Regicidio Scorned Wilderness
- Pasos
- 5
- Región
- Scorned Wilderness
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Lleva la lucha hasta Kuldra y pon fin a esto de una vez por todas.
Cómo empezar Regicidio
Para empezar Regicidio en RuneScape: Dragonwilds, sigue el primer objetivo de abajo: el diario de misiones del juego te guía paso a paso desde ahí. Regicidio transcurre en Scorned Wilderness. Abre el mapa interactivo del mundo para explorar la zona antes de partir.
Habla con Zilyana.
Diálogo del juego“Ah, qué bien que estés aquí. Tus aliados me han puesto al día de tus hazañas y debo decir que estoy impresionada.”
Guía de Regicidio — todos los pasos
Completa estos 5 objetivos en orden para terminar Regicidio:
- 1Habla con Zilyana.
- 2Consigue acceder a las Tierras Salvajes Desdeñadas.
- 3Cuando consideres que ha llegado el momento, habla con Zilyana.
- 4Derrota a Kuldra.
- 5Llévale la cabeza de Kuldra a Zilyana.
Recompensas de Regicidio
Completar Regicidio otorga estas recompensas; abre la página de cada objeto para ver todos los detalles:
Diarios y lore en Regicidio
Estos diarios, cartas y textos de lore aparecen durante Regicidio, recopilados aquí tal como están escritos en RuneScape: Dragonwilds.
Cuaderno confuso¿La has encontrado ya? ¿Una armadura de metal roja, escarlata, carmesí, que reluce como un rubí y desvía casi cualquier espada? ¿No? ¿Sí? No es fácil recordar la diferencia. La encontrarás, así que ¿la has encontrado? ¿O para ti el tiempo es estático? Estoy en la sala otra vez. Cojines, encaje, tela y piedras preciosas... Cosas bonitas, brillantes y relucientes con las que deleitarse. La gente se queda mirándome a través del enrejado esperando a que diga algo, pero no sé qué es lo que quieren oír. Estoy en la cámara mientras Rasthin ofrece a los demás la oportunidad de ser algo más. De unirse a los elementos y trascender, no para alcanzar la divinidad, sino para unirnos a las fuerzas primordiales que dan forma al mundo. Lacrussa, mi hermana, me pide que me una a ellos, pero ya he visto cómo termina esto. Le digo que la echaré de menos, pero no lo entiende. Brakka y Avisk salivan ante semejante poder, mientras Rasthin sonríe altivamente, sabedora del control que podrá ejercer sobre ellos por toda la eternidad. Los echo de menos. Los echaré de menos. Nunca antes los había visto. Kuldra sale de su huevo y sé que los matará a todos. Es inocente, es culpable, es un monstruo forjado por el destino. Veo a mi hermana diseccionar al compañero de Kuldra mientras ella come de mi mano con delicadeza. Es una bestia amable, pero destinada a destruirnos a todos. Escribo este diario mientras tú lo encuentras. Estás aquí para matar a Kuldra, has matado a Kuldra y volverás a matarla. Ashenfall sanará. Ha sanado. Será destruida.
Bitácora de RasthinNo creí que fuera posible, pero el ingenio de Lacrussa ha vuelto a impresionarme. Hay que reconocerle el mérito de haber sido capaz de crearnos nuestra propia reina dragona, una progenitora para nuestro futuro ejército. La criatura posee capacidades quiméricas, ya que tiene múltiples cabezas capaces de absorber distintos aspectos y así poder crear con mayor facilidad la prole necesaria. El hermano de Lacrussa, Viika, parece sentir en igual medida cariño y miedo por la criatura, pero hace mucho que renuncié a intentar entender sus extraños cambios de humor. La reina ha crecido mucho durante los últimos siglos y hasta parece tener un compañero de apareamiento favorito, junto al que está produciendo una abundante prole que podremos usar tanto para trabajar como en experimentos. Muchos nacen con imperfecciones, aunque podrían ser más aún, pero hay al menos tres en concreto que prometen ser los más poderosos de nuestro ejército una vez que pulamos algunos defectos. Sugiero diseccionar al compañero de apareamiento para estudiarlo, ya que estoy segura de que él es el origen de esa debilidad. El momento es idóneo, puesto que está creciendo el malestar entre los mamíferos parlantes que vagan por estas tierras. Una facción está al borde del exterminio y tiene a una deidad luchando a su lado. Me pregunto qué podría hacer con una deidad para estudiarla. Aunque sean falsas deidades, es innegable que poseen un gran poder. Trataré de convencerla de formar una alianza para que podamos probar nuestro ejército de dragones contra sus enemigos. Ay, cuánto nos vamos a divertir.
