
/ride
Hace que una entidad monte a otra o la desmonta. Su forma básica es /ride <target> dismount; tiene 2 formas de sintaxis y 2 argumentos. Permiso: Trucos / op 2.
Sintaxis de /ride
Datos del juegoTodas las formas que acepta el juego. Las palabras entre <corchetes angulares> son argumentos que rellenas tú; todo lo demás se escribe tal cual.
/ride <target> dismount/ride <target> mount <vehicle>Ejemplos de /ride
Ejemplos listos para pegar (con trucos activados). @s eres tú, @p el jugador más cercano, @a todos los jugadores, @e todas las entidades.
/ride @s mount @e[type=minecraft:horse,limit=1,sort=nearest]- Te monta en el caballo más cercano, aunque no esté domado.
/ride @s dismount- Te baja de lo que estés montando.
Argumentos de /ride
Qué espera cada argumento, con los límites que impone el juego.
| Argumento | Espera | Límites |
|---|---|---|
<target> | Selector de objetivo o nombre de jugador (@s, @p, @a, @e, @r) | un objetivo |
<vehicle> | Selector de objetivo o nombre de jugador (@s, @p, @a, @e, @r) | un objetivo |
Otros comandos
Datos: archivos del juego de Minecraft Java Edition 26.3. De dónde salen estos datos
Hace que una entidad monte a otra o la desmonta. Tiene 2 formas de sintaxis y lo pueden usar: Trucos / op 2.
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre /ride (Java 26.3)
¿Qué hace /ride en Minecraft?
Hace que una entidad monte a otra o la desmonta.
¿Cuál es la sintaxis de /ride?
La forma básica es /ride <target> dismount. Todas las formas aparecen arriba.
¿Qué ejemplo hay de /ride?
/ride @s mount @e[type=minecraft:horse,limit=1,sort=nearest] — Te monta en el caballo más cercano, aunque no esté domado.
¿Hacen falta trucos para /ride?
Sí: Trucos / op 2. En un jugador, activa «Permitir trucos» (o abre en LAN con trucos).