Set:17
Tamaño de muestra:676,359 ranked games
Tier:DIAMOND
Última actualización:1 jun 2026
4.58
Posición promedio
8.33%
1er lugar
50.00%
Tasa Top 4
0.06%
Tasa de selección

This comp averages a 4.58 placement with a 50.0% top 4 rate and a 8.3% first place rate across 676,359 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.

Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle builds: Maokai con Biomatter Preserver, Protector's Vow, Evenshroud (100.00% TV, +50.00% diferencia); Master Yi con Edge of Night, Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer (100.00% TV, +50.00% diferencia); Pantheon con Gargoyle Stoneplate, Ionic Spark, Steadfast Heart (100.00% TV, +50.00% diferencia)
Maokai
Maokai
100.00%
Tasa de victoria
+50.00%
Difference
Master Yi
Master Yi
100.00%
Tasa de victoria
+50.00%
Difference
Pantheon
Pantheon
100.00%
Tasa de victoria
+50.00%
Difference
Esta comp tiene Alto riesgo de disputa y está a menudo disputado y puede requerir planes alternativos. Las unidades más disputadas son Sona, Master Yi, Tahm Kench debido a su popularidad y alto coste. Considera tener carries de respaldo en mente.
Pyke, Gragas and Pantheon son unidades de 2 de coste con nivel óptimo de reroll de 6. Maokai and Urgot son unidades de 3 de coste con nivel óptimo de reroll de 7. Master Yi and Tahm Kench son unidades de 4 de coste con nivel óptimo de reroll de 10. Sona es una unidad de 5 de coste con nivel óptimo de reroll de 10.
    • Pyke
      Pyke
    • Gragas
      Gragas
    • Pantheon
      Pantheon
    Gold cost iconCoste 2

    Nivel de reroll: Nivel 6

    • Maokai
      Maokai
    • Urgot
      Urgot
    Gold cost iconCoste 3

    Nivel de reroll: Nivel 7

    • Master Yi
      Master Yi
    • Tahm Kench
      Tahm Kench
    Gold cost iconCoste 4

    Nivel de reroll: Nivel 10

    • Sona
      Sona
    Gold cost iconCoste 5

    Nivel de reroll: Nivel 10

Guía de Estrategia

Reroll de 2 coste
Moderadamente contestado
Racha de derrotas
Guardar para objetos BiS
Flexibilidad moderada
Reroll Niv 6
Condición de victoria
Reroll de 2 coste - 3 estrellas como carry principal Pantheon.
Objetivos de reroll
3-star Pantheon y Gragas. Haz rolldown en nivel 6 donde las unidades de 2 de coste tienen la mayor tasa de aparición.
Economía
Alto coste comp (87g investment). Ahorra oro temprano, racha de derrotas para oro extra y prioridad de carrusel.
Advertencia de contestación
Moderadamente contestado - 3 opciones de pivot disponibles.
Objetos
Items best-in-slot añaden +50.0% de winrate - guarda componentes.
Prioridad de carrusel
Chain Vest and Negatron Cloak.
Sinergias de aumento
Busca Aumentos de economía (Rich Get Richer, Golden Egg), Aumentos de reroll (Three's a Crowd, Pandora's Items), Aumentos de trait Brawler.

Este es el posicionamiento sugerido para los campeones de esta composición TFT. El posicionamiento se basa en los roles de las unidades.

Guía de prioridad de mejora mostrando tasas de victoria y selección para Gragas, Pantheon, Pyke, Maokai, Urgot, Master Yi, Tahm Kench, Sona en niveles de 1, 2 y 3 estrellas. Usa estos datos para decidir qué unidades priorizar. Campeones que valen 3 estrellas: Gragas, Pantheon (más del 25% de tasa de selección a 3 estrellas). Maokai tiene la mayor tasa de victoria a 2 estrellas con 45.5%.
Top 5 objetos por tasa de victoria para cada campeón. Gragas tiene como mejor objeto Thief's Gloves con una tasa de victoria de 60.8%. Pantheon tiene como mejor objeto Steadfast Heart con una tasa de victoria de 71.4%. Pyke tiene como mejor objeto Edge of Night con una tasa de victoria de 58.0%. Maokai tiene como mejor objeto Bramble Vest con una tasa de victoria de 67.9%. Urgot tiene como mejor objeto Thief's Gloves con una tasa de victoria de 70.3%. Master Yi tiene como mejor objeto Quicksilver con una tasa de victoria de 59.5%. Tahm Kench tiene como mejor objeto Bramble Vest con una tasa de victoria de 65.4%. Sona tiene como mejor objeto Red Buff con una tasa de victoria de 73.8%. Los objetos con baja tasa de selección están excluidos.
Si está disputado, considera pivotar a Challenger / N.O.V.A. (5 shared units, 3.03 avg place), Challenger / N.O.V.A. (5 shared units, 4.57 avg place), and Challenger / N.O.V.A. (5 shared units, 5.59 avg place).

Estilo de Juego

Arquetipo de estilo de juegoFortaleza

Esta composición prioriza la supervivencia sobre todo lo demás, buscando superar a los oponentes a través de superior tankeo y sustain.