Tomo chamuscadoHe subestimado a la reina que creamos. Creía que era una bestia estúpida y cobarde, pero es una criatura astuta y vengativa. Estaba esperando... Eso es lo más aterrador de todo, ¡estaba esperando! A que nos distrajésemos. A pillarnos desprevenidos... Esperó y luego puso a su progenie en nuestra contra, obligándonos a escondernos. Brakka fue el primero al que devoró. No seré yo quien llore por él; era un narcisista arrogante con poco que ofrecer más allá de la construcción. Avisk ha desaparecido en el éter, aunque no es preocupante, pero el silencio de Lacrussa sí me inquieta. De todos mis hermanos dragontinos, ella es la única que merece mi respeto. Sería una auténtica tragedia que el mundo se viese privado de su ingenio. La diosa garou, la tal Lougrim, ha elegido luchar junto a su pueblo, pues cree que puede enfrentarse a una reina dragona gracias a la sangre divina que fluye por sus venas. ¡La sangre de Lougrim! Va a descubrir lo bien que hacemos nuestros dragones. Yo me aislaré aquí, en el corazón del resonador armónico. Solo yo sé de lo que es capaz realmente este dispositivo y cómo transformarlo en un arma. ¡Si Kuldra pretender matardragontiname, me llevaré por delante a ella y a medio Ashenfall!
Bitácora chamuscada por las llamasEs extraño ser uno con un elemento y sentir cómo fluye por tus venas, por tus células y hasta por tu mente. El fuego ilumina y desnuda. Purifica y castiga, y revela partes del universo a las que nunca me había atrevido a mirar. Hay huecos, grietas por así decirlo, en la madeja del universo y, a través de esos huecos, hay maravillas devolviéndonos la mirada. O quizá horrores, si tiendes más al miedo que al júbilo. He visto las plagas acechantes del vacío escabulléndose por los límites de la realidad. Las otros cascarones de los aughra nos devuelven la mirada desde el Abismo y, más allá de eso, hay bestias tan descomunales que me duele la cabeza solo de pensar en ellas. Y aun así, de todos los mundos que observo fascinada, este es el más brillante de todos. Gielinor, según la lengua de los simios, es un mundo perfecto. No solo desde la perspectiva de sus creadores, sino por sus posibilidades. Está repleto de magia y potencial, y la chispa que hay en mi interior arde de inspiración por lo que podría llegar a ser. Solo necesito las herramientas adecuadas para guiarlo hacia la grandeza. Necesito un ejército lo bastante fuerte como para mantener a raya a la plebe. Lacrussa puede crearlo. Fue muy fácil inspirarla a hacerlo; es tan fácil prender la llama de la creatividad... Con Avisk hice lo mismo para aprovechar su obsesión con la mente, pues si aspiro a tener un ejército de bestias imparables, debo ser capaz de controlarlas. El mundo puede transformarse en algo maravilloso. En un régimen que arda con la fuerza de una estrella. Rasthin, emperatriz de Gielinor. Me gusta cómo suena.
