
Goldklinge Einhand-Waffe · Platz 1 von 9 nach Schaden
- Schaden
- 3241.264 auf St. 30
- Abwehrbruch
- 120
- Schadensrang in der Klasse
- #1 / 9Einhand
- Staub bis St. 30
- 358.4252.545.425 bis St. 60
Werte von Goldklinge
BerechnetGrundwerte aus dem Ausrüstungsbildschirm; die Balken vergleichen mit der besten Waffe. Schaden auf einer Stufe = Basis × Angriffsmultiplikator dieser Stufe (ohne Schwierigkeitsmultiplikatoren).
- Schaden
- 324Basis
- Abwehrbruch
- 120
- Schaden auf St. 30
- 1.264×3,9
- Schaden auf St. 60
- 2.236×6,9
Ein aus reinem Gold geschmiedetes Langschwert mit einer Klinge, die so glatt wie Seide ist. Mit ihm lässt sich Zuo Shangs einzigartige Goldene Schwertenergie nachahmen.
Moveset von Goldklinge
SpieldatenDie Moves der Waffe, wie das Spiel sie beschreibt (5).
- StandardkomboLeichter AngriffLeichter AngriffLeichter AngriffLeichter AngriffLeichter Angriff
- Sha-Chi-KomboSchwerer AngriffSchwerer AngriffSchwerer Angriff
Kann nach jedem Schlag einer Standardkombo entfesselt werden. Bei ausreichend Sha-Chi wird daraus ein verstärkter Angriff mit erhöhtem Schaden und erhöhtem Abwehrbruch. - Goldenes Lóng-SchwertBeim Wechsel auf diese Waffe oder beim Parieren eines blau aufblitzenden gegnerischen Angriffs wird ein gewaltiges [Goldenes Lóng-Schwert] beschworen, das den Gegner angreift.
- Lebendes SchwertTrifft ein Schwerer Angriff-Angriff innerhalb einer Kombo einen Gegner, wird ein [Lebendes Schwert] beschworen. Nach 3 Sekunden greift es den Gegner automatisch an. Wird der Angriff nicht geblockt, bleibt das Schwert für 20 Sekunden im Gegner stecken. Sobald 5 Schwerter stecken, lösen sie einen [Schwertenergieausbruch] aus.
- Strahlende Lóng-SchwertformationPhantomklinge Verbraucht 1 Feuer, um zahlreiche [Lebende Schwerter] zu beschwören, die Gegner angreifen. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
Aufwertungseffekte von Goldklinge
SpieldatenEffekte werden auf St. 5, 10, 15 und 25 freigeschaltet. Werte im Format St. 10 → St. 20 → St. 30 steigen, sobald die Waffe diese Stufen erreicht.
- St. 5
Drücke Haltung+Schwerer Angriff, um die Haltung [Großer Plan] einzunehmen. Aktivierst du sie kurz vor einem gegnerischen Angriff, Teleportierst du dich nach hinten und beschwörst 4 [Schwebende Schwerter] für einen Gegenangriff.
Halte Haltung gedrückt, um [Großer Plan] aufrechtzuerhalten. In dieser Haltung wird allmählich Sha-Chi verbraucht.
Wirst du in der Haltung [Großer Plan] angegriffen, wird dein gesamtes verbleibendes Sha-Chi verbraucht, um den Schaden abzuwehren und nach hinten auszuweichen. Dabei endet [Großer Plan].
[Großer Plan] unterbricht deine aktuelle Kombo nicht.
Drücke in der Haltung [Großer Plan] Leichter Angriff, um eine bestimmte Menge Sha-Chi zu verbrauchen und 3 Phantom-Schusswaffen zu beschwören, die Gegner angreifen. Kann pro Einnahme der Haltung [Großer Plan] nur einmal eingesetzt werden. - St. 10
Gegner, in denen [Schwertenergie] steckt, erleiden aus allen Quellen St. 10leicht erhöhtenSt. 20mäßig erhöhtenSt. 30stark erhöhten Schaden.
- St. 15
Drücke in der Haltung [Großer Plan] Schwerer Angriff, um eine bestimmte Menge Sha-Chi zu verbrauchen und einen Phantom-Großhammer zu beschwören, der Gegner angreift. Kann pro Einnahme der Haltung [Großer Plan] nur einmal eingesetzt werden.
- St. 25
Drücke in der Haltung [Großer Plan] Hinrichtung, um eine bestimmte Menge Sha-Chi zu verbrauchen und einen Phantom-Eisenschirm zu beschwören, der Gegner angreift und gleichzeitig verteidigt. Kann pro Einnahme der Haltung [Großer Plan] nur einmal eingesetzt werden.
Aufwertungskosten von Goldklinge
SpieldatenWaffen und Phantomklingen enden im ersten Durchgang bei St. 30. Jeder Neue Zyklus hebt die Obergrenze um 5 an, bis St. 60.
