Eiskaltes Chaos, eine Waffe in Phantom Blade Zero

Eiskaltes Chaos Einhand-Waffe · Platz 2 von 9 nach Schaden

EinhandGewöhnlich
Eine rätselhafte Klinge, die einst von Yucong, der verzerrten Puppe Nr. 34, geführt wurde.
Schaden
3241.264 auf St. 30
Statuseffekte
144
Schadensrang in der Klasse
#2 / 9Einhand
Staub bis St. 30
358.4252.545.425 bis St. 60

Werte von Eiskaltes Chaos

Berechnet

Grundwerte aus dem Ausrüstungsbildschirm; die Balken vergleichen mit der besten Waffe. Schaden auf einer Stufe = Basis × Angriffsmultiplikator dieser Stufe (ohne Schwierigkeitsmultiplikatoren).

Schaden
324Basis
Statuseffekte
144
Schaden auf St. 30
1.264×3,9
Schaden auf St. 60
2.236×6,9

Geschmiedet, um alles zu zerschneiden: Die Klinge erhebt sich mit markerschütterndem Frost und fährt mit schwarzer Flamme nieder, die selbst den Himmel versengt.

Moveset von Eiskaltes Chaos

Spieldaten

Die Moves der Waffe, wie das Spiel sie beschreibt (4).

  • StandardkomboLeichter AngriffLeichter AngriffLeichter AngriffLeichter AngriffLeichter Angriff
  • Sha-Chi-KomboSchwerer AngriffSchwerer AngriffSchwerer Angriff
    Kann nach jedem Schlag einer Standardkombo entfesselt werden. Bei ausreichend Sha-Chi wird daraus ein verstärkter Angriff mit erhöhtem Schaden und erhöhtem Abwehrbruch.
  • Dreifacher WechselHaltung+Schwerer Angriff verbraucht Sha-Chi, um zwischen den folgenden drei Formen zu wechseln und mächtige Angriffe auszuführen.
    [Stahl] hat die höchste Angriffskraft und den höchsten Abwehrbruch.
    [Chaos]-Angriffe verursachen Chaotische Flamme. Diese kann Gegner entzünden und ihnen fortlaufend Gesundheit und Sha-Chi entziehen. Jeder Schwerer Angriff-Angriff erzeugt außerdem eine schwebende Chaotische Flamme.
    [Frost]-Angriffe verursachen Kälte. Bei ausreichendem Frostaufbau werden Gegner eingefroren.
  • ChaoserosionPhantomklinge Verbraucht 1 Feuer, um eine Angriffsserie in den Formen [Stahl], [Frost] und [Chaos] zu entfesseln. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.

Aufwertungseffekte von Eiskaltes Chaos

Spieldaten

Effekte werden auf St. 5, 10, 15 und 25 freigeschaltet. Werte im Format St. 10 → St. 20 → St. 30 steigen, sobald die Waffe diese Stufen erreicht.

  • St. 5

    Halte in der [Stahl]-Form Schwerer Angriff gedrückt, um einen Fernstoß aufzuladen und auszuführen, der dem Gegner massiv Sha-Chi entzieht.

  • St. 10

    Nach einem Formwechsel erhöht sich die Sha-Chi-Regenerationsrate für 3 Sekunden St. 10leichtSt. 20mäßigSt. 30stark.

  • St. 15

    Halte in der [Frost]-Form Schwerer Angriff gedrückt, um einen Hagel eisbrechender Schläge aufzuladen und zu entfesseln. Eingefrorene Gegner erleiden erhöhten Schaden. Schwächere Gegner werden sofort zerschmettert.

  • St. 25

    Halte in der [Chaos]-Form Schwerer Angriff zum Aufladen gedrückt, um alle Schwebenden Chaotischen Flammen im Feld zu absorbieren und anschließend einen mächtigen Schlag zu entfesseln. Wenn mindestens 13 Flammen absorbiert werden, kann [Schwarzflammen-Wirbelwind] entfesselt werden, der darin gefangene Gegner fortlaufend verbrennt. Je mehr Flammen absorbiert werden, desto mehr Schaden verursacht [Schwarzflammen-Wirbelwind]. Es können bis zu 60 Flammen absorbiert werden.

Aufwertungskosten von Eiskaltes Chaos

Spieldaten

Waffen und Phantomklingen enden im ersten Durchgang bei St. 30. Jeder Neue Zyklus hebt die Obergrenze um 5 an, bis St. 60.

St. 1 → St. 30 (erster Durchgang)

St. 1 → St. 60 (spätere Zyklen)

