
/tag
Añade, quita o muestra las etiquetas de entidad que usan los selectores. Su forma básica es /tag <targets> add <name>; tiene 3 formas de sintaxis y 2 argumentos. Permiso: Trucos / op 2.
Sintaxis de /tag
Datos del juegoTodas las formas que acepta el juego. Las palabras entre <corchetes angulares> son argumentos que rellenas tú; todo lo demás se escribe tal cual.
/tag <targets> add <name>/tag <targets> list/tag <targets> remove <name>Ejemplos de /tag
Ejemplos listos para pegar (con trucos activados). @s eres tú, @p el jugador más cercano, @a todos los jugadores, @e todas las entidades.
/tag @s add builder- Te añade la etiqueta «builder», para que selectores como @a[tag=builder] te encuentren.
/tag @s list- Muestra tus etiquetas.
Argumentos de /tag
Qué espera cada argumento, con los límites que impone el juego.
| Argumento | Espera | Límites |
|---|---|---|
<targets> | Selector de objetivo o nombre de jugador (@s, @p, @a, @e, @r) | uno o más |
<name> | Texto | — |
Otros comandos
Datos: archivos del juego de Minecraft Java Edition 26.3. De dónde salen estos datos
Añade, quita o muestra las etiquetas de entidad que usan los selectores. Tiene 3 formas de sintaxis y lo pueden usar: Trucos / op 2.
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre /tag (Java 26.3)
¿Qué hace /tag en Minecraft?
Añade, quita o muestra las etiquetas de entidad que usan los selectores.
¿Cuál es la sintaxis de /tag?
La forma básica es /tag <targets> add <name>. Todas las formas aparecen arriba.
¿Qué ejemplo hay de /tag?
/tag @s add builder — Te añade la etiqueta «builder», para que selectores como @a[tag=builder] te encuentren.
¿Hacen falta trucos para /tag?
Sí: Trucos / op 2. En un jugador, activa «Permitir trucos» (o abre en LAN con trucos).