Seine fahle Flamme ist lediglich kühl, jedoch beginnt alles, was länger mit ihr in Kontakt bleibt, langsam zu gefrieren. Wenn man eine Flasche Milch drüberhält, bekommt man Milchsorbet.
Smokie Cryst hat in Palworld eine ausgeglichene Werteverteilung: 85 KP, 100 Angriff und 90 Verteidigung liegen alle nahe der Paldex-Mitte, ohne einen Wert, um den sich ein Build bauen ließe. Sein Schaden liegt im Nahkampf — 100 Nahkampfangriff gegenüber 90 Fernkampf —, Smokie Cryst arbeitet also am besten auf kurze Distanz und verliert an Wert, je weiter entfernt der Kampf stattfindet. Kein Basiswert von Smokie Cryst liegt über dem Paldex-Median; Nahkampfangriff mit 100 kommt dem am nächsten. Damit hängt der gesamte Grund, es zu fangen, an seiner Arbeitseignung und seinen Zuchtkombinationen.
Smokie Cryst trägt sowohl Finsternis und Eis, was das Matchup in beide Richtungen verbreitert: Es wird von Drache und Feuer-Schaden härter getroffen und trifft im Gegenzug härter gegen Neutral und Drache.
Smokie Cryst deckt 2 der 12 Arbeitseignungen des Spiels ab — Kühlen und Sammeln — und Sammeln auf Stufe 2 ist die, für die es sich lohnt. Damit liegt Smokie Cryst auf Platz 52 der 109 Pals mit Sammeln — es erledigt die Arbeit, ist aber nicht der Pal, für den man die Station freihält.
Alle diese Stufen liegen bei 2 oder darunter, Smokie Cryst rechnet sich also draußen im Feld, als Reittier oder Kampfpartner, statt an einer Basisstation.
| Stufe | Angriff | Element | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Doppelbiss (Schatten) | Finsternis | 40 | 2s |
| 2 | Alphazahn (Schatten) | Finsternis | 50 | 2s |
| 7 | Eisschnitter | Eis | 80 | 4s |
| 15 | Eishauch | Eis | 160 | 8s |
| 22 | Zapfenspeer | Eis | 250 | 12s |
| 30 | Eisschneise | Eis | 300 | 16s |
| 40 | Eishagel | Eis | 450 | 20s |
| 50 | Schattenlaser | Finsternis | 450 | 20s |
| 70 | Diamantsturz | Eis | 600 | 30s |
Jedes der 2 Elternpaare unten ergibt Smokie Cryst. Handgeschriebene einzigartige Rezepte stehen vorn, danach folgen die günstigsten Formelpaare.
Smokie Cryst kommt auf der Karte Palpagos-Inseln vor, wo die Spieldaten 8 einzelne Spawnpunkte dafür verzeichnen. Alle davon liegen auf der Feybreak-Insel, das ist also das einzige Biom, in dem sich die Suche nach einem wilden Smokie Cryst lohnt. Sie ballen sich auf einem einzigen Abschnitt im Westen der Karte, etwa bei X -558k, Y -623k – lande dort und du stehst mitten in der Population.
Wilde Smokie Cryst erscheinen zwischen Level 62 und Level 64, die späten Exemplare treffen also deutlich härter als das erste, das du fängst. Smokie Cryst ist nachtaktiv und daher nachts wach und am leichtesten aufzuspüren.

Smokie Cryst ist ein Finsternis / Eis-Pal der Gattung Vierbeiner und Größe Sehr klein. Smokie Cryst arbeitet am besten als Sammeln Stufe 2 und liegt damit auf Platz 52 von 109 Pals mit dieser Aufgabe. Es kann aus 2 verschiedenen Elternpaaren gezüchtet werden. Beim Besiegen oder Fangen erhält man Eisdrüse, Mittelgroße Pal-Seele, Lebensquellwasser. Es erscheint an 8 Spawnorten zwischen Level 62 und 64, die meisten davon auf der Feybreak-Insel.
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Der stärkste Wert von Smokie Cryst ist Nahkampfangriff im 55. Perzentil aller Pals, und die beste Aufgabe ist Sammeln.
Smokie Cryst hat Sammeln auf Stufe 2 und liegt damit auf Platz 52 von 109 Pals mit dieser Aufgabe.
Smokie Cryst kann aus 2 Elternkombinationen gezüchtet werden. Die günstigste ist Smokie + Munchill.
Smokie Cryst erscheint an 8 Spawnorten auf Palpagos-Inseln, auf den Leveln 62 bis 64. Am dichtesten ist es auf der Feybreak-Insel – die Habitatkarte oben zeigt jeden einzelnen Punkt.
Smokie Cryst lässt Eisdrüse, Mittelgroße Pal-Seele, Lebensquellwasser, Schattenbezoar, Zerfallenes antikes Relikt, Schlummerndes antikes Relikt, Unversehrtes antikes Relikt, Schimmerndes antikes Relikt, Strahlendes antikes Relikt fallen.
Smokie Cryst hat einen Reitsprint von 700 — das 43. Perzentil aller Pals.