/swing

Trucos / op 2Java 26.3

Hace que una entidad mueva el brazo. Su forma básica es /swing; tiene 8 formas de sintaxis y 3 argumentos. Permiso: Trucos / op 2.

Quién puede usarlo
Trucos / op 2
Formas de sintaxis
8
Argumentos
3

Sintaxis de /swing

Datos del juego

Todas las formas que acepta el juego. Las palabras entre <corchetes angulares> son argumentos que rellenas tú; todo lo demás se escribe tal cual.

/swing
/swing <targets>
/swing <targets> mainhand
/swing <targets> mainhand <animation>
/swing <targets> mainhand <animation> <duration>
/swing <targets> offhand
/swing <targets> offhand <animation>
/swing <targets> offhand <animation> <duration>

Argumentos de /swing

Qué espera cada argumento, con los límites que impone el juego.

Argumentos de /swing
ArgumentoEsperaLímites
<targets>Selector de objetivo o nombre de jugador (@s, @p, @a, @e, @r)uno o más
<animation>Mano (mainhand u offhand)—
<duration>Duración (número con d, s o t)como mínimo 1

Otros comandos

Datos: archivos del juego de Minecraft Java Edition 26.3. De dónde salen estos datos

Hace que una entidad mueva el brazo. Tiene 8 formas de sintaxis y lo pueden usar: Trucos / op 2.

Ver también

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Preguntas frecuentes sobre /swing (Java 26.3)

¿Qué hace /swing en Minecraft?

Hace que una entidad mueva el brazo.

¿Cuál es la sintaxis de /swing?

La forma básica es /swing. Todas las formas aparecen arriba.

¿Hacen falta trucos para /swing?

Sí: Trucos / op 2. En un jugador, activa «Permitir trucos» (o abre en LAN con trucos).