Tomo a repleto de odioHa llegado. El pináculo de la creación de dragones, la reina, imbuida con sangre divina, ahora alberga el poder elemental de mi pueblo. Kuldra está a mis puertas y, con cada segundo que pasa, debilita mis defensas. Me matará, sé que lo hará, pero no me rendiré sin luchar. El resonador está cargado, listo para la disonancia perfecta. Si tuviera más tiempo, podría crear una onda expansiva lo bastante fuerte como para partir en dos todo el continente, pero tendré que conformarme con llevarme conmigo a la tumba a Kuldra. Viika me visitó hace un rato. No sé cómo ha logrado sobrevivir, pero me vino con su habitual profecía enigmática y se marchó, como siempre. «Ella volverá el velo contra el mundo», dijo, como si eso significase algo. Si tuviese más tiempo, podría intentar preocuparme por ello, pero ahora... Ahora no veo otra salida que poner fin a todo en mis propios términos. Prepararé un cataclismo que fragmentará Ashenfall y me llevaré conmigo a Kuldra y a su progenie. Con un poco de suerte, la onda de choque de la explosión envenenará el ánima de este planeta, matando a los roakin y sus huevos. Sé que es improbable, pero una puede soñar. ¡Maldita seas, Kuldra! Podrías haber sido el heraldo de una nueva y gloriosa era para Gielinor, ¡pero te entregaste a la venganza sin sentido como la bestia que eres! Escupiré sobre ti mi último aliento, con la esperanza de que también sea el tuyo.
Tomo imbuido de ánimaEs posible que el resonador armónico sea mi mayor obra. Es poesía en forma de metal y alambre, guiada por una geometría divina que ninguno de mis congéneres había soñado antes. Ni siquiera el autoproclamado genio de Kerapac podía concebir semejante tecnología. Los roakin convirtieron este sitio en un erial glorificado al liberar el ánima «mancillada» que no querían en la atmósfera para que la resonancia se desvaneciese y pudiese regresar en estado «puro». Son unos necios, por supuesto, ya que es esta resonancia la que permite las maravillas del ánima. El usurpador verde al que adoran estos mortales encontró una forma de contener esta ánima resonante en piedras y liberarla mediante trucos de magia. Con el resonador armónico, uniremos esta magia a nuestras mismas almas, lo que nos permitirá trascender las limitaciones de la maldición de los roakin. Por desgracia, estos cascarones mortales que habitamos son demasiado frágiles como para absorber más de una variedad de ánima, así que debemos centrarnos en un único atributo que encarnar. Me he decidido por los elementos primarios: tierra, fuego, agua y aire, en vez de las propiedades catalíticas más conceptuales, ya que estos nos otorgarán una mayor capacidad para remodelar Ashenfall y transformarlo en un nuevo y glorioso imperio dragontino. Todos conocerán el nombre de Rasthin, la primera emperatriz dragontina.
Bitácora dañadaLos dragontinos son reales. Esos seres ancestrales de un poder incalculable y una maldad aún mayor, a los que solo conocemos gracias a oscuras leyendas, son reales y están aquí, en Ashenfall. Ellos deben de ser los responsables de la locura que afecta a mis compañeros. ¿Quién si no podría diseñar una maldición que se mete en tu mente e inunda todos tus pensamientos de violencia y crueldad? Hacen que nos volvamos unos contra otros mientras ellos observan, riendo con desprecio al amparo de la noche. Son monstruos. Hasta el último de ellos. Monstruos. Envían dragones a darnos caza, jugando con nosotros mientras huimos para ponernos a salvo. Con cada asalto, nuestro número disminuye. Con cada ataque, nuestra supervivencia es menos probable. Al menos, mi hermano está a salvo en el continente. Forinthry es inexpugnable: nos sobrevivirá a todos.
El enigma de la fe de RasthinLos dioses insuflaron vida en toda la creación. Y lloraron ante nuestra cruel falta de compasión. Enterraron en las profundidades las esperanzas que albergaban. Y quemaron los puentes que a nosotros les conectaban.
