
/schedule
Ejecuta una función tras un retraso en ticks, segundos o días. Su forma básica es /schedule clear <function>; tiene 4 formas de sintaxis y 2 argumentos. Permiso: Trucos / op 2.
Sintaxis de /schedule
Datos del juegoTodas las formas que acepta el juego. Las palabras entre <corchetes angulares> son argumentos que rellenas tú; todo lo demás se escribe tal cual.
/schedule clear <function>/schedule function <function> <time>/schedule function <function> <time> append/schedule function <function> <time> replaceEjemplos de /schedule
Ejemplos listos para pegar (con trucos activados). @s eres tú, @p el jugador más cercano, @a todos los jugadores, @e todas las entidades.
/schedule function mypack:tick 20s- Ejecuta la función tras 20 segundos (s = segundos, t = ticks, d = días del juego).
Argumentos de /schedule
Qué espera cada argumento, con los límites que impone el juego.
| Argumento | Espera | Límites |
|---|---|---|
<function> | ID con espacio de nombres (minecraft:…) | — |
<time> | Duración (número con d, s o t) | como mínimo 0 |
Otros comandos
Datos: archivos del juego de Minecraft Java Edition 26.3. De dónde salen estos datos
Ejecuta una función tras un retraso en ticks, segundos o días. Tiene 4 formas de sintaxis y lo pueden usar: Trucos / op 2.
Ver también
¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.
Preguntas frecuentes sobre /schedule (Java 26.3)
¿Qué hace /schedule en Minecraft?
Ejecuta una función tras un retraso en ticks, segundos o días.
¿Cuál es la sintaxis de /schedule?
La forma básica es /schedule clear <function>. Todas las formas aparecen arriba.
¿Qué ejemplo hay de /schedule?
/schedule function mypack:tick 20s — Ejecuta la función tras 20 segundos (s = segundos, t = ticks, d = días del juego).
¿Hacen falta trucos para /schedule?
Sí: Trucos / op 2. En un jugador, activa «Permitir trucos» (o abre en LAN con trucos).