
Höllisches Blutrot Einhand-Waffe · Platz 3 von 9 nach Schaden
- Schaden
- 3241.264 auf St. 30
- Abwehrbruch
- 120
- Schadensrang in der Klasse
- #3 / 9Einhand
- Staub bis St. 30
- 358.4252.545.425 bis St. 60
Werte von Höllisches Blutrot
BerechnetGrundwerte aus dem Ausrüstungsbildschirm; die Balken vergleichen mit der besten Waffe. Schaden auf einer Stufe = Basis × Angriffsmultiplikator dieser Stufe (ohne Schwierigkeitsmultiplikatoren).
- Schaden
- 324Basis
- Abwehrbruch
- 120
- Schaden auf St. 30
- 1.264×3,9
- Schaden auf St. 60
- 2.236×6,9
Eine legendäre Waffe der Bastion von Mó, die mit Souls Herkunft verknüpfte Geheimnisse birgt. Sie kann Wiedergeburt der Blutlinie und Erwachen der Blutlinie auslösen.
Moveset von Höllisches Blutrot
SpieldatenDie Moves der Waffe, wie das Spiel sie beschreibt (5).
- StandardkomboLeichter AngriffLeichter AngriffLeichter AngriffLeichter AngriffLeichter Angriff
- Sha-Chi-KomboSchwerer AngriffSchwerer AngriffSchwerer Angriff
Kann nach jedem Schlag einer Standardkombo entfesselt werden. Bei ausreichend Sha-Chi wird daraus ein verstärkter Angriff mit erhöhtem Schaden und erhöhtem Abwehrbruch. - Wiedergeburt der BlutlinieBei tödlichem Schaden tritt [Wiedergeburt der Blutlinie] ein, wodurch die Gesundheit vollständig wiederhergestellt und der Angriff erhöht werden. Während dieser Zustand aktiv ist, sinkt die Gesundheit kontinuierlich und kann nicht aktiv wiederhergestellt werden. [Wiedergeburt der Blutlinie] endet, sobald dieser Verlust 50% der maximalen Gesundheit erreicht. Der Effekt kann erst erneut ausgelöst werden, nachdem du eine Glocke berührt hast oder wiedererschienen bist. Sind gleichzeitig andere Wiederbelebungseffekte verfügbar, wird [Wiedergeburt der Blutlinie] zuerst ausgelöst.
- Erwachen der BlutliniePhantomklinge Verbraucht 1Feuer, um die Kraft der Blutlinie der Bastion von Mó zu erwecken und dich für 10 Sekunden in „Phantomsoul“ zu verwandeln. Während dieser Zeit werden Angriff und Verteidigung erheblich gesteigert, und alle Angriffe lösen Klingenwellen aus.
- PhantomklingeDrücke während [Erwachen der Blutlinie] Phantomklinge, um 1 Feuer zu verbrauchen und einen Sturm aus ineinander verschlungenen Klingenwellen zu entfesseln. Die Verwendung dieser Fähigkeit beendet [Erwachen der Blutlinie]. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
Aufwertungseffekte von Höllisches Blutrot
SpieldatenEffekte werden auf St. 5, 10, 15 und 25 freigeschaltet. Werte im Format St. 10 → St. 20 → St. 30 steigen, sobald die Waffe diese Stufen erreicht.
- St. 5
Drücke Haltung+Schwerer Angriff, um die Klinge mit Chi aufzuladen, wodurch der Schaden für 40 Sekunden erheblich erhöht wird.
- St. 10
[Gilt für alle Einhandwaffen] Drücke Haltung+Hinrichtung, um dich sofort dem Gegner zu nähern und einen mächtigen Hieb zu führen, der ihn töten oder schwer verwunden kann. Kann nur verwendet werden, wenn Sha-Chi bei St. 10>90%St. 20>75%St. 30>50% liegt, und verbraucht bei der Anwendung das gesamte Sha-Chi. Nach diesem Manöver kannst du deine Hauptwaffe für 15 Sekunden nicht wechseln. St. 10—St. 20Wenn der Hieb die Abwehr des Gegners durchbricht, drücke Schwerer Angriff, bevor das Manöver endet, um einen Folgeangriff auszuführen. St. 30Wenn der Hieb die Abwehr des Gegners durchbricht, drücke Schwerer Angriff, bevor das Manöver endet, um einen Folgeangriff auszuführen.
- St. 15
Drücke nach Abschluss einer Leichter Angriff-Kombo erneut Leichter Angriff, um eine Folgeaktion anzuschließen.
- St. 25
Drücke nach Abschluss einer Schwerer Angriff-Kombo erneut Schwerer Angriff, um eine Folgeaktion anzuschließen.
Aufwertungskosten von Höllisches Blutrot
SpieldatenWaffen und Phantomklingen enden im ersten Durchgang bei St. 30. Jeder Neue Zyklus hebt die Obergrenze um 5 an, bis St. 60.
