Viper vs Raze Matchup in Valorant
Siegesrate
50.0%
Spiele
36
KDA
1.42
ADR
149

Viper vs RazeMatchups

Taktiker
Patch12.10
Spiele470,621
RegionAlle Regionen
RangAlle Range
PlattformAlle Plattformen
ModusCompetitive
Zuletzt aktualisiert30. Mai 2026

Viper vs Raze Direktvergleich. Viper hält eine 50.0% Siegrate in diesem wettbewerbsintensiven Matchup. Mit 36 analysierten Spielen entdecken Sie die Schlüsselstatistiken—KDA, Schaden pro Runde und seitenspezifische Leistung—die Gewinner von Verlierern unterscheiden.

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Viper Matchup-Analyse

Wähle einen gegnerischen Agenten, um detaillierte Direktvergleich-Statistiken anzuzeigen. Vergleiche Vipers Leistung in Bezug auf Siegesrate, KDA, Schadensausgabe, Kopfschuss-Prozentsatz und Angriffs-/Verteidigungseffektivität – basierend auf echten kompetitiven Valorant-Spieldaten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Viper - 50.0% win rate in this matchup
Viper
50.0% GQ
VS
Raze vs Viper matchup - 50.0% win rate
Raze
50.0% GQ

Wer gewinnt das Viper vs Raze Matchup?

Viper wins the Viper vs Raze matchup
Gewinner
Viper
Spiele: 36
50.0%
Siegesrate
50.0%
1.42
Durchschn. KDA
1.31
16.4
Durchschn. Kills
17.0
15.2
Durchschn. Tode
15.9
149.3
DMG/Runde
158.2
31.6%
HS %
20.6%
225
Kampfpunkte
236
44.8%
Angriff SR
44.6%
55.4%
Verteidigung SR
55.2%

Viper vs Raze Leistungsanalyse

Viper vs Raze matchup breakdown - overall performance winner

Die Analyse von 36 Matches zeigt, dass Viper einen klaren Vorteil gegenüber Raze in diesem Direktvergleich hat und 3 von 4 kritischen Leistungsmetriken gewinnt. Während Raze Stärke in einer Kategorie zeigt, gibt Vipers statistischer Vorsprung bei Frags, Schaden und seitenspezifischen Siegraten ihnen die Oberhand in den meisten Gefechten.

Frag-Stärke
1.42Viper
1.31Raze
Die Frag-Fähigkeiten sind zwischen Viper und Raze eng beieinander, mit KDA-Werten von 1.42 bzw. 1.31. Diese nahezu Parität bedeutet, dass mechanisches Können und Positionierung oft entscheiden, welcher Agent in direkten Duellen die Oberhand gewinnt.
Schadensausgabe
149.3Viper
158.2Raze
Raze gibt 158.2 durchschnittlichen Schaden pro Runde aus und übertrifft Vipers 149.3 ADR. Dieser konstante Schadensvorteil hilft Raze, mehr Assist-Credits zu sichern und angeschlagene Gegner zu erledigen.
Angriffsseite
44.8%Viper
44.6%Raze
Die Angriffsseiten-Performance ist zwischen diesen Agenten ausgeglichen, mit Viper bei 44.8% und Raze bei 44.6% Siegrate. Erfolg im Angriff hängt mehr von Teamstrategie und Map-Kontrolle ab als von individueller Agentenwahl.
Verteidigungsseite
55.4%Viper
55.2%Raze
Beide Agenten performen ähnlich in der Verteidigung, mit Viper bei 55.4% Siegrate und Raze bei 55.2%. Defensiver Erfolg in diesem Duell hängt von Fadenkreuz-Platzierung, Utility-Timing und Team-Kommunikation ab, nicht von agentenspezifischen Vorteilen.

Viper vs Raze Matchup-Zusammenfassung

Das Viper vs Raze Matchup in Valorant ist ein extrem ausgeglichenes Duell, bei dem Aim und Spielverständnis den Gewinner bestimmen. Basierend auf 36 analysierten Wettkampfspielen gewinnt Viper 50.0% der Zeit im Vergleich zu Razes 50.0%, ein Unterschied von 0.0 Prozentpunkten. Der größte Unterschied liegt bei Kopfschuss-Genauigkeit, wo Viper konstant besser abschneidet. In diesem Taktiker vs Duelist Matchup Weder Viper noch Raze hat einen klaren statistischen Vorteil. Der Sieg hängt von individueller mechanischer Fertigkeit, Utility-Timing und dem Lesen der gegnerischen Positionierung ab. Konzentriere dich darauf, deine Aim-Duelle zu gewinnen und kluge Rotationen zu machen.