Tomo aviantésEsta tierra está llena de maravillas. La magia fluye por este sitio con ríos de posibilidades; los espíritus bailan por doquier con más vitalidad de la que jamás haya visto en Abbinah. La preocupación de Armadyl por este sitio está más que justificada: si alguien tomase el control del poder que alberga este lugar, podría destruir todo el planeta. Tampoco somos los primeros en llegar a estas regiones más profundas: hay edificaciones, tanto ocultas como a plena vista, con diseños que solo habíamos visto en leyendas. Su diseño no es humano, mahjarrat ni de cualquier otra civilización reconocible, excepto de aquella de la que se habla en susurros en los rincones escondidos de otros mundos. Aquí la diferencia es que estas no son unas simples ruinas: aquí vive alguien y nos está observando. Mi escuadrón está cansado, la magia de este lugar hace que todo nos dé vueltas, y cuanto más nos elevamos más enfermamos. Es como si alguien hubiese lanzado una maldición sobre las nubes para que, cada vez que las respiramos, nos hagan enfermar. Ya hemos perdido a varios de los nuestros y nos hemos visto obligados a enterrarlos en esta tierra extraña. ¿Quizá la magia de este sitio pueda devolvérnoslos? Uno puede soñar.
Tomo dragontino lujosoPor lo general, los dragontinos no somos criaturas ceremoniosas, pero siento la necesidad de serlo en nuestra gran empresa. Quizá los viejos sacerdotes, como ese necio de Kranon, tengan razón: ¿qué mejor forma hay de reconocer la importancia de algo que ritualizarlo? Velas, música, túnicas bien confeccionadas... Estas son las herramientas que estoy preparando para mis compañeros y para mí, para que otorguemos a este momento la solemnidad que merece. Incluso Avisk, con su inagotable sarcasmo y frivolidad, sucumbe ante la transcendencia del momento. No seremos dioses. No seremos usurpadores apropiándonos del poder de los artefactos de los roakin. Seremos algo distinto. Algo superior. Seremos la tierra, el viento, la llama del sol y las olas del océano. Seremos las fuerzas primordiales encarnadas. Hay música, una canción del viejo mundo que se salvó de perderse en la Gran Revisión, que habla del paso del tiempo, de la solemnidad de las estrellas y de la eternidad de la creación. Es decir, de tonterías que se han demostrado incorrectas..., pero la música es igualmente apropiada. Lo he escrito y es una de mis mejores obras. El resonador armónico se convierte en una gran orquesta de ánima. Cegadores hilos de color bailan y se retuercen según mi gran diseño. Observo cómo forman espirales en lo alto, arremolinándose en un círculo centelleante y sonrío en mi último momento de mortalidad mundana mientras el fuego y yo nos hacemos uno.
Personajes de Regicidio
PNJ y personajes que conocerás o de los que oirás hablar durante Regicidio:
Regicidio es una misión principal de RuneScape: Dragonwilds con 5 objetivos. Transcurre en la región de Scorned Wilderness en Ashenfall. Se empieza con este objetivo: Habla con Zilyana. Por el camino conocerás a 1 personajes con nombre y podrás reunir 10 diarios o textos de lore.
Ver también
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Regicidio — Preguntas frecuentes
¿Cómo empiezo Regicidio en Dragonwilds?
Empieza Regicidio con este objetivo: Habla con Zilyana. Después, el diario del juego te guía por los 4 pasos restantes.
¿Cuántos pasos tiene Regicidio?
Regicidio tiene 5 objetivos, listados en orden en la guía de arriba.
¿Es Regicidio una misión principal?
Sí: Regicidio forma parte de la historia principal de RuneScape: Dragonwilds.
¿Dónde transcurre Regicidio?
Regicidio transcurre en la región de Scorned Wilderness en Ashenfall. Abre el mapa interactivo para explorar la zona.
¿Cuáles son las recompensas de Regicidio?
Completar Regicidio te recompensa con Lote de recompensas de regicidio. Consulta la página del objeto enlazada; el contenido procede directamente de la versión actual del juego.