St. 1 → St. 30 (erster Durchgang)
St. 1 → St. 60 (spätere Zyklen)
Materialien nach Stufenabschnitt
| Stufen | Reliktstaub | Materialien |
|---|---|---|
| St. 2–10 | 36.450 | |
| St. 11–20 | 104.625 | |
| St. 21–60 | 2.404.350 |
Aufwertungstabelle
| Stufe | Angriff × | Reliktstaub | Materialien | Schaltet frei |
|---|---|---|---|---|
| St. 1 → 2 | ×1,1 | 1.350 | — | |
| St. 4 → 5 | ×1,4 | 3.375 | Neuer Effekt | |
| St. 9 → 10 | ×1,9 | 6.750 | Neuer Effekt | |
| St. 14 → 15 | ×2,4 | 10.125 | Neuer Effekt | |
| St. 19 → 20 | ×2,9 | 13.500 | — | |
| St. 24 → 25 | ×3,4 | 20.250 | Neuer Effekt | |
| St. 29 → 30 | ×3,9 | 31.050 | — | |
| St. 39 → 40 | ×4,9 | 58.050 | — | |
| St. 49 → 50 | ×5,9 | 85.050 | — | |
| St. 59 → 60 | ×6,9 | 112.050 | — |
Alle 59 Aufwertungsschritte anzeigen
| Stufe | Angriff × | Reliktstaub | Materialien | Schaltet frei |
|---|---|---|---|---|
| St. 1 → 2 | ×1,1 | 1.350 | — | |
| St. 2 → 3 | ×1,2 | 2.025 | — | |
| St. 3 → 4 | ×1,3 | 2.700 | — | |
| St. 4 → 5 | ×1,4 | 3.375 | Neuer Effekt | |
| St. 5 → 6 | ×1,5 | 4.050 | — | |
| St. 6 → 7 | ×1,6 | 4.725 | — | |
| St. 7 → 8 | ×1,7 | 5.400 | — | |
| St. 8 → 9 | ×1,8 | 6.075 | — | |
| St. 9 → 10 | ×1,9 | 6.750 | Neuer Effekt | |
| St. 10 → 11 | ×2 | 7.425 | — | |
| St. 11 → 12 | ×2,1 | 8.100 | — | |
| St. 12 → 13 | ×2,2 | 8.775 | — | |
| St. 13 → 14 | ×2,3 | 9.450 | — | |
| St. 14 → 15 | ×2,4 | 10.125 | Neuer Effekt | |
| St. 15 → 16 | ×2,5 | 10.800 | — | |
| St. 16 → 17 | ×2,6 | 11.475 | — | |
| St. 17 → 18 | ×2,7 | 12.150 | — | |
| St. 18 → 19 | ×2,8 | 12.825 | — | |
| St. 19 → 20 | ×2,9 | 13.500 | — | |
| St. 20 → 21 | ×3 | 14.850 | — | |
| St. 21 → 22 | ×3,1 | 16.200 | — | |
| St. 22 → 23 | ×3,2 | 17.550 | — | |
| St. 23 → 24 | ×3,3 | 18.900 | — | |
| St. 24 → 25 | ×3,4 | 20.250 | Neuer Effekt | |
| St. 25 → 26 | ×3,5 | 21.600 | — | |
| St. 26 → 27 | ×3,6 | 22.950 | — | |
| St. 27 → 28 | ×3,7 | 25.650 | — | |
| St. 28 → 29 | ×3,8 | 28.350 | — | |
| St. 29 → 30 | ×3,9 | 31.050 | — | |
| St. 30 → 31 | ×4 | 33.750 | — | |
| St. 31 → 32 | ×4,1 | 36.450 | — | |
| St. 32 → 33 | ×4,2 | 39.150 | — | |
| St. 33 → 34 | ×4,3 | 41.850 | — | |
| St. 34 → 35 | ×4,4 | 44.550 | — | |
| St. 35 → 36 | ×4,5 | 47.250 | — | |
| St. 36 → 37 | ×4,6 | 49.950 | — | |
| St. 37 → 38 | ×4,7 | 52.650 | — | |
| St. 38 → 39 | ×4,8 | 55.350 | — | |
| St. 39 → 40 | ×4,9 | 58.050 | — | |
| St. 40 → 41 | ×5 | 60.750 | — | |
| St. 41 → 42 | ×5,1 | 63.450 | — | |
| St. 42 → 43 | ×5,2 | 66.150 | — | |
| St. 43 → 44 | ×5,3 | 68.850 | — | |
| St. 44 → 45 | ×5,4 | 71.550 | — | |
| St. 45 → 46 | ×5,5 | 74.250 | — | |
| St. 46 → 47 | ×5,6 | 76.950 | — | |
| St. 47 → 48 | ×5,7 | 79.650 | — | |
| St. 48 → 49 | ×5,8 | 82.350 | — | |
| St. 49 → 50 | ×5,9 | 85.050 | — | |
| St. 50 → 51 | ×6 | 87.750 | — | |
| St. 51 → 52 | ×6,1 | 90.450 | — | |
| St. 52 → 53 | ×6,2 | 93.150 | — | |
| St. 53 → 54 | ×6,3 | 95.850 | — | |
| St. 54 → 55 | ×6,4 | 98.550 | — | |
| St. 55 → 56 | ×6,5 | 101.250 | — | |
| St. 56 → 57 | ×6,6 | 103.950 | — | |
| St. 57 → 58 | ×6,7 | 106.650 | — | |
| St. 58 → 59 | ×6,8 | 109.350 | — | |
| St. 59 → 60 | ×6,9 | 112.050 | — |
Seelenhärtung von Goldklinge
SpieldatenDie Seelenhärtung kostet Reliktstaub plus einen einzigartigen Gegenstand und fügt den unten stehenden Effekt hinzu.
