
Gefahr aus dem Meer Teil 2 von 3 · Quest der Stufe 43 · Sümpfe des Elends
- Stufe
- 43
- Gebiet
- Sümpfe des Elends
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Gefahr aus dem Meer nimmst du bei Katar in Sümpfe des Elends bei 83,8, 80,4 an. Zum Abschließen: 10 × Marschenmurloc töten, 10 × Marschenfleischfresser töten und 10 × Marschentintenspucker töten. Kehre zu Katar zurück, um die Quest abzugeben.
- Queststufe
- 43ab Stufe 35
- Fraktion
- Horde
- Erfahrung
- 4.450
- Gebiet
- Sümpfe des Elends
Questziel im SpielTötet 10 Marschenmurlocs, 10 Marschentintenspucker und 10 Marschenfleischfresser und kehrt dann zu Katar in den Sümpfen des Elends zurück.
Gefahr aus dem Meer: Schritt für Schritt
Classic-Daten5 Schritte in der richtigen Reihenfolge, auf der Karte nummeriert. Wähle einen Schritt aus, um ihn zu finden, und hake ihn ab, wenn er erledigt ist.

Questreihe
Classic-DatenGefahr aus dem Meer ist Schritt 4 von 6 in einer Reihe aus 6 Quests. Quests im selben Schritt sind Alternativen oder laufen parallel.
0 von 6 abgeschlossen
Wisse auf jeder Stufe, was als Nächstes kommt
Der Leveling-Coach zeigt deine nächsten Schritte für deine Stufe: zu erlernende Fähigkeiten, passende Gebiete und Dungeons, zu verteilende Talentpunkte und Berufsschritte, in einem Ingame-Begleiter neben dem Spiel. Ein Berufe-Leveling-Planer ergänzt eine Einkaufsliste mit allem, was du brauchst.
- Zu erlernende Fähigkeiten für deine Stufe
- Passende Gebiete und Dungeons
- Berufe leveln mit Einkaufsliste

Voraussetzungen
Classic-DatenDu kannst sie ab Stufe 35 annehmen. Gefahr aus dem Meer (Teil 1 von 3) muss zuerst abgeschlossen sein.
- Benötigte Stufe
- 35
- Fraktion
- Horde
- Vorherige Quest
- Gefahr aus dem Meer
Anreise
Spieldaten- Horde: Der nächste Flugmeister ist Stonard (46,1, 54,7).
Questtext
Was der Questgeber im Spiel sagt, Wort für Wort.
SpoilerQuesttext lesen
Beschreibung
Ich mag weder das Meer noch die Kreaturen, die ich aus seiner Tiefe kommen sah. Es ist eine mächtige, aber blinde Herrin; launisch und brutal. Es wäre mir ein Vergnügen, die Fischmenschen zu Hunderten zu töten, wenn es in meiner Macht stünde. Eine kleine Freude ist es mir wenigstens, sie durch die Hände all derer sterben zu sehen, die den Willen der Horde erfüllen.
Und damit sind wir bei Euch, deine Klasse . Wie viele könnt Ihr besiegen? Würdet Ihr Euch mit dem Mächtigsten ihrer Art messen?
Fortschritt
Ich bin geduldig. Geduldig und ewig wie ein alter Kankstein von Draenor. Die Fischmenschen werden unsere Grenzen nicht passieren - nicht solange ich stehe. Hätten wir eine Armee, würde ich diese Welt und alle anderen von ihnen säubern. Ich spüre, wie mein Hass lodert, wenn ich nur von ihnen spreche.
Abschluss
Das Meer wirkt weit und unbarmherzig, doch Ihr habt es mit dem Blut seiner eigenen Brut besudelt. Die Fischmenschen kennen den Schmerz. Durch ihre Dummheit müssen sie ihre Reihen nach der Verheerung, die Ihr über sie brachtet, neu auffüllen, und das ist gut.
Sollen ihre gurgelnden Schreie das Brüllen der Brandung noch bis weit in die Nacht übertönen. Ich werde jedes Mal lächeln, wenn einer von ihnen verstummt.
Kehrt zu mir zurück, wenn Ihr noch mehr Fischmenschen töten wollt. Ich werde Euch gern abermals belohnen.
Daten: WoW-Forever-Client 1.60.1.70790. So erheben wir die Daten
Gefahr aus dem Meer nimmst du bei Katar in Sümpfe des Elends bei 83,8, 80,4 an. Es ist eine Quest der Stufe 43. Zum Abschließen: 10 × Marschenmurloc töten, 10 × Marschenfleischfresser töten und 10 × Marschentintenspucker töten. Kehre zu Katar zurück, um die Quest abzugeben. Du kannst sie ab Stufe 35 annehmen. Gefahr aus dem Meer (Teil 1 von 3) muss zuerst abgeschlossen sein. Nur Charaktere dieser Fraktion können sie annehmen: Horde. Sie bringt 4.450 EP. Ruf: +150 Orgrimmar. Sie ist Schritt 4 von 6 in einer Reihe aus 6 Quests. Sie führt weiter zu Gefahr aus dem Meer (Teil 3 von 3). Die Questdaten stammen aus den Weltdaten von Classic; Blizzard kann Details in WoW Forever ändern.
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Gefahr aus dem Meer: FAQ
Wo beginnt Gefahr aus dem Meer?
Gefahr aus dem Meer nimmst du bei Katar in Sümpfe des Elends bei 83,8, 80,4 an. Wegpunkt: /way 83.8 80.4. (Classic-Daten; Blizzard kann sie in WoW Forever ändern.)
Wo gebe ich Gefahr aus dem Meer ab?
Gib sie bei Katar in Sümpfe des Elends bei 83,8, 80,4 ab.
Wo finde ich Marschenmurloc?
Marschenmurloc findest du in Sümpfe des Elends, rund um 82,6, 94,1.
Welche Belohnungen gibt Gefahr aus dem Meer?
Sie bringt 4.450 EP. Ruf: +150 Orgrimmar. Auf der Höchststufe wird die Erfahrung stattdessen als 27s ausgezahlt.
Was kommt nach Gefahr aus dem Meer?
Sie führt weiter zu Gefahr aus dem Meer (Teil 3 von 3).
Was brauche ich, bevor ich Gefahr aus dem Meer annehmen kann?
Du kannst sie ab Stufe 35 annehmen. Gefahr aus dem Meer (Teil 1 von 3) muss zuerst abgeschlossen sein. Nur Charaktere dieser Fraktion können sie annehmen: Horde.