St. 1 → St. 30 (erster Durchgang)
St. 1 → St. 60 (spätere Zyklen)
Materialien nach Stufenabschnitt
| Stufen | Reliktstaub | Materialien |
|---|---|---|
| St. 2–10 | 36.450 | |
| St. 11–20 | 104.625 | |
| St. 21–60 | 2.404.350 |
Aufwertungstabelle
| Stufe | Angriff × | Reliktstaub | Materialien | Schaltet frei |
|---|---|---|---|---|
| St. 1 → 2 | ×1,1 | 1.350 | — | |
| St. 4 → 5 | ×1,4 | 3.375 | Neuer Effekt | |
| St. 9 → 10 | ×1,9 | 6.750 | Neuer Effekt | |
| St. 14 → 15 | ×2,4 | 10.125 | Neuer Effekt | |
| St. 19 → 20 | ×2,9 | 13.500 | — | |
| St. 24 → 25 | ×3,4 | 20.250 | Neuer Effekt | |
| St. 29 → 30 | ×3,9 | 31.050 | — | |
| St. 39 → 40 | ×4,9 | 58.050 | — | |
| St. 49 → 50 | ×5,9 | 85.050 | — | |
| St. 59 → 60 | ×6,9 | 112.050 | — |
Alle 59 Aufwertungsschritte anzeigen
| Stufe | Angriff × | Reliktstaub | Materialien | Schaltet frei |
|---|---|---|---|---|
| St. 1 → 2 | ×1,1 | 1.350 | — | |
| St. 2 → 3 | ×1,2 | 2.025 | — | |
| St. 3 → 4 | ×1,3 | 2.700 | — | |
| St. 4 → 5 | ×1,4 | 3.375 | Neuer Effekt | |
| St. 5 → 6 | ×1,5 | 4.050 | — | |
| St. 6 → 7 | ×1,6 | 4.725 | — | |
| St. 7 → 8 | ×1,7 | 5.400 | — | |
| St. 8 → 9 | ×1,8 | 6.075 | — | |
| St. 9 → 10 | ×1,9 | 6.750 | Neuer Effekt | |
| St. 10 → 11 | ×2 | 7.425 | — | |
| St. 11 → 12 | ×2,1 | 8.100 | — | |
| St. 12 → 13 | ×2,2 | 8.775 | — | |
| St. 13 → 14 | ×2,3 | 9.450 | — | |
| St. 14 → 15 | ×2,4 | 10.125 | Neuer Effekt | |
| St. 15 → 16 | ×2,5 | 10.800 | — | |
| St. 16 → 17 | ×2,6 | 11.475 | — | |
| St. 17 → 18 | ×2,7 | 12.150 | — | |
| St. 18 → 19 | ×2,8 | 12.825 | — | |
| St. 19 → 20 | ×2,9 | 13.500 | — | |
| St. 20 → 21 | ×3 | 14.850 | — | |
| St. 21 → 22 | ×3,1 | 16.200 | — | |
| St. 22 → 23 | ×3,2 | 17.550 | — | |
| St. 23 → 24 | ×3,3 | 18.900 | — | |
| St. 24 → 25 | ×3,4 | 20.250 | Neuer Effekt | |
| St. 25 → 26 | ×3,5 | 21.600 | — | |
| St. 26 → 27 | ×3,6 | 22.950 | — | |
| St. 27 → 28 | ×3,7 | 25.650 | — | |
| St. 28 → 29 | ×3,8 | 28.350 | — | |
| St. 29 → 30 | ×3,9 | 31.050 | — | |
| St. 30 → 31 | ×4 | 33.750 | — | |
| St. 31 → 32 | ×4,1 | 36.450 | — | |
| St. 32 → 33 | ×4,2 | 39.150 | — | |
| St. 33 → 34 | ×4,3 | 41.850 | — | |
| St. 34 → 35 | ×4,4 | 44.550 | — | |
| St. 35 → 36 | ×4,5 | 47.250 | — | |
| St. 36 → 37 | ×4,6 | 49.950 | — | |
| St. 37 → 38 | ×4,7 | 52.650 | — | |
| St. 38 → 39 | ×4,8 | 55.350 | — | |
| St. 39 → 40 | ×4,9 | 58.050 | — | |
| St. 40 → 41 | ×5 | 60.750 | — | |
| St. 41 → 42 | ×5,1 | 63.450 | — | |
| St. 42 → 43 | ×5,2 | 66.150 | — | |
| St. 43 → 44 | ×5,3 | 68.850 | — | |
| St. 44 → 45 | ×5,4 | 71.550 | — | |
| St. 45 → 46 | ×5,5 | 74.250 | — | |
| St. 46 → 47 | ×5,6 | 76.950 | — | |
| St. 47 → 48 | ×5,7 | 79.650 | — | |
| St. 48 → 49 | ×5,8 | 82.350 | — | |
| St. 49 → 50 | ×5,9 | 85.050 | — | |
| St. 50 → 51 | ×6 | 87.750 | — | |
| St. 51 → 52 | ×6,1 | 90.450 | — | |
| St. 52 → 53 | ×6,2 | 93.150 | — | |
| St. 53 → 54 | ×6,3 | 95.850 | — | |
| St. 54 → 55 | ×6,4 | 98.550 | — | |
| St. 55 → 56 | ×6,5 | 101.250 | — | |
| St. 56 → 57 | ×6,6 | 103.950 | — | |
| St. 57 → 58 | ×6,7 | 106.650 | — | |
| St. 58 → 59 | ×6,8 | 109.350 | — | |
| St. 59 → 60 | ×6,9 | 112.050 | — |
Seelenhärtung von Höllisches Blutrot
SpieldatenDie Seelenhärtung kostet Reliktstaub plus einen einzigartigen Gegenstand und fügt den unten stehenden Effekt hinzu.