Materialien nach Stufenabschnitt

Aufwertungstabelle

Alle 59 Aufwertungsschritte anzeigen
Alle 59 Aufwertungsschritte anzeigen
StufeAngriff ×ReliktstaubMaterialienSchaltet frei
St. 1 → 2×1,11.350—
St. 2 → 3×1,22.025—
St. 3 → 4×1,32.700—
St. 4 → 5×1,43.375Neuer Effekt
St. 5 → 6×1,54.050—
St. 6 → 7×1,64.725—
St. 7 → 8×1,75.400—
St. 8 → 9×1,86.075—
St. 9 → 10×1,96.750Neuer Effekt
St. 10 → 11×27.425—
St. 11 → 12×2,18.100—
St. 12 → 13×2,28.775—
St. 13 → 14×2,39.450—
St. 14 → 15×2,410.125Neuer Effekt
St. 15 → 16×2,510.800—
St. 16 → 17×2,611.475—
St. 17 → 18×2,712.150—
St. 18 → 19×2,812.825—
St. 19 → 20×2,913.500—
St. 20 → 21×314.850—
St. 21 → 22×3,116.200—
St. 22 → 23×3,217.550—
St. 23 → 24×3,318.900—
St. 24 → 25×3,420.250Neuer Effekt
St. 25 → 26×3,521.600—
St. 26 → 27×3,622.950—
St. 27 → 28×3,725.650—
St. 28 → 29×3,828.350—
St. 29 → 30×3,931.050—
St. 30 → 31×433.750—
St. 31 → 32×4,136.450—
St. 32 → 33×4,239.150—
St. 33 → 34×4,341.850—
St. 34 → 35×4,444.550—
St. 35 → 36×4,547.250—
St. 36 → 37×4,649.950—
St. 37 → 38×4,752.650—
St. 38 → 39×4,855.350—
St. 39 → 40×4,958.050—
St. 40 → 41×560.750—
St. 41 → 42×5,163.450—
St. 42 → 43×5,266.150—
St. 43 → 44×5,368.850—
St. 44 → 45×5,471.550—
St. 45 → 46×5,574.250—
St. 46 → 47×5,676.950—
St. 47 → 48×5,779.650—
St. 48 → 49×5,882.350—
St. 49 → 50×5,985.050—
St. 50 → 51×687.750—
St. 51 → 52×6,190.450—
St. 52 → 53×6,293.150—
St. 53 → 54×6,395.850—
St. 54 → 55×6,498.550—
St. 55 → 56×6,5101.250—
St. 56 → 57×6,6103.950—
St. 57 → 58×6,7106.650—
St. 58 → 59×6,8109.350—
St. 59 → 60×6,9112.050—

Seelenhärtung von Eiskaltes Chaos

Spieldaten

Die Seelenhärtung kostet Reliktstaub plus einen einzigartigen Gegenstand und fügt den unten stehenden Effekt hinzu.

5.000Reliktstaub
  • DreifachresonanzDer Einsatz von [Dreifacher Wechsel] erhöht den verursachten Schaden und Sha-Chi-Entzug für 5 Sekunden erheblich.

So bekommst du Eiskaltes Chaos

Spieldaten

Alle Quellen, die die Spieldaten für diese Waffe nennen.

Eiskaltes Chaos ist eine Einhand-Waffe mit 324 Grundschaden, Platz 2 von 9 in ihrer Klasse (Spitzenreiter: Goldklinge). Auf der Obergrenze St. 30 erreicht sie 1.264, auf St. 60 2.236. Unterwegs erhält sie 4 Aufwertungseffekte. Die Aufwertung auf St. 30 kostet 358.425 Reliktstaub (2.545.425 bis St. 60). Die Seelenhärtung fügt für 5.000 Reliktstaub und einen einzigartigen Gegenstand einen weiteren Effekt hinzu.

🔍

Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.

Problem melden

FAQ zu Eiskaltes Chaos

Wie bekommt man Eiskaltes Chaos in Phantom Blade Zero?

Erhältst du durch die Story in Karmesinwald.

Ist Eiskaltes Chaos eine gute Waffe?

Nach Zahlen liegt sie beim Schaden auf Platz 2 von 9 Einhand-Waffen (324 Basis, 1.264 auf St. 30); Goldklinge hat den meisten. Ihr Wert für Statuseffekte beträgt 144.

Was kostet die Aufwertung von Eiskaltes Chaos?

Von St. 1 bis St. 30 kostet es 358.425 Reliktstaub plus Poliertes geschmiedetes Metall ×81, Makelloses geschmiedetes Metall ×81, Geschmiedetes Metall ×78, Konzentriertes Lösungsmittel ×54, Universelles Lösungsmittel ×54, Lösungsmittel ×52. Bis St. 60 in späteren Zyklen sind es insgesamt 2.545.425 Reliktstaub.

Was schalten die Aufwertungen von Eiskaltes Chaos frei?

St. 5: Halte in der [Stahl]-Form [Schwerer Angriff] gedrückt, um einen Fernstoß aufzuladen und auszuführen, der dem Gegner massiv Sha-Chi entzieht. St. 10: Nach einem Formwechsel erhöht sich die Sha-Chi-Regenerationsrate für 3 Sekunden leicht / mäßig / stark. St. 15: Halte in der [Frost]-Form [Schwerer Angriff] gedrückt, um einen Hagel eisbrechender Schläge aufzuladen und zu entfesseln. Eingefrorene Gegner erleiden erhöhten Schaden. Schwächere Gegner werden sofort zerschmettert. St. 25: Halte in der [Chaos]-Form [Schwerer Angriff] zum Aufladen gedrückt, um alle Schwebenden Chaotischen Flammen im Feld zu absorbieren und anschließend einen mächtigen Schlag zu entfesseln. Wenn mindestens 13 Flammen absorbiert werden, kann [Schwarzflammen-Wirbelwind] entfesselt werden, der darin gefangene Gegner fortlaufend verbrennt. Je mehr Flammen absorbiert werden, desto mehr Schaden verursacht [Schwarzf

Wie führt man die Seelenhärtung von Eiskaltes Chaos durch?

Die Seelenhärtung von Eiskaltes Chaos kostet 5.000 Reliktstaub und Gefäß des Urchaos. Der Einsatz von [Dreifacher Wechsel] erhöht den verursachten Schaden und Sha-Chi-Entzug für 5 Sekunden erheblich.