
/trigger
Setzt ein Auslöser-Punktestand-Ziel (ohne Cheats nutzbar). Seine Grundform ist /trigger <objective>; er hat 3 Syntaxformen und 2 Argumente. Berechtigung: Alle.
Syntax von /trigger
SpieldatenJede Form, die das Spiel akzeptiert. Wörter in <spitzen Klammern> sind Argumente, die du ausfüllst; alles andere wird so eingegeben.
/trigger <objective>/trigger <objective> add <value>/trigger <objective> set <value>Beispiele für /trigger
Beispiele zum Einfügen (Cheats an). @s bist du, @p der nächste Spieler, @a alle, @e jedes Objekt.
/trigger menu set 1- Setzt deinen Punktestand „menu“ auf 1. Spieler ohne Cheats können das ausführen, sobald ein Mapersteller das Trigger-Ziel für sie freigibt.
Argumente von /trigger
Was jedes Argument erwartet, mit den Grenzen, die das Spiel durchsetzt.
| Argument | Erwartet | Grenzen |
|---|---|---|
<objective> | Name des Punktestand-Ziels | — |
<value> | Ganzzahl | — |
Setzt ein Auslöser-Punktestand-Ziel (ohne Cheats nutzbar). Er hat 3 Syntaxformen und kann ausgeführt werden von: Alle.
Siehe auch
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/trigger FAQ (Java 26.3)
Was macht /trigger in Minecraft?
Setzt ein Auslöser-Punktestand-Ziel (ohne Cheats nutzbar).
Wie lautet die Syntax von /trigger?
Die Grundform ist /trigger <objective>. Alle Formen stehen oben.
Was ist ein Beispiel für /trigger?
/trigger menu set 1 — Setzt deinen Punktestand „menu“ auf 1. Spieler ohne Cheats können das ausführen, sobald ein Mapersteller das Trigger-Ziel für sie freigibt.
Braucht man für /trigger Cheats?
Nein, jeder Spieler kann ihn nutzen.