Viper vs Chamber Matchup in Valorant
Siegesrate
45.5%
Spiele
110
KDA
1.31
ADR
133

Viper vs ChamberMatchups

Taktiker
Patch12.02
Spiele161,402
RegionAlle Regionen
RangAlle Range
PlattformAlle Plattformen
ModusCompetitive
Zuletzt aktualisiert24. Feb. 2026
MethodologyData Methodology

Viper vs Chamber ist ein Skill-Matchup mit nahezu gleichen Siegraten (45.5% vs 54.5%). Basierend auf 110 Spielen sehen Sie, welcher Agent in KDA, Schadensoutput, Angriffsrunden und Verteidigungsrunden gewinnt, um Ihren Vorteil zu finden.

Viper Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Viper's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Chamber - 45.5% win rateChamber(45.5%)
Viper - 45.5% win rate in this matchup
Viper
45.5% WR
VS
Chamber vs Viper matchup - 54.5% win rate
Chamber
54.5% WR

Who Wins the Viper vs Chamber Matchup?

Chamber wins the Viper vs Chamber matchup
Winner
Chamber
Matches: 110
45.5%
Win Rate
54.5%
1.31
Avg KDA
1.24
15.1
Avg Kills
16.3
14.8
Avg Deaths
14.9
133.0
DMG/Round
137.9
31.7%
HS %
27.9%
199
Combat Score
210
49.3%
Attack WR
50.3%
49.7%
Defense WR
50.7%

Viper vs Chamber Performance Breakdown

Viper vs Chamber matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 110 matches reveals that Chamber holds a clear advantage over Viper in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Viper shows strength in one category, Chamber's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.31Viper
1.24Chamber
Fragging capabilities are closely matched between Viper and Chamber, with KDA ratios of 1.31 and 1.24 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
133.0Viper
137.9Chamber
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Viper averaging 133.0 ADR and Chamber at 137.9 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
49.3%Viper
50.3%Chamber
Attack-side performance is balanced between these agents, with Viper at 49.3% and Chamber at 50.3% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
49.7%Viper
50.7%Chamber
Both agents perform similarly on defense, with Viper posting a 49.7% win rate and Chamber at 50.7%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Viper vs Chamber Matchup-Zusammenfassung

Das Viper vs Chamber Matchup in Valorant ist ein klarer Vorteil für eine Seite. Basierend auf 110 analysierten Wettkampfspielen gewinnt Chamber 54.5% der Zeit im Vergleich zu Vipers 45.5%, ein Unterschied von 9.1 Prozentpunkten. Der größte Unterschied liegt bei Kopfschuss-Genauigkeit, wo Viper konstant besser abschneidet. In diesem Taktiker vs Sentinel Matchup Chamber dominiert dieses Matchup statistisch. Chamber kann selbstbewusst 1v1-Duelle suchen, während Viper sich darauf konzentrieren sollte, mit Teamkameraden zu spielen, Utility zu nutzen um Vorteile zu schaffen, und direkte Konfrontationen zu vermeiden.

Viper vs Chamber Fragging-Analyse

Viper gewinnt Fragging-Statistiken gegen Chamber in Valorant

Viper setzt sich knapp gegen Chamber in einem kompetitiven Fragging-Vergleich durch und gewinnt 3 von 5 Metriken mit bemerkenswerten Vorteilen in KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Mit nur einer 3-2 Marge basierend auf 110 analysierten Matches bleibt dieses Viper vs Chamber Matchup für beide Seiten umstritten. Chamber sollte sich nicht unterlegen fühlen — die statistische Lücke ist eng genug, dass individuelles Können, Positionierungsentscheidungen und In-Game-Entscheidungsfindung spezifische Begegnungen leicht zu Chambers Gunsten wenden können.