AgresionMuy defensivo

Esta composición prioriza la supervivencia y escalado sobre la agresión temprana. Inflige ~98 de daño promedio por partida.

DurabilidadMuy duradero

Las unidades en esta comp son muy duraderolas unidades sobreviven significativamente más tiempo que el promedio en peleas.

Pico de PoderJuego medio

Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle alcanza máximo poder en etapas 4-5, buscando cerrar antes de que los oponentes escalen. Las partidas típicamente terminan alrededor de la ronda 32.

Análisis detallado

Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle está clasificada como una composición Fortaleza en TFT Parche 16.11. Con una tasa de victoria del 50.0% y un promedio de colocación de 4.58, esta comp rinde sólidamente en el meta actual.

Perfil de Daño: Esta composición es muy defensivoesta prioriza la supervivencia y escalado sobre la agresión temprana. Este enfoque equilibrado te da flexibilidad en cómo juegas cada partida.

Game Phase Strategy: Equilibra tu economía con la fuerza del tablero para mantenerte saludable mientras escalas hacia tu pico de poder de mid-game.

Guía Etapa por Etapa

Entender cuándo subir de nivel, tirar y hacer transición es crucial para maximizar tu éxito con Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle. Esta guía desglosa el patrón de juego óptimo para cada etapa del juego.

Etapa 2Juego Temprano
Construir economía
Recolectar copias de Pantheon
Jugar el tablero más fuerte

Concéntrate en construir economía mientras recolectas copias de Pantheon and Gragas. Juega tu tablero más fuerte con cualquier unidad de 2 estrellas que consigas naturalmente. Busca Pyke and Gragas como línea frontal de early game. Apunta a tener 30-40 de oro para el carrusel del Stage 2.

Etapa 3Transición
Subir a nivel 6 en 3-2
Comenzar slow roll
Decidir: comprometerse o cambiar

El Stage 3 es tu punto de decisión clave. Si has recolectado 5+ copias de Pantheon para el Stage 3-2, comprométete con la estrategia de reroll. Sube al nivel 6 en Stage 3-2 y comienza a tirar lento. En el nivel 6, las unidades de 2 coste tienen la tasa de aparición más alta.

Etapa 4Pico de Poder
Conseguir carry 3 estrellas
Dejar de tirar, empezar a subir
Añadir unidades costosas

Para el Stage 4, deberías estar cerca o ya haber conseguido tu Pantheon de 3 estrellas. Una vez que tengas tu carry principal en 3 estrellas, deja de tirar y comienza a subir de nivel. Si los recursos lo permiten, continúa tirando por Gragas de 3 estrellas. Transiciona a subir de nivel en Stage 4-5 o 5-1.

Etapa 5+Juego Tardío
Añadir mejoras restantes
Explorar y posicionar
Encontrar legendarios si es posible

Tu carry de 3 estrellas debería estar en línea e infligiendo daño masivo. Concéntrate en añadir tus unidades de alto coste restantes y encontrar el posicionamiento óptimo contra los jugadores restantes. Si encuentras Sona, añádelos para poder extra. Observa a los jugadores restantes y posiciónate para contrarrestar sus carries.

Resumen de Economía
99gCosto Total
AltaInversión
Nvl 6Reroll En

Esta es una inversión de economía alta que requiere gestión disciplinada del oro durante la fase de reroll. Tira lentamente sobre 50 de oro hasta alcanzar tus objetivos de 3 estrellas.

Guía Completa Escrita

Etapa 2: Juego Temprano

Concéntrate en construir economía mientras recolectas copias de Pantheon and Gragas. Juega tu tablero más fuerte con cualquier unidad de 2 estrellas que consigas naturalmente. Busca Pyke and Gragas como línea frontal de early game. Apunta a tener 30-40 de oro para el carrusel del Stage 2.

Etapa 3: Transición

El Stage 3 es tu punto de decisión clave. Si has recolectado 5+ copias de Pantheon para el Stage 3-2, comprométete con la estrategia de reroll. Sube al nivel 6 en Stage 3-2 y comienza a tirar lento. En el nivel 6, las unidades de 2 coste tienen la tasa de aparición más alta.

Etapa 4: Pico de Poder

Para el Stage 4, deberías estar cerca o ya haber conseguido tu Pantheon de 3 estrellas. Una vez que tengas tu carry principal en 3 estrellas, deja de tirar y comienza a subir de nivel. Si los recursos lo permiten, continúa tirando por Gragas de 3 estrellas. Transiciona a subir de nivel en Stage 4-5 o 5-1.

Etapa 5+: Juego Tardío

Tu carry de 3 estrellas debería estar en línea e infligiendo daño masivo. Concéntrate en añadir tus unidades de alto coste restantes y encontrar el posicionamiento óptimo contra los jugadores restantes. Si encuentras Sona, añádelos para poder extra. Observa a los jugadores restantes y posiciónate para contrarrestar sus carries.

Análisis de daño del jugador

Perfil de dañoDaño distribuido

Múltiples unidades sobreviven y contribuyen daño al jugador. Esto hace la comp resistente — perder una unidad no paraliza tu daño.

