Efectos de estado de Minecraft

Minecraft Java 26.3 tiene 40 efectos de estado: 20 beneficiosos, 16 perjudiciales y 4 neutrales. Consulta qué hace cada uno en cada nivel y las pociones y comidas que lo dan.

Efectos
40
Beneficioso
20
Perjudicial
16
Neutral
4

Todos los efectos de estado de Minecraft

Datos del juego
Mostrando 40 de 40
Tipo
Todos los efectos de estado de Minecraft
Efecto
Tipo
Qué hace
Nivel I
Fuentes
AbsorciónBeneficiosoDa 2 corazones dorados por nivel que absorben el daño antes que tu salud.Absorción máxima +40 / 2
Aliento del nautiloBeneficiosoTe permite respirar bajo el agua como Apnea; lo obtienes al montar un nautilo.—0 / 0
ApneaBeneficiosoTe permite respirar bajo el agua sin perder aire.—1 / 0
Caída lentaBeneficiosoTe hace caer despacio y sin recibir daño por caída.—1 / 0
CanalizaciónBeneficiosoRespiración bajo el agua, visión nocturna y minado más rápido bajo el agua cerca de un canalizador activo.—0 / 0
CegueraPerjudicialLimita tu visión a unos pocos bloques y te impide esprintar o dar golpes críticos.—0 / 0
CierzoPerjudicialLibera una ráfaga de viento cuando muere la entidad afectada.—1 / 0
Cuerpo ignífugoBeneficiosoTe hace inmune al daño por fuego y lava.—1 / 1
Curación instantáneaBeneficiosoCura 4 de salud (2 corazones) en el nivel I, el doble por cada nivel. A los no muertos les hace daño.—1 / 0
Daño instantáneoPerjudicialInflige 6 de daño (3 corazones) en el nivel I, el doble por cada nivel. A los no muertos los cura.—1 / 0
DebilidadPerjudicialReduce el daño cuerpo a cuerpo en 4 por nivel.Daño de ataque -41 / 0
DescomposiciónPerjudicialInflige 1 de daño cada 2 segundos en el nivel I y puede matarte; ennegrece tu barra de salud.—0 / 0
Fatiga mineraPerjudicialRalentiza muchísimo el minado (al 30 %, 9 %, 2,7 %… por nivel) y la velocidad de ataque. Los guardianes ancianos lo aplican cerca de los monumentos oceánicos.Velocidad de ataque -10%0 / 0
FuerzaBeneficiosoAñade 3 de daño cuerpo a cuerpo por nivel.Daño de ataque +31 / 0
Gracia de delfínBeneficiosoTe hace nadar mucho más rápido cuando estás cerca de delfines.—0 / 0
HambrePerjudicialVacía tu barra de hambre más rápido (0,005 de agotamiento por tick y nivel).—0 / 3
Héroe de la aldeaBeneficiosoLos aldeanos te hacen descuentos y regalos después de defender su aldea de una invasión.—0 / 0
InfestaciónPerjudicialTiene una probabilidad de generar lepismas cuando la entidad afectada recibe daño.—1 / 0
InvisibilidadBeneficiosoTe vuelve invisible; las criaturas te detectan desde mucho más cerca, salvo que lleves armadura.Rango de transmisión del punto de referencia -100%1 / 0
LentitudPerjudicialReduce la velocidad al caminar un 15 % por nivel.Velocidad -15%2 / 0
LevitaciónPerjudicialTe hace flotar hacia arriba; recibes daño por caída si termina mientras estás en el aire.—0 / 0
LuminiscenciaNeutralResalta el contorno de la entidad para que se vea a través de las paredes.—0 / 0
Mal presagioNeutralSe convierte en Presagio de invasión o Presagio de desafío cuando entras en una aldea o en unas cámaras de desafío.—0 / 0
Mala suertePerjudicialReduce la suerte en 1 por nivel.Suerte -10 / 0
MucosidadPerjudicialGenera slimes cuando muere la entidad afectada.—1 / 0
NáuseaPerjudicialHace que tu visión se tambalee y se distorsione.—0 / 1
OscuridadPerjudicialHace que tu visión entre y salga de la oscuridad a pulsos; lo causan los Wardens y los chilladores de sculk.—0 / 0
Presagio de desafíoNeutralVuelve ominosos los generadores de desafío y las arcas para combates más duros y mejor botín.—0 / 0
Presagio de invasiónNeutralInicia una invasión cuando termina la cuenta atrás.—0 / 0
Prisa mineraBeneficiosoAumenta la velocidad de minado un 20 % y la velocidad de ataque un 10 % por nivel.Velocidad de ataque +10%0 / 0
RegeneraciónBeneficiosoRecupera 1 de salud cada 2,5 segundos en el nivel I, el doble de rápido por cada nivel.—1 / 2
ResistenciaBeneficiosoReduce el daño recibido un 20 % por nivel; con el nivel V eres inmune.—1 / 1
Salud mejoradaBeneficiosoAñade 2 corazones extra de salud máxima por nivel.Salud máxima +40 / 0
SaturaciónBeneficiosoRestaura al instante el hambre y la saturación en cada tick que está activo.—0 / 0
SuerteBeneficiosoAumenta la suerte en 1 por nivel, lo que mejora el botín.Suerte +11 / 0
SupersaltoBeneficiosoTe hace saltar más alto y añade 1 bloque de caída sin daño por nivel.Distancia de caída segura +11 / 0
TejeduraPerjudicialGenera telarañas alrededor de la entidad cuando muere y le permite moverse más rápido por las telarañas.—1 / 0
VelocidadBeneficiosoAumenta la velocidad al caminar un 20 % por nivel y amplía tu campo de visión.Velocidad +20%1 / 0
VenenoPerjudicialInflige 1 de daño cada 1,25 segundos en el nivel I, pero no puede matarte (se detiene en medio corazón).—1 / 3
Visión nocturnaBeneficiosoTe permite ver en la oscuridad y bajo el agua como si hubiera mucha luz.—1 / 0

Fuentes: pociones / comidas que dan el efecto.

Datos: archivos del juego de Minecraft Java Edition 26.3. De dónde salen estos datos

Hay 40 efectos de estado en Java 26.3. La mayoría vienen de pociones, comida, faros, criaturas o el entorno; la leche los elimina todos.

🔍

¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.

Reportar un problema

Preguntas frecuentes sobre efectos de estado (Java 26.3)

¿Cuántos efectos de estado hay en Minecraft?

40: 20 beneficiosos, 16 perjudiciales y 4 neutrales.

¿Cómo se quitan los efectos de estado?

Beber leche (Cubo con leche) elimina todos los efectos, buenos y malos.

¿Qué efectos son perjudiciales?

Ceguera, Cierzo, Daño instantáneo, Debilidad, Descomposición, Fatiga minera, Hambre, Infestación y más.

¿Cómo te das un efecto con un comando?

Usa /effect give @s minecraft:speed 30 1 para Velocidad II durante 30 segundos (el amplificador empieza en 0).