Durchschn. KDA
1.31Viper
1.24Chamber
Der KDA-Vergleich zwischen Viper und Chamber zeigt einen extrem engen Wettbewerb, wobei Viper durchschnittlich 1.31 erreicht und Chamber 1.24 verbucht. Diese hauchdünne Marge von nur 0.06 zeigt, dass keiner der Agenten einen systematischen Fragging-Vorteil in diesem Matchup hat. Bei Begegnungen in Ranked-Spielen hängt der Erfolg fast ausschließlich von individueller Spielermechanik, Crosshair-Platzierung und Entscheidungen in Sekundenbruchteilen ab, nicht von inhärenten Agenten-Kit-Vorteilen. Spieler auf beiden Seiten sollten diese Duelle selbstbewusst angehen, da das statistische Spielfeld ausgeglichen ist.
Durchschn. Kills
15.1Viper
16.3Chamber
Chamber sichert ungefähr 1.2 mehr Kills pro Match als Viper in diesem Kopf-an-Kopf (16.3 vs 15.1). Im Verlauf eines typischen 20+ Runden-Spiels bedeutet das, dass Chamber mehrere zusätzliche Eliminierungen zu den Bemühungen des Teams beiträgt. Die Lücke zeigt, dass Chambers Spielstil oder Kit leicht bessere Kill-Sicherungsmöglichkeiten bietet, obwohl Viper durch überlegene Utility-Unterstützung, Site-Anchoring oder Clutch-Leistungen kompensieren kann.
Durchschn. Tode
14.8Viper
14.9Chamber
Die Überlebensfähigkeits-Metriken sind zwischen Viper (14.8 Tode/Spiel) und Chamber (14.9 Tode/Spiel) nahezu gleich. Keiner der Agenten zeigt einen klaren Vorteil beim Überleben in diesen Matchups, was darauf hindeutet, dass beide ähnliche Risikoprofile haben und kein Kit deutlich bessere Flucht- oder Defensiv-Utility gegen den anderen bietet. Rundenergebnisse in diesem Matchup hängen davon ab, welcher Spieler weniger kritische Positionierungsfehler macht, nicht von einem agentenbasierten Überlebensvorteil.
DMG/Runde
133.0Viper
137.9Chamber
Chamber verursacht 4.9 mehr Schaden pro Runde als Viper in diesem Matchup (137.9 vs 133.0 ADR). Obwohl nicht überwältigend, summiert sich diese Lücke über ein volles Match bedeutsam: Chamber trägt merklich mehr Chip-Schaden, Assists und Fast-Kills bei, die Teammates vorbereiten. Viper kann diese Lücke durch bessere Trade-Muster schließen und sicherstellen, dass ihr Schaden zu tatsächlichen Eliminierungen führt anstatt nur Gegner zu treffen, die dann entkommen oder geheilt werden.
HS %
31.7%Viper
27.9%Chamber
Viper zeigt deutlich überlegene Headshot-Genauigkeit gegen Chamber: 31.7% versus 27.9%. Diese 3.8 Prozentpunkte-Lücke in Präzision bedeutet, dass Viper Gunfights schneller beendet, mehr Munition spart und mehr 50-50-Duelle gewinnt, wo beide Spieler sich gleichzeitig sehen. Chamber steht vor einem echten Nachteil in Aim-Duellen und sollte durch Utility, Positionierung oder Waffenwahl kompensieren, die keine Headshot-Präzision erfordern (Shotguns, Odin-Spraying durch Smokes, etc.).

Viper vs Chamber Angriff und Verteidigung Leistung

Angriffsseite
Chamber
Viper49.3%
Chamber50.3%
Verteidigungsseite
Chamber
Viper49.7%
Chamber50.7%

Angriffsseiten-Aufschlüsselung

Der Angriffsvergleich zwischen Viper und Chamber zeigt nahezu perfekte Parität: Viper gewinnt 49.3% der Angriffsrunden im Vergleich zu Chambers 50.3%. Dieser vernachlässigbare Unterschied von 1.0 Prozentpunkten zeigt, dass keiner der Agenten inhärente Vorteile beim Ausführen auf Sites oder beim Durchstoßen von Engpässen hat. Wenn diese Agenten im Angriff aufeinandertreffen, hängt der Erfolg fast ausschließlich von Teamkoordination, Execute-Timing und individuellen mechanischen Fähigkeiten ab.

Aus taktischer Sicht sollte weder Viper noch Chamber seinen standardmäßigen Angriffsansatz basierend auf diesem Matchup anpassen. Beide Agenten können ihre typischen Execute-Muster, Standard-Rotationen und Lurk-Timings ohne Sorge um einen statistischen Nachteil spielen. Die Daten aus 110 Matches zeigen, dass der Spieler mit besserem Spielverständnis, Utility-Timing und mechanischem Aim die Angriffsduelle gewinnt.