Viper vs Raze Fragging-Analyse

Viper gewinnt Fragging-Statistiken gegen Raze in Valorant

Viper setzt sich knapp gegen Raze in einem kompetitiven Fragging-Vergleich durch und gewinnt 3 von 5 Metriken mit bemerkenswerten Vorteilen in KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Mit nur einer 3-2 Marge basierend auf 36 analysierten Matches bleibt dieses Viper vs Raze Matchup für beide Seiten umstritten. Raze sollte sich nicht unterlegen fühlen — die statistische Lücke ist eng genug, dass individuelles Können, Positionierungsentscheidungen und In-Game-Entscheidungsfindung spezifische Begegnungen leicht zu Razes Gunsten wenden können.

Durchschn. KDA
1.42Viper
1.31Raze
Viper hat einen leichten KDA-Vorsprung in diesem Matchup mit 1.42 im Vergleich zu Razes 1.31. Während dieser 0.11 Punktunterschied zeigt, dass Viper tendenziell in Gefechten vorne liegt, bleibt die Lücke klein genug, dass erfahrene Raze-Spieler sie durch überlegene Positionierung, Utility-Timing oder einfach das Gewinnen entscheidender Aim-Duelle überwinden können. Die Daten deuten darauf hin, dass Vipers Kit möglicherweise geringfügig bessere Werkzeuge zum Sichern von Kills bietet, aber Raze-Spieler sollten sich bei Kämpfen in diesem Matchup nicht benachteiligt fühlen.
Durchschn. Kills
16.4Viper
17.0Raze
Raze sichert ungefähr 0.7 mehr Kills pro Match als Viper in diesem Kopf-an-Kopf (17.0 vs 16.4). Im Verlauf eines typischen 20+ Runden-Spiels bedeutet das, dass Raze mehrere zusätzliche Eliminierungen zu den Bemühungen des Teams beiträgt. Die Lücke zeigt, dass Razes Spielstil oder Kit leicht bessere Kill-Sicherungsmöglichkeiten bietet, obwohl Viper durch überlegene Utility-Unterstützung, Site-Anchoring oder Clutch-Leistungen kompensieren kann.
Durchschn. Tode
15.2Viper
15.9Raze
Viper überlebt länger in diesem Matchup mit 15.2 Toden pro Spiel im Vergleich zu Razes 15.9 Toden. Dieser 0.7 Tode-Unterschied pro Match bedeutet, dass Viper für mehr Runden verfügbar ist und häufiger zu Spätrunden-Szenarien und Clutch-Situationen beiträgt. Raze-Spieler sollten ihre Positionierung und Aggressions-Timing überprüfen — die Daten deuten darauf hin, dass Vipers Ansatz zu diesen Duellen bessere Überlebens-Ergebnisse liefert.
DMG/Runde
149.3Viper
158.2Raze
Raze verursacht 9.0 mehr Schaden pro Runde als Viper in diesem Matchup (158.2 vs 149.3 ADR). Obwohl nicht überwältigend, summiert sich diese Lücke über ein volles Match bedeutsam: Raze trägt merklich mehr Chip-Schaden, Assists und Fast-Kills bei, die Teammates vorbereiten. Viper kann diese Lücke durch bessere Trade-Muster schließen und sicherstellen, dass ihr Schaden zu tatsächlichen Eliminierungen führt anstatt nur Gegner zu treffen, die dann entkommen oder geheilt werden.
HS %
31.6%Viper
20.6%Raze
Die Headshot-Prozent-Disparität zwischen Viper und Raze ist erheblich: 31.6% im Vergleich zu 20.6%, ein 11.0 Punkte-Unterschied. Viper zeigt konstant weit überlegene Aim-Präzision in diesem Matchup, verwandelt potenzielle Trades in saubere Kills und überlebt Begegnungen, die weniger genaue Spieler töten würden. Für Raze ist das Challengen von Viper in einem fairen Aim-Duell statistisch unklug. Erfolg erfordert das Schaffen unfairer Kämpfe — Off-Angles, Utility-Kombinationen, Mehrpersonen-Druck — wo Vipers Aim-Vorteil sich nicht voll entfalten kann.

Viper vs Raze Angriff und Verteidigung Leistung

Angriffsseite
Viper
Viper44.8%
Raze44.6%
Verteidigungsseite
Viper
Viper55.4%
Raze55.2%

Angriffsseiten-Aufschlüsselung

Der Angriffsvergleich zwischen Viper und Raze zeigt nahezu perfekte Parität: Viper gewinnt 44.8% der Angriffsrunden im Vergleich zu Razes 44.6%. Dieser vernachlässigbare Unterschied von 0.2 Prozentpunkten zeigt, dass keiner der Agenten inhärente Vorteile beim Ausführen auf Sites oder beim Durchstoßen von Engpässen hat. Wenn diese Agenten im Angriff aufeinandertreffen, hängt der Erfolg fast ausschließlich von Teamkoordination, Execute-Timing und individuellen mechanischen Fähigkeiten ab.

