WoW Forever Talentrechner

Wähle eine Klasse, um ihre Talente in WoW Forever zu planen. Alle 9 Klassen haben je 3 Bäume (432 Talente insgesamt). Bis Stufe 60 bekommst du 51 Talentpunkte: den ersten auf Stufe 10, danach einen pro Stufe, und jede Reihe verlangt 5 weitere Punkte in ihrem Baum.

Klassen
9
Talentbäume
27
Talente
432
Punkte auf Stufe 60
51Der erste auf Stufe 10
Erster Punkt auf Stufe
10
Ränge bis zum Start verborgen
291Talente, die nur Rang 1 zeigen
Passender GuideWoW Forever Talentpunkte erklärt: 51 Punkte

Wähle deine Klasse

Spieldaten

Daten: WoW-Forever-Client 1.60.1.70685. So erheben wir die Daten

So benutzt du den Talentrechner

Plane einen Build mit wenigen Klicks und teile ihn mit einem einzigen Link.

  1. Wähle oben deine Klasse. Ihre drei Talentbäume öffnen sich nebeneinander (auf dem Handy einzeln).
  2. Klicke auf ein Talent, um einen Punkt hinzuzufügen, und mach einen Rechtsklick (oder Umschalt+Klick), um ihn zurückzunehmen. Auf dem Handy tippst du ein Talent an und nutzt + und −.
  3. Grüne Talente sind verfügbar, goldene maximiert und graue noch durch Reihe oder Voraussetzung gesperrt. Fahre über ein Talent oder tippe es an, um jeden Rang zu lesen.
  4. Die Adresszeile aktualisiert sich laufend: Kopiere den Link, um genau diesen Build zu teilen, oder setze ein Lesezeichen.

Talentpunkte nach Stufe

Berechnet

Ein Punkt pro Stufe von Stufe 10 bis 60, insgesamt 51.

Talentpunkte nach Stufe
StufeTalentpunkteMax. Reihe
1011
1562
20113
25164
30215
35266
40317
45367
50417
55467
60517

Reihe N erfordert 5 × (N − 1) bereits im selben Baum verteilte Punkte, ein Talent der letzten Reihe braucht also 30 Punkte in seinem Baum. Mit 51 Punkten erreichst du das Ende eines Baums und kannst 21 anderswo verteilen.

Die Talentbäume aller Klassen

Spieldaten

Wie viele Talente jede Klasse hat und wie viele ihre höheren Ränge noch verbergen.

Die Talentbäume aller Klassen
KlasseBäumeTalenteRänge zum Start enthüllt
KriegerWaffen, Furor und Schutz5235
PaladinHeilig, Schutz und Vergeltung4428
JägerTierherrschaft, Treffsicherheit und Überleben4632
SchurkeMeucheln, Kampf und Täuschung5138
PriesterDisziplin, Heilig und Schatten4733
SchamaneElementar, Verstärkung und Wiederherstellung4629
MagierArkan, Feuer und Frost4939
HexenmeisterGebrechen, Dämonologie und Zerstörung5027
DruideGleichgewicht, Wilder Kampf und Wiederherstellung4730

Jedes Talent, jede Reihe und jede Voraussetzung hier stammt aus dem WoW-Forever-Client, die Bäume entsprechen also dem, was du zum Start im Spiel siehst. 291 der 416 benannten Talente beschreiben bisher nur Rang 1; Blizzard ergänzt die übrigen Ränge, sobald Spieler sie zum ersten Mal erlernen, und der Rechner markiert diese Ränge als „wird zum Start enthüllt“. 16 Talente haben im Client noch keinen Namen und keinen Text. Sie nehmen trotzdem Punkte auf, tiefe Builds bleiben also möglich.

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WoW Forever Talentrechner-FAQ

Wie viele Talentpunkte bekommt man in WoW Forever?

In WoW Forever bekommst du 51 Talentpunkte: den ersten auf Stufe 10 und danach einen pro Stufe bis zur Höchststufe 60.

Wie funktionieren die Talentreihen in WoW Forever?

Jeder Baum hat 7 Reihen. Um eine Reihe freizuschalten, musst du 5 weitere Punkte in diesem Baum verteilen, die letzte Reihe braucht also 30 Punkte. Manche Talente erfordern außerdem zuerst ein maximiertes Voraussetzungstalent.

Warum zeigen manche Talente in WoW Forever nur Rang 1?

Der WoW-Forever-Client enthält bei 291 Talenten nur den Text von Rang 1. Blizzard enthüllt die höheren Ränge, sobald Spieler sie nach dem Start zum ersten Mal erlernen, und dieser Rechner ergänzt sie dann.

Kann ich einen Talent-Build für WoW Forever teilen?

Ja. Der Rechner speichert deinen Build bei jedem Klick im Seitenlink, sodass du mit der Adresse (oder der Schaltfläche „Build-Link kopieren“) genau diesen Build teilst.

Welche Klassen und Talentbäume gibt es in WoW Forever?

WoW Forever hat 9 Klassen mit je 3 Talentbäumen: Krieger (Waffen, Furor und Schutz), Paladin (Heilig, Schutz und Vergeltung), Jäger (Tierherrschaft, Treffsicherheit und Überleben), Schurke (Meucheln, Kampf und Täuschung), Priester (Disziplin, Heilig und Schatten), Schamane (Elementar, Verstärkung und Wiederherstellung), Magier (Arkan, Feuer und Frost), Hexenmeister (Gebrechen, Dämonologie und Zerstörung) und Druide (Gleichgewicht, Wilder Kampf und Wiederherstellung).