Beim Entry-Fragging können sowohl Viper- als auch Chamber-Spieler selbstbewusst das erste Duell beim Ausführen auf Sites nehmen. Die Fähigkeiten keines Agenten schaffen bedeutende First-Contact-Vorteile gegenüber dem anderen, sodass der Entry-Erfolg von Crosshair-Placement, Pre-Aim-Qualität und Jiggle-Peeking-Technik abhängt.

Post-Plant-Szenarien in diesem Matchup sind ähnlich ausgewogen. Keiner der Agenten zeigt überlegene Spike-Verteidigung oder Retake-Denial-Fähigkeiten gegenüber dem anderen. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Post-Plant-Grundlagen: Positionierung für Crossfires, Utility zum Verzögern von Entschärfungen und Kommunikation von Feindpositionen. Der 1.0%-Unterschied ist klein genug, um statistisches Rauschen zu sein.

Verteidigungsseiten-Aufschlüsselung

Die defensive Leistung zwischen Viper und Chamber ist praktisch identisch: Viper hält 49.7% der Runden auf CT-Seite und Chamber 50.7%. Diese 1.0-Punkte-Marge zeigt, dass beide Agenten beim Anchoring, Retaken oder Post-Plant-Denial gleich beitragen.

Beide Agenten können Sites mit gleicher Effektivität anchoren. Ob A, B oder Mid auf jeder Map — das defensive Kit keines Agenten bietet bedeutende Vorteile gegenüber dem anderen. Site-Anchor-Entscheidungen sollten auf Map-Wissen und Teamkomposition basieren, nicht auf Matchup-Überlegungen.

Retake-Szenarien sind ähnlich ausgewogen zwischen Viper und Chamber. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Retake-Grundlagen: Utility zum Clearen von üblichen Spots, koordiniertes Timing mit Teamkollegen und effektives Traden. Passen Sie Ihren Retake-Ansatz nicht danach an, ob Sie Viper oder Chamber gegenüberstehen.

Wirtschaftsentscheidungen und Utility-Nutzung sollten sich nicht basierend auf diesem spezifischen Matchup während der Verteidigung ändern. Beide Agenten haben vergleichbare Force-Buy-Erfolgsraten und Utility-Effektivität. Treffen Sie Wirtschaftsentscheidungen basierend auf Teambedürfnissen und allgemeinen Verteidigungsprinzipien.

Gesamte Seiten-Analyse

Chamber behält einen konstanten aber knappen Vorteil auf beiden Seiten der Map mit 50.3% Angriffsgewinnrate und 50.7% Verteidigungsgewinnrate. Während Chamber statistisch favorisiert ist, bleibt Viper durch starke individuelle Leistung wettbewerbsfähig.

Map-Wahl und Teamkomposition haben minimalen Einfluss auf dieses spezifische Matchup-Ergebnis. Beide Agenten performen ähnlich auf allen Map-Typen. Wählen Sie basierend auf persönlichem Komfort und Teambedürfnissen statt Viper vs Chamber spezifischen Faktoren.

Für das Ranked-Climbing überdenken Sie dieses Matchup nicht. Die statistischen Unterschiede sind klein genug, dass individuelles Können, Teamkoordination und Spielverständnis die primären Faktoren bleiben. Beide Viper und Chamber sind viable Ranked-Picks.

Fazit: Dies ist eines der ausgewogeneren Agent-Matchups in Valorant. Chamber hat einen leichten statistischen Vorteil, aber Viper ist absolut viable. Wenn Sie sich auf Viper wohl fühlen, wechseln Sie nicht zu Chamber nur für dieses Matchup.

Taktiker vs Sentinel Dynamik

Die Taktiker (Viper) vs Sentinel (Chamber) Dynamik schafft asymmetrische Begegnungen, bei denen jeder Agent grundlegend unterschiedliche Werkzeuge in Gefechte einbringt. Vipers Taktiker-Fähigkeiten dienen anderen Zwecken als Chambers Sentinel-Kit, was bedeutet, dass direkte Kämpfe oft nicht-äquivalente Utility-Austausche beinhalten.