Höllisches Blutrot, seelengehärtet aus Blutrot, ist das legendäre Erbstück der Bastion von Mó.
Eine legendäre Waffe der Bastion von Mó, die mit Souls Herkunft verknüpfte Geheimnisse birgt. Sie kann Wiedergeburt der Blutlinie und Erwachen der Blutlinie auslösen.
So bekommst du Höllisches Blutrot
SpieldatenAlle Quellen, die die Spieldaten für diese Waffe nennen.
Diese Waffe entsteht durch Seelenhärtung aus
Blutrot
Weitere Einhand-Waffen
Die stärksten Waffen derselben Klasse nach Schaden.
- GoldklingeGewöhnlich324Schaden120Abwehrbruch
- Eiskaltes ChaosGewöhnlich324Schaden144Statuseffekte
- Wilder PirolGewöhnlich295Schaden104Abwehrbruch
- Biegsames SchlangenschwertEpisch288Schaden118Abwehrbruch
Daten: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). So kommen wir an die Daten
Höllisches Blutrot ist eine Einhand-Waffe mit 324 Grundschaden, Platz 3 von 9 in ihrer Klasse (Spitzenreiter: Goldklinge). Auf der Obergrenze St. 30 erreicht sie 1.264, auf St. 60 2.236. Unterwegs erhält sie 4 Aufwertungseffekte. Die Aufwertung auf St. 30 kostet 358.425 Reliktstaub (2.545.425 bis St. 60). Die Seelenhärtung fügt für 5.000 Reliktstaub und einen einzigartigen Gegenstand einen weiteren Effekt hinzu. Sie ist die seelengehärtete Form von Blutrot.
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FAQ zu Höllisches Blutrot
Wie bekommt man Höllisches Blutrot in Phantom Blade Zero?
Seelenhärte Blutrot.
Ist Höllisches Blutrot eine gute Waffe?
Nach Zahlen liegt sie beim Schaden auf Platz 3 von 9 Einhand-Waffen (324 Basis, 1.264 auf St. 30); Goldklinge hat den meisten. Ihr Wert für Abwehrbruch beträgt 120.
Was kostet die Aufwertung von Höllisches Blutrot?
Von St. 1 bis St. 30 kostet es 358.425 Reliktstaub plus Poliertes geschmiedetes Metall ×81, Makelloses geschmiedetes Metall ×81, Geschmiedetes Metall ×78, Konzentriertes Lösungsmittel ×54, Universelles Lösungsmittel ×54, Lösungsmittel ×52. Bis St. 60 in späteren Zyklen sind es insgesamt 2.545.425 Reliktstaub.
Was schalten die Aufwertungen von Höllisches Blutrot frei?
St. 5: Drücke [Haltung] + [Schwerer Angriff], um die Klinge mit Chi aufzuladen, wodurch der Schaden für 40 Sekunden erheblich erhöht wird. St. 10: [Gilt für alle Einhandwaffen] Drücke [Haltung] + [Hinrichtung], um dich sofort dem Gegner zu nähern und einen mächtigen Hieb zu führen, der ihn töten oder schwer verwunden kann. Kann nur verwendet werden, wenn Sha-Chi bei >90% / >75% / >50% liegt, und verbraucht bei der Anwendung das gesamte Sha-Chi. Nach diesem Manöver kannst du deine Hauptwaffe für 15 Sekunden nicht wechseln. Wenn der Hieb die Abwehr des Gegners durchbricht, drücke [Schwerer Angriff], bevor das Manöver endet, um einen Folgeangriff auszuführen. / Wenn der Hieb die Abwehr des Gegners durchbricht, drücke [Schwerer Angriff], bevor das Manöver endet, um einen Folgeangriff auszuführen. St. 15: Drücke nach Abschluss einer [Leichter Angriff] -Kombo erneut [Leichter Angriff], um eine
Wie führt man die Seelenhärtung von Höllisches Blutrot durch?
Die Seelenhärtung von Höllisches Blutrot kostet 5.000 Reliktstaub und Maske der Bastion von Mó.




