
Nach Orgrimmar! Quest der Stufe 16 · Durotar
- Stufe
- 16
- Gebiet
- Durotar
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Nach Orgrimmar! nimmst du bei Kaplak in Durotar bei 52, 43,7 an. Es gibt nichts zu töten oder zu sammeln: annehmen und abgeben. Gib sie bei Shenthul in Orgrimmar bei 43, 53,7 ab.
Questziel im SpielSprecht an der Kluft der Schatten in Orgrimmar mit Shenthul.
Nach Orgrimmar!: Schritt für Schritt
Classic-DatenNichts zu töten oder zu sammeln: Quest annehmen und abgeben.


Questreihe
Classic-DatenNach Orgrimmar! ist Schritt 1 von 4 in einer Reihe aus 5 Quests. Quests im selben Schritt sind Alternativen oder laufen parallel.
0 von 5 abgeschlossen
Wisse auf jeder Stufe, was als Nächstes kommt
Der Leveling-Coach zeigt deine nächsten Schritte für deine Stufe: zu erlernende Fähigkeiten, passende Gebiete und Dungeons, zu verteilende Talentpunkte und Berufsschritte, in einem Ingame-Begleiter neben dem Spiel. Ein Berufe-Leveling-Planer ergänzt eine Einkaufsliste mit allem, was du brauchst.
- Zu erlernende Fähigkeiten für deine Stufe
- Passende Gebiete und Dungeons
- Berufe leveln mit Einkaufsliste

Voraussetzungen
Classic-DatenDu kannst sie ab Stufe 16 annehmen. Nur diese Klassen können sie annehmen: Schurke.
- Benötigte Stufe
- 16
- Klasse
- Schurke
- Fraktion
- Horde
Questtext
Was der Questgeber im Spiel sagt, Wort für Wort.
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Beschreibung
Noch seid Ihr kein Meister/keine Meisterin der Verstohlenheit und der Täuschung, doch das kann und wird sich alles ändern. Ganz offensichtlich habt Ihr die da oben mit Euren dürftigen Fähigkeiten beeindruckt, denn der große Shenthul selbst hat nach Euch gefragt.
Reist auf der Straße nördlich von hier nach Orgrimmar und sprecht in der Kluft der Schatten mit Shenthul.
Abschluss
Es ist wichtig, dass die Shattered-Hand angesichts der Veränderungen, die Thrall bei der Horde herbeiführen will, wachsam bleibt. Rein zahlenmäßig können wir seine Herrschaft nicht beenden - jeder von uns muss die Kunst der Verstohlenheit und der Täuschung meistern.
Daten: WoW-Forever-Client 1.60.1.70790. So erheben wir die Daten
Nach Orgrimmar! nimmst du bei Kaplak in Durotar bei 52, 43,7 an. Es ist eine Quest der Stufe 16. Es gibt nichts zu töten oder zu sammeln: annehmen und abgeben. Gib sie bei Shenthul in Orgrimmar bei 43, 53,7 ab. Du kannst sie ab Stufe 16 annehmen. Nur diese Klassen können sie annehmen: Schurke. Nur Charaktere dieser Fraktion können sie annehmen: Horde. Sie bringt 115 EP. Sie ist Schritt 1 von 4 in einer Reihe aus 5 Quests. Sie führt weiter zu Zando'zan. Die Questdaten stammen aus den Weltdaten von Classic; Blizzard kann Details in WoW Forever ändern.
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Nach Orgrimmar!: FAQ
Wo beginnt Nach Orgrimmar!?
Nach Orgrimmar! nimmst du bei Kaplak in Durotar bei 52, 43,7 an. Wegpunkt: /way 52.0 43.7. (Classic-Daten; Blizzard kann sie in WoW Forever ändern.)
Wo gebe ich Nach Orgrimmar! ab?
Gib sie bei Shenthul in Orgrimmar bei 43, 53,7 ab. Wegpunkt: /way 43.0 53.7.
Welche Belohnungen gibt Nach Orgrimmar!?
Sie bringt 115 EP. Auf der Höchststufe wird die Erfahrung stattdessen als 60k ausgezahlt.
Was kommt nach Nach Orgrimmar!?
Sie führt weiter zu Zando'zan.
Was brauche ich, bevor ich Nach Orgrimmar! annehmen kann?
Du kannst sie ab Stufe 16 annehmen. Nur diese Klassen können sie annehmen: Schurke. Nur Charaktere dieser Fraktion können sie annehmen: Horde.
Kann ich Nach Orgrimmar! solo machen?
Ja. Nach Orgrimmar! ist eine gewöhnliche Quest der Stufe 16, die auf dieser Stufe allein zu schaffen ist.
