
Mejores encantamientos para Espada en Minecraft
Los mejores encantamientos para espada en Minecraft Java 26.3 son Filo V, Reparación I, Aspecto ígneo II, Botín III, Barrido III, Irrompibilidad III. Combina los libros en un yunque en el orden de abajo: 6 pasos, 44 niveles en total y ningún paso de más de 17 niveles, así que nunca verás «¡Demasiado caro!».
- Encantamientos
- 6
- Coste total
- 44 niveles
- Paso más caro
- 17 niveleslímite: 39
- Pasos en el yunque
- 6
- Opcionales
- Empuje
- Maldiciones que evitar
- 1no las apliques nunca
Los mejores encantamientos para espada
Datos del juegoTodos los encantamientos que merecen la pena, al nivel máximo y compatibles entre sí.
Filo VEl mejor aumento de daño general: +3 de daño contra todas las criaturas y jugadores.
En lugar de Golpeo, Perdición de los artrópodos. Golpeo (+12,5 contra no muertos) solo lo supera en un arma dedicada a una granja de zombis o esqueletos. Perdición de los artrópodos solo merece la pena en un arma para una granja de arañas.
Reparación IMantiene el objeto reparado para siempre con la XP que recoges de todos modos.
Aspecto ígneo IIDaño extra por fuego y carne cocinada de los animales.
Botín IIIMás drops de todas las criaturas y más probabilidades con los raros, como las calaveras.
Barrido IIILos ataques de barrido golpean a las criaturas cercanas con el 75 % de tu daño.
Irrompibilidad IIIHace que el objeto dure varias veces más entre reparaciones.
Orden más barato en el yunque
CalculadoSigue los pasos en este orden: el objeto de la izquierda en la primera casilla del yunque y el de la derecha en la segunda.
- 1
Espada de netheritaEspada de netherita
LibroBarrido IIILibroBarrido III
Espada de netheritaBarrido IIIEspada de netheritaBarrido III Coste: 6
- 2
LibroBotín IIILibroBotín III
LibroIrrompibilidad IIILibroIrrompibilidad III
LibroBotín IIIIrrompibilidad IIILibroBotín III, Irrompibilidad III Coste: 3
- 3
Espada de netheritaBarrido IIIEspada de netheritaBarrido III
LibroBotín IIIIrrompibilidad IIILibroBotín III, Irrompibilidad III
Espada de netheritaBarrido IIIBotín IIIIrrompibilidad IIIEspada de netheritaBarrido III, Botín III, Irrompibilidad III Coste: 11
- 4
LibroFilo VLibroFilo V
LibroAspecto ígneo IILibroAspecto ígneo II
LibroFilo VAspecto ígneo IILibroFilo V, Aspecto ígneo II Coste: 4
- 5
LibroFilo VAspecto ígneo IILibroFilo V, Aspecto ígneo II
LibroReparación ILibroReparación I
LibroFilo VAspecto ígneo IIReparación ILibroFilo V, Aspecto ígneo II, Reparación I Coste: 3
- 6
Espada de netheritaBarrido IIIBotín IIIIrrompibilidad IIIEspada de netheritaBarrido III, Botín III, Irrompibilidad III
LibroFilo VAspecto ígneo IIReparación ILibroFilo V, Aspecto ígneo II, Reparación I
Espada de netheritaBarrido IIIBotín IIIIrrompibilidad IIIFilo VAspecto ígneo IIReparación IEspada de netheritaBarrido III, Botín III, Irrompibilidad III, Filo V, Aspecto ígneo II, Reparación I Coste: 17
Total: 44 nivelesPuntos de XP: 747
Los costes suponen un objeto y libros que nunca se han usado en un yunque. Los puntos de XP suponen que empiezas cada paso exactamente con el nivel que cuesta.
Abrir en la calculadora de orden de encantamientosPlanifica el orden de yunque más barato para Espada de netherita
Elige un objeto y los libros encantados que tienes: el planificador de encantamientos prueba cada orden de yunque con las reglas de Java Edition y muestra el más barato en el que ningún paso cuesta 40 niveles o más. Guarda configuraciones y tenlas a un clic mientras juegas.
- Orden de yunque más barato, paso a paso
- Penalización por uso previo incluida
- Configuraciones de encantamiento guardadas

Extras opcionales
Útiles en algunas situaciones, pero te cuestan algo a cambio.
Empuje IIEmpuje aleja a las criaturas fuera de tu alcance, lo que puede ralentizarte en combate.
Maldiciones que evitar
Pueden aparecer en el botín; nunca las pongas en equipo que quieras conservar.
Comando para el set completo
Te da el objeto terminado con los trucos activados (sintaxis de componentes de objeto de Java 26.3):
/give @p minecraft:netherite_sword[enchantments={"minecraft:sharpness":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:fire_aspect":2,"minecraft:looting":3,"minecraft:sweeping_edge":3,"minecraft:unbreaking":3}]Datos: archivos del juego de Minecraft Java Edition 26.3. De dónde salen estos datos
Con todo encantado, para espada el set es Filo V, Reparación I, Aspecto ígneo II, Botín III, Barrido III, Irrompibilidad III. Donde solo cabe uno de un grupo, los elegidos son Filo > Golpeo/Perdición de los artrópodos. Combinarlos cuesta 44 niveles en 6 pasos en el yunque.
Ver también
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Preguntas frecuentes: mejores encantamientos para espada (Java 26.3)
¿Cuáles son los mejores encantamientos para espada en Minecraft?
Filo V, Reparación I, Aspecto ígneo II, Botín III, Barrido III, Irrompibilidad III.
¿En qué orden se aplican los encantamientos de espada?
Sigue los 6 pasos en el yunque de esta página: cuestan 44 niveles en total y el paso más caro es de 17 niveles.
¿Es mejor Filo o Golpeo?
El mejor aumento de daño general: +3 de daño contra todas las criaturas y jugadores. Golpeo (+12,5 contra no muertos) solo lo supera en un arma dedicada a una granja de zombis o esqueletos.
¿Hay otros encantamientos que merezca la pena añadir?
Empuje dependen de la situación: mira los extras opcionales de arriba.
¿Cuál es el comando para conseguir espada con todos los encantamientos?
/give @p minecraft:netherite_sword[enchantments={"minecraft:sharpness":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:fire_aspect":2,"minecraft:looting":3,"minecraft:sweeping_edge":3,"minecraft:unbreaking":3}]