Angel

Beste Verzauberungen: Angel in Minecraft

Java 26.324 Level gesamt

Die besten Verzauberungen für Angel in Minecraft Java 26.3 sind Reparatur I, Glück des Meeres III, Köder III, Haltbarkeit III. Kombiniere die Bücher am Amboss in der Reihenfolge unten: 4 Schritte, 24 Level insgesamt und kein Schritt über 10 Level, damit du nie „Zu teuer!“ siehst.

Verzauberungen
4
Gesamtkosten
24 Stufen
Teuerster Schritt
10 StufenLimit: 39
Amboss-Schritte
4
Zu meidende Flüche
1nie anwenden

Die besten Verzauberungen für Angel

Spieldaten

Jede lohnende Verzauberung, alle auf Höchststufe und alle miteinander kompatibel.

Günstigste Amboss-Reihenfolge

Berechnet

Führe die Schritte in dieser Reihenfolge aus: linker Gegenstand in den ersten Amboss-Platz, rechter in den zweiten.

  1. 1
    Angel
    Angel
    BuchHaltbarkeit III
    BuchHaltbarkeit III
    AngelHaltbarkeit III
    AngelHaltbarkeit III

    Erfahrungskosten: 3

  2. 2
    BuchKöder III
    BuchKöder III
    BuchReparatur I
    BuchReparatur I
    BuchKöder IIIReparatur I
    BuchKöder III, Reparatur I

    Erfahrungskosten: 2

  3. 3
    AngelHaltbarkeit III
    AngelHaltbarkeit III
    BuchKöder IIIReparatur I
    BuchKöder III, Reparatur I
    AngelHaltbarkeit IIIKöder IIIReparatur I
    AngelHaltbarkeit III, Köder III, Reparatur I

    Erfahrungskosten: 10

  4. 4
    AngelHaltbarkeit IIIKöder IIIReparatur I
    AngelHaltbarkeit III, Köder III, Reparatur I
    BuchGlück des Meeres III
    BuchGlück des Meeres III
    AngelHaltbarkeit IIIKöder IIIReparatur IGlück des Meeres III
    AngelHaltbarkeit III, Köder III, Reparatur I, Glück des Meeres III

    Erfahrungskosten: 9

Gesamt: 24 StufenEP-Punkte: 338

Die Kosten gelten für einen Gegenstand und Bücher, die noch nie in einem Amboss waren. Die EP-Punkte setzen voraus, dass du jeden Schritt mit genau dem Level beginnst, den er kostet.

Im Verzauberungsreihenfolge-Rechner öffnen
MetaBot Desktop

Plane die günstigste Amboss-Reihenfolge für Angel

Wähle einen Gegenstand und deine verzauberten Bücher: Der Verzauberungsplaner probiert jede Amboss-Reihenfolge nach den Regeln der Java Edition aus und zeigt die günstigste, bei der kein Schritt 40 Level oder mehr kostet. Speichere Loadouts und hab sie beim Spielen einen Klick entfernt.

  • Günstigste Amboss-Reihenfolge, Schritt für Schritt
  • Arbeitsstrafe eingerechnet
  • Gespeicherte Verzauberungs-Loadouts
Der Minecraft-Verzauberungsplaner in MetaBot Desktop

Zu meidende Flüche

Diese können auf Beute landen; lege sie nie auf Ausrüstung, die du behalten willst.

Befehl für das komplette Set

Gibt dir den fertigen Gegenstand mit aktivierten Cheats (Item-Komponenten-Syntax von Java 26.3):

/give @p minecraft:fishing_rod[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:luck_of_the_sea":3,"minecraft:lure":3,"minecraft:unbreaking":3}]

Daten: Spieldateien der Minecraft Java Edition 26.3. So erheben wir die Daten

Voll verzaubert trägt dein Angel: Reparatur I, Glück des Meeres III, Köder III, Haltbarkeit III. Das Kombinieren kostet 24 Level in 4 Amboss-Schritten.

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Beste Verzauberungen für Angel FAQ (Java 26.3)

Was sind die besten Verzauberungen für Angel in Minecraft?

Reparatur I, Glück des Meeres III, Köder III, Haltbarkeit III.

In welcher Reihenfolge solltest du Angel verzaubern?

Folge den 4 Amboss-Schritten auf dieser Seite: Sie kosten insgesamt 24 Level, und der teuerste Schritt kostet 10 Level.

Wie lautet der Befehl für Angel mit allen Verzauberungen?

/give @p minecraft:fishing_rod[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:luck_of_the_sea":3,"minecraft:lure":3,"minecraft:unbreaking":3}]