#1
Sona
Sona Contribuidor
13.3%
#2
Master Yi
Master Yi Contribuidor
12.9%
#3
Urgot
Urgot Contribuidor
12.7%
#4
Gragas
Gragas Contribuidor
12.5%
#5
Maokai
Maokai Contribuidor
12.4%
#6
Tahm Kench
Tahm Kench Contribuidor
12.3%
#7
Pyke
Pyke Contribuidor
12.2%
#8
Pantheon
Pantheon Contribuidor
11.8%

Puntos clave

Resilient comp
— damage is spread, so losing one unit won't cripple you
Flexible positioning
— focus on overall board survival rather than protecting one unit
Desglose completo

Mejor Superviviente:: Sona contribuye 13.3% del daño total al jugador. Esta unidad sobrevive de forma fiable para infligir daño al jugador, aunque otras unidades también contribuyen significativamente.

Otros Supervivientes Clave:: Master Yi (12.9%), Urgot (12.7%). Estas unidades también sobreviven combates constantemente y contribuyen a tu daño total.

Consejo de Posicionamiento:: Tu daño está distribuido entre múltiples unidades, así que dependes menos de que una sola unidad sobreviva. Esto te da más flexibilidad en el posicionamiento.

When to Play Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle

Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle is a DIAMOND tier composition in TFT Set 17 with a 50.0% win rate and 4.58 average placement. This comp focuses on the Brawler trait.

Strengths

  • Solid 50.0% win rate for consistent climbing
  • Pantheon and Gragas can be 3-starred for power spikes
  • Strong trait synergies across multiple activated traits

Weaknesses

  • Higher 4.58 average placement indicates inconsistency
  • Requires specific items on carries to maximize potential
  • Can struggle if key units are contested

Strategic Tips

1

Estrategia de Economía

Focus on 3-starring Pantheon for a 62.5% win rate power spike.

2

Itemización

Prioritize items for your main carry. Check the Top Items section for optimal builds.

3

Posicionamiento

Place Tahm Kench and Maokai in the frontline to protect carries in the backline. Use the positioning board above as a guide.

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Comp A Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle TFT - Preguntas frecuentes

¿Qué rasgos usa esta composición?

Esta composición usa los siguientes rasgos: Brawler, Marauder, Psionic, Commander, Oracle. El rasgo principal es Brawler, que está activo en 5 unidades.

¿Cuáles son los carries de esta composición de TFT?

The primary carries for this composition are Pantheon (3-Star Win Rate: 62.5%, Pick Rate: 66.7%), Gragas (3-Star Win Rate: 100.0%, Pick Rate: 50.0%).

¿Cuál es el mejor posicionamiento para esta composición?

Coloca tus carries en la línea trasera y tus tanques como Tahm Kench and Maokai en la línea frontal para absorber daño. Consulta el tablero de posicionamiento arriba para la ubicación exacta.

¿Es esta composición buena en el meta actual?

Esta composición tiene una tasa de victoria del 50.00% y una colocación promedio de 4.58, lo que la convierte en un fuerte contendiente en el meta actual.

¿Qué builds de objetos usa Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle?

Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle rinde mejor con estos builds de objetos: Maokai con Biomatter Preserver, Protector's Vow, Evenshroud (100.00% tasa de victoria, +50.00% diferencia del promedio de la comp); Master Yi con Edge of Night, Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer (100.00% tasa de victoria, +50.00% diferencia del promedio de la comp); Pantheon con Gargoyle Stoneplate, Ionic Spark, Steadfast Heart (100.00% tasa de victoria, +50.00% diferencia del promedio de la comp).

¿Está Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle disputada en TFT Set 17?

Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle está relativamente sin disputar con solo una tasa de selección del 0.1%, lo que la convierte en una buena opción cuando quieres evitar pelear por unidades. A menudo puedes conseguir tus campeones clave como tus carries sin mucha competencia.

¿Cuál es la condición de victoria para Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle?

The win condition for Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle is "Reroll de 2 de coste". Esta es una composición de reroll que se enfoca en conseguir 3 estrellas en Pantheon and Gragas como el carry principals. Focus on 3-starring Pantheon which has a 62.5% win rate when upgraded.

¿Debería rerollear o subir de nivel con Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle?

Yes, Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle is a reroll composition. You should slow roll at level 6 where 2-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Pantheon (62.5% win rate at 3-star) and Gragas (100.0% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.

¿Cuánto oro cuesta construir Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle?

Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle es una composición de alto coste que requiere aproximadamente 99 de inversión en oro para completar. Prioriza la economía temprano, mantén interés de 50+ oro y evita rollear hasta que tengas una base económica sólida.

¿Cuáles son las mejores opciones de pivote para Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle?

Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle es moderadamente flexible con 3 opciones de pivote disponibles. Las mejores opciones de pivote comparten unidades clave como Sona and Master Yi. Si estás disputado, mira composiciones similares que usen estos mismos campeones con diferentes unidades de apoyo.

¿Cuándo debería pivotar lejos de Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle?

You should consider pivoting away from Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Challenger / N.O.V.A. with a 79.6% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.