- Der Große PlanNach dem Auslösen von [Schwertenergieausbruch] erhältst du [Stärkung des Großen Plans], wodurch die durch die nächste [Großer Plan]-Fähigkeit beschworene Phantomwaffe erheblich gestärkt wird:
Phantom-Schusswaffen: Die Anzahl der beschworenen Waffen erhöht sich auf 5.
Phantom-Großhammer: Wird zu einem flammenden Großhammer und hinterlässt beim Aufprall einen brennenden Bereich.
Phantom-Eisenschirm: Feuert zielsuchende Wurfpfeile in vier Richtungen.
So bekommst du Goldklinge
SpieldatenAlle Quellen, die die Spieldaten für diese Waffe nennen.
- StoryErhalten durch die Story · Seelenspaltberg
Weitere Einhand-Waffen
Die stärksten Waffen derselben Klasse nach Schaden.
- Eiskaltes ChaosGewöhnlich324Schaden144Statuseffekte
- Höllisches BlutrotGewöhnlich324Schaden120Abwehrbruch
- Wilder PirolGewöhnlich295Schaden104Abwehrbruch
- Biegsames SchlangenschwertEpisch288Schaden118Abwehrbruch
Daten: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). So kommen wir an die Daten
Goldklinge hat den höchsten Schaden aller 9 Einhand-Waffen: 324 Basis, 1.264 auf der Obergrenze St. 30 und 2.236 auf St. 60. Unterwegs erhält sie 4 Aufwertungseffekte. Die Aufwertung auf St. 30 kostet 358.425 Reliktstaub (2.545.425 bis St. 60). Die Seelenhärtung fügt für 5.000 Reliktstaub und einen einzigartigen Gegenstand einen weiteren Effekt hinzu.
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FAQ zu Goldklinge
Wie bekommt man Goldklinge in Phantom Blade Zero?
Erhältst du durch die Story in Seelenspaltberg.
Ist Goldklinge eine gute Waffe?
Nach Zahlen ist sie die stärkste Einhand-Waffe: 324 Grundschaden, 1.264 auf St. 30. Ihr Wert für Abwehrbruch beträgt 120.
Was kostet die Aufwertung von Goldklinge?
Von St. 1 bis St. 30 kostet es 358.425 Reliktstaub plus Poliertes geschmiedetes Metall ×81, Makelloses geschmiedetes Metall ×81, Geschmiedetes Metall ×78, Konzentriertes Lösungsmittel ×54, Universelles Lösungsmittel ×54, Lösungsmittel ×52. Bis St. 60 in späteren Zyklen sind es insgesamt 2.545.425 Reliktstaub.
Was schalten die Aufwertungen von Goldklinge frei?
St. 5: Drücke [Haltung] + [Schwerer Angriff], um die Haltung [Großer Plan] einzunehmen. Aktivierst du sie kurz vor einem gegnerischen Angriff, Teleportierst du dich nach hinten und beschwörst 4 [Schwebende Schwerter] für einen Gegenangriff. Halte [Haltung] gedrückt, um [Großer Plan] aufrechtzuerhalten. In dieser Haltung wird allmählich Sha-Chi verbraucht. Wirst du in der Haltung [Großer Plan] angegriffen, wird dein gesamtes verbleibendes Sha-Chi verbraucht, um den Schaden abzuwehren und nach hinten auszuweichen. Dabei endet [Großer Plan]. [Großer Plan] unterbricht deine aktuelle Kombo nicht. Drücke in der Haltung [Großer Plan] [Leichter Angriff], um eine bestimmte Menge Sha-Chi zu verbrauchen und 3 Phantom-Schusswaffen zu beschwören, die Gegner angreifen. Kann pro Einnahme der Haltung [Großer Plan] nur einmal eingesetzt werden. St. 10: Gegner, in denen [Schwertenergie] steckt, erleiden a
Wie führt man die Seelenhärtung von Goldklinge durch?
Die Seelenhärtung von Goldklinge kostet 5.000 Reliktstaub und Zerbrochener Lóng-Körper. Nach dem Auslösen von [Schwertenergieausbruch] erhältst du [Stärkung des Großen Plans], wodurch die durch die nächste [Großer Plan]-Fähigkeit beschworene Phantomwaffe erheblich gestärkt wird: Phantom-Schusswaffen: Die Anzahl der beschworenen Waffen erhöht sich auf 5. Phantom-Großhammer: Wird zu einem flammenden Großhammer und hinterlässt beim Aufprall einen brennenden Bereich. Phantom-Eisenschirm: Feuert zielsuchende Wurfpfeile in vier Richtungen.




