8,53% | 2–4 | 0,256 | 3,9 | |
| 8,53% | 2–8 | 0,426 | 2,3 | |
| 8,53% | 1 | 0,085 | 11,7 | |
| 8,53% | 2–8 | 0,426 | 2,3 | |
| 8,53% | 6–12 | 0,768 | 1,3 | |
| 4,26% | 5–12 | 0,363 | 2,8 | |
| 4,26% | 3–9 | 0,256 | 3,9 | |
| 2,13% | 1 | 0,021 | 46,9 | |
| 2,13% | 2–4 | 0,064 | 15,6 | |
| 2,13% | 10–36 | 0,49 | 2 | |
| 2,13% | 1 | 0,021 | 46,9 | |
| 1,71% | 1 | 0,017 | 58,5 | |
| 1,71% | 1 | 0,017 | 58,5 | |
| 1,71% | 1 | 0,017 | 58,5 | |
| 1,07% | 1 | 0,011 | 93,5 |
Chance = Wahrscheinlichkeit, dass ein Tausch (ein Goldbarren) diesen Gegenstand ergibt. Gold pro Gegenstand = 1 ÷ durchschnittliche Anzahl pro Tausch, berücksichtigt also Stapel (Kies kommt 8–16 auf einmal).
Daten: Spieldateien der Minecraft Java Edition 26.3. So erheben wir die Daten
Wie viel Gold brauchst du?
BerechnetWähle einen Gegenstand und die gewünschte Anzahl; der Gold-Durchschnitt ergibt sich aus den Tauschchancen oben.
So funktioniert der Tauschhandel
- Lass einen Goldbarren fallen oder gib ihn einem ausgewachsenen Piglin. Piglin-Babys nehmen Gold, tauschen aber nie.
- Der Piglin bewundert den Barren etwa 6 Sekunden (119 Spielticks) lang und wirft dir dann sein Ergebnis zu.
- Trage mindestens ein Teil Goldrüstung, sonst greifen dich Piglins an. Auch das Öffnen von Truhen oder Fässern oder das Abbauen von Blöcken, die Piglins bewachen (Goldblöcke, Golderz…), in ihrer Nähe macht sie feindlich.
Ein Piglin-Tausch hat in Java 26.3 19 mögliche Ergebnisse. Enderperlen droppen in 2,13% der Fälle (15,6 Gold pro Stück) und Weinender Obsidian in 8,53%; Verzaubertes Buch ist mit 1,07% am seltensten.
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Piglin-Tauschhandel FAQ (Java 26.3)
Wie viel Gold braucht man für Enderperlen von Piglins?
Enderperlen machen 2,13% der Tauschvorgänge aus und kommen in kleinen Stapeln, daher kosten sie im Schnitt 15,6 Goldbarren pro Perle, etwa 250 Gold für einen vollen Stapel von 16.
Was ist der seltenste Piglin-Tausch?
Verzaubertes Buch, mit 1,07% pro Tausch, im Schnitt 1 zu 94.
Was können Piglins dir geben?
Die häufigsten Ergebnisse sind Schwarzstein 8,53%, Weinender Obsidian 8,53%, Feuerkugel 8,53%, Kies 8,53%, Leder 8,53%, Netherziegel 8,53%. Die vollständige Liste mit 19 Gegenständen steht oben.
Wie tauscht man mit Piglins?
Trage ein Teil Goldrüstung und gib einem ausgewachsenen Piglin einen Goldbarren; nachdem er ihn etwa 6 Sekunden bewundert hat, wirft er dir einen zufälligen Gegenstand zu.