Das Verständnis, wie Taktiker-Fähigkeiten mit Sentinel-Gegenspiel interagieren, ist entscheidend für die Maximierung des Potenzials deines Agenten. Vipers Taktiker-Toolkit kann in bestimmten Aspekten hervorragend sein, während Chambers Sentinel-Kit andere kontert. Der Chamber-Vorteil deutet darauf hin, dass die Fähigkeiten ihrer Rolle im Durchschnitt besser zum Gewinnen dieser rollenübergreifenden Begegnungen geeignet sind.

Viper hat vorteilhafte Matchups gegen 11 Agenten und unvorteilhafte Matchups gegen 13 Agenten in Valorant. Viper's stärkstes Matchup ist gegen KAY/O mit einer 80.0% Siegrate. Das herausforderndste Matchup ist Killjoy mit 25.0% Siegrate. Nutze die Tabelle unten um spezifische Matchup-Details und Leistungsmetriken zu finden.

Viper matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
45.45%1101.31133.031.7%49.3%49.7%
50.00%1061.29137.031.0%49.9%53.3%
51.09%921.34137.535.1%51.0%49.5%
47.13%871.41143.632.1%46.5%54.4%
53.95%761.35132.629.8%47.8%55.6%
53.23%621.32143.734.5%49.7%52.2%
46.34%411.41146.028.7%47.5%50.6%
50.00%361.51153.831.4%44.0%54.0%
28.13%321.27137.030.2%45.9%44.4%
44.00%251.30132.233.0%42.7%56.1%
52.00%251.49154.933.6%53.1%48.3%
48.00%251.28139.032.4%45.9%48.6%
30.43%231.25132.732.0%42.7%47.2%
47.37%191.34139.630.9%43.6%50.5%
66.67%151.37147.932.0%52.8%55.8%
41.67%121.24138.336.3%41.0%52.4%
60.00%101.50145.834.6%56.1%47.6%
44.44%91.45150.933.8%47.7%57.5%
37.50%81.13129.427.4%39.3%53.1%
50.00%61.27140.524.7%49.2%48.6%
80.00%51.18129.830.2%60.7%45.9%
40.00%51.50162.725.3%53.6%45.8%
50.00%41.60151.645.2%60.9%34.2%
25.00%41.81161.631.8%48.1%54.2%
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Häufig gestellte Fragen

Was ist Viper's bestes Matchup in Valorant?

Viper's bestes Matchup ist gegen KAY/O, mit einer 80.0% Siegrate. Viper glänzt in diesem Matchup durch überlegene Frag-Fähigkeit und vorteilhafte Utility-Interaktionen.

Was ist Viper's schwerstes Matchup?

Viper's schwerstes Matchup ist gegen Killjoy, mit nur einer 25.0% Siegrate. Gegen diesen Gegner sollte Viper auf Teamkoordination und Utility-Nutzung setzen um auszugleichen.

Wie viele vorteilhafte Matchups hat Viper?

Viper hat 11 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegrate) und 13 unvorteilhafte Matchups in Valorant. Diese Matchup-Dynamiken zu verstehen hilft dir bessere Agenten-Picks zu machen und deinen Spielstil anzupassen.

Wie sollte ich Viper in schwierigen Matchups spielen?

Wenn du Viper in schwierigen Matchups spielst, priorisiere Teamkoordination, Utility-Nutzung und Crossfires. Vermeide isolierte 1v1 Duelle gegen unvorteilhafte Gegner und suche nach Möglichkeiten, Viper's Fähigkeiten zu nutzen um Vorteile zu schaffen. Passe deine Positionierung an, je nachdem ob du angreifst oder verteidigst.

Welche Stats sind am wichtigsten in Viper's Matchups?

Wichtige Stats in Viper's Matchups sind Siegrate, KDA Verhältnis, durchschnittlicher Schaden pro Runde und Angriffs-/Verteidigungssiegraten. Hohe Schadens-Matchups begünstigen aggressives Spiel, während niedrige KDA Matchups nahelegen, supportiver zu spielen und sich auf Team-Trades zu verlassen.

Siehe auch: Andere Taktikers