Aus taktischer Sicht sollte weder Viper noch Raze seinen standardmäßigen Angriffsansatz basierend auf diesem Matchup anpassen. Beide Agenten können ihre typischen Execute-Muster, Standard-Rotationen und Lurk-Timings ohne Sorge um einen statistischen Nachteil spielen. Die Daten aus 36 Matches zeigen, dass der Spieler mit besserem Spielverständnis, Utility-Timing und mechanischem Aim die Angriffsduelle gewinnt.

Beim Entry-Fragging können sowohl Viper- als auch Raze-Spieler selbstbewusst das erste Duell beim Ausführen auf Sites nehmen. Die Fähigkeiten keines Agenten schaffen bedeutende First-Contact-Vorteile gegenüber dem anderen, sodass der Entry-Erfolg von Crosshair-Placement, Pre-Aim-Qualität und Jiggle-Peeking-Technik abhängt.

Post-Plant-Szenarien in diesem Matchup sind ähnlich ausgewogen. Keiner der Agenten zeigt überlegene Spike-Verteidigung oder Retake-Denial-Fähigkeiten gegenüber dem anderen. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Post-Plant-Grundlagen: Positionierung für Crossfires, Utility zum Verzögern von Entschärfungen und Kommunikation von Feindpositionen. Der 0.2%-Unterschied ist klein genug, um statistisches Rauschen zu sein.

Verteidigungsseiten-Aufschlüsselung

Die defensive Leistung zwischen Viper und Raze ist praktisch identisch: Viper hält 55.4% der Runden auf CT-Seite und Raze 55.2%. Diese 0.2-Punkte-Marge zeigt, dass beide Agenten beim Anchoring, Retaken oder Post-Plant-Denial gleich beitragen.

Beide Agenten können Sites mit gleicher Effektivität anchoren. Ob A, B oder Mid auf jeder Map — das defensive Kit keines Agenten bietet bedeutende Vorteile gegenüber dem anderen. Site-Anchor-Entscheidungen sollten auf Map-Wissen und Teamkomposition basieren, nicht auf Matchup-Überlegungen.

Retake-Szenarien sind ähnlich ausgewogen zwischen Viper und Raze. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Retake-Grundlagen: Utility zum Clearen von üblichen Spots, koordiniertes Timing mit Teamkollegen und effektives Traden. Passen Sie Ihren Retake-Ansatz nicht danach an, ob Sie Viper oder Raze gegenüberstehen.

Wirtschaftsentscheidungen und Utility-Nutzung sollten sich nicht basierend auf diesem spezifischen Matchup während der Verteidigung ändern. Beide Agenten haben vergleichbare Force-Buy-Erfolgsraten und Utility-Effektivität. Treffen Sie Wirtschaftsentscheidungen basierend auf Teambedürfnissen und allgemeinen Verteidigungsprinzipien.

Gesamte Seiten-Analyse

Viper behält einen konstanten aber knappen Vorteil auf beiden Seiten der Map mit 44.8% Angriffsgewinnrate und 55.4% Verteidigungsgewinnrate. Während Viper statistisch favorisiert ist, bleibt Raze durch starke individuelle Leistung wettbewerbsfähig.

Map-Wahl und Teamkomposition haben minimalen Einfluss auf dieses spezifische Matchup-Ergebnis. Beide Agenten performen ähnlich auf allen Map-Typen. Wählen Sie basierend auf persönlichem Komfort und Teambedürfnissen statt Viper vs Raze spezifischen Faktoren.

Für das Ranked-Climbing überdenken Sie dieses Matchup nicht. Die statistischen Unterschiede sind klein genug, dass individuelles Können, Teamkoordination und Spielverständnis die primären Faktoren bleiben. Beide Viper und Raze sind viable Ranked-Picks.

Fazit: Dies ist eines der ausgewogeneren Agent-Matchups in Valorant. Viper hat einen leichten statistischen Vorteil, aber Raze ist absolut viable. Wenn Sie sich auf Raze wohl fühlen, wechseln Sie nicht zu Viper nur für dieses Matchup.

Taktiker vs Duelist Dynamik

Die Taktiker (Viper) vs Duelist (Raze) Dynamik schafft asymmetrische Begegnungen, bei denen jeder Agent grundlegend unterschiedliche Werkzeuge in Gefechte einbringt. Vipers Taktiker-Fähigkeiten dienen anderen Zwecken als Razes Duelist-Kit, was bedeutet, dass direkte Kämpfe oft nicht-äquivalente Utility-Austausche beinhalten.

Das Verständnis, wie Taktiker-Fähigkeiten mit Duelist-Gegenspiel interagieren, ist entscheidend für die Maximierung des Potenzials deines Agenten. Vipers Taktiker-Toolkit kann in bestimmten Aspekten hervorragend sein, während Razes Duelist-Kit andere kontert. Der Viper-Vorteil deutet darauf hin, dass die Fähigkeiten ihrer Rolle im Durchschnitt besser zum Gewinnen dieser rollenübergreifenden Begegnungen geeignet sind.

Viper hat vorteilhafte Matchups gegen 15 Agenten und unvorteilhafte Matchups gegen 12 Agenten in Valorant. Viper's stärkstes Matchup ist gegen Tejo mit einer 64.3% Siegrate. Das herausforderndste Matchup ist Vyse mit 20.0% Siegrate. Nutze die Tabelle unten um spezifische Matchup-Details und Leistungsmetriken zu finden.

Viper Matchup Gewinnraten und Kampfstatistiken in Valorant (Patch 12.10)
Gegner
Siegrate
Matches
KDA
Schaden/Rnd
HS %
Angr. SR
Vert. SR
49.29%2111.33137.532.3%48.3%50.8%
42.31%1821.28134.932.7%47.9%48.8%
52.22%1801.32137.331.3%48.9%52.5%
52.90%1381.41148.932.2%47.6%52.8%
50.83%1201.34137.431.5%49.0%51.4%
50.00%1001.32140.331.5%48.6%52.5%
43.84%731.31136.931.0%45.7%49.7%
47.14%701.39144.133.1%45.8%52.0%
50.00%641.42141.928.3%50.4%52.0%
48.00%501.33144.732.2%49.8%48.8%
46.00%501.31133.534.1%45.9%50.2%
50.00%361.42149.331.6%44.8%55.4%
44.44%361.36145.231.7%46.8%51.6%
54.84%311.45155.231.3%51.9%51.9%
50.00%281.28141.729.4%48.2%50.7%
41.18%171.26133.733.5%45.7%48.1%
47.06%171.45158.024.7%55.0%45.7%
64.29%141.42141.933.7%48.3%55.7%
50.00%121.70159.932.4%51.1%52.6%
63.64%111.39138.628.7%54.3%54.4%
63.64%111.36141.828.2%57.9%51.3%
50.00%101.43146.736.1%46.4%50.0%
50.00%101.42147.937.6%45.9%53.0%
20.00%101.35150.332.5%45.8%39.5%
37.50%81.44144.531.9%47.7%51.2%
40.00%51.32143.834.4%39.4%53.7%
50.00%41.31127.433.9%48.0%52.1%

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Frequently Asked Questions

Was ist Viper's bestes Matchup in Valorant?

Viper's bestes Matchup ist gegen Tejo, mit einer 64.3% Siegrate. Viper glänzt in diesem Matchup durch überlegene Frag-Fähigkeit und vorteilhafte Utility-Interaktionen.

Was ist Viper's schwerstes Matchup?

Viper's schwerstes Matchup ist gegen Vyse, mit nur einer 20.0% Siegrate. Gegen diesen Gegner sollte Viper auf Teamkoordination und Utility-Nutzung setzen um auszugleichen.

Wie viele vorteilhafte Matchups hat Viper?

Viper hat 15 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegrate) und 12 unvorteilhafte Matchups in Valorant. Diese Matchup-Dynamiken zu verstehen hilft dir bessere Agenten-Picks zu machen und deinen Spielstil anzupassen.

Wie sollte ich Viper in schwierigen Matchups spielen?

Wenn du Viper in schwierigen Matchups spielst, priorisiere Teamkoordination, Utility-Nutzung und Crossfires. Vermeide isolierte 1v1 Duelle gegen unvorteilhafte Gegner und suche nach Möglichkeiten, Viper's Fähigkeiten zu nutzen um Vorteile zu schaffen. Passe deine Positionierung an, je nachdem ob du angreifst oder verteidigst.

Welche Stats sind am wichtigsten in Viper's Matchups?

Wichtige Stats in Viper's Matchups sind Siegrate, KDA Verhältnis, durchschnittlicher Schaden pro Runde und Angriffs-/Verteidigungssiegraten. Hohe Schadens-Matchups begünstigen aggressives Spiel, während niedrige KDA Matchups nahelegen, supportiver zu spielen und sich auf Team-Trades zu verlassen.

Siehe auch: Andere Taktikers