
Enderman
Enderman tiene 40 PS (20 ♥) y hace 7 de daño en dificultad Normal (4,5 en Fácil, 10,5 en Difícil). Suelta Perla de ender, da 5 XP y aparece en Bosque distorsionado, El End, El End (islas pequeñas). Todo lo de abajo sale de los archivos del juego de Java 26.3.
- PS
- 4020 ♥ corazones
- Daño (Normal)
- 7Fácil 4,5 · Difícil 10,5
- XP que suelta
- 5
- Aparece en
- Bosque distorsionado+61 biomas más
- Drops
- Perla de ender50%
Estadísticas de Enderman
Datos del juego- PS
- 40
× 20 - Velocidad de movimiento
- 0,3
- Distancia de seguimiento
- 64 bloques
- Tamaño (ancho × alto)
- 0,6 × 2,9 bloques
- XP al matarla
- 5
- Inmune al fuego
- No
Daño según la dificultad
| Dificultad | Daño | Corazones |
|---|---|---|
| Fácil | 4,5 | |
| Normal | 7 | |
| Difícil | 10,5 |
Un golpe cuerpo a cuerpo a un jugador sin armadura. Fácil = la mitad + 1 (nunca más que en Normal), Difícil = 1,5×: la propia fórmula del juego.
¿Qué suelta Enderman?
CalculadoProbabilidad exacta por muerte, con los niveles de Botín uno al lado del otro. Los drops raros requieren que la muerte la cause un jugador.
| Objeto | Probabilidad | Botín 1 | Botín 2 | Botín 3 | Cantidad | Media |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | 75% | 87,5% | 91,7% | 1–4 | 0,5 |
La XP y los drops exclusivos de jugador requieren que el jugador haya golpeado a la criatura en los últimos 5 segundos. La armadura y las armas con las que apareció la criatura caen aparte (8,5 % por objeto, +1 % por nivel de Botín).
Tus coordenadas y tu bioma junto al juego
El compañero en partida es una pequeña ventana junto a Minecraft con tus coordenadas en directo y el bioma en el que estás, además de cada receta, botín de criatura y encantamiento a una búsqueda: sin alt-tab a una wiki.
- Coordenadas y bioma en directo
- Cada receta a una búsqueda
- Botín de criaturas y encantamientos

¿Dónde aparece Enderman?
Datos del juegoReglas de luz de monstruos: en la Superficie, luz de bloque 0 y luz ≤ un valor aleatorio de 0–7; en el Nether, luz ≤ 7; necesita un bloque válido debajo; en el End: luz de bloque 0, cualquier nivel de luz
La proporción es la parte de los intentos de aparición de su grupo en ese bioma que corresponde a la criatura (peso ÷ peso total).
Aparece dentro del grupo de monstruos (en la oscuridad, como las criaturas hostiles) aunque no ataque nada más verte.
Comportamiento de Enderman
Datos del juegoAtaca si lo golpeas o si le miras a los ojos (salvo que lleves una calabaza tallada)
Ataques
- Cuerpo a cuerpo — 7 de daño
Inmune a
- Proyectiles
Debilidades
- Recibe 1 de daño 20 veces por segundo en el agua o bajo la lluvia (tipo ahogamiento)
- Las pociones arrojadizas de agua le hacen daño
Conviene saber
- Se teletransporta para esquivar los proyectiles en lugar de recibir daño
- El enfado le dura 20–39 s
- Coge dientes de león, miraflores abiertas, amapolas y 42 más
- Se teletransporta al azar de día a cielo abierto
Progresos con Enderman
Monster Hunter
Mata a una criatura hostil.
Sin piedad
Mata a una criatura hostil de cada tipo.
ID de Enderman y comando /summon
El ID de la entidad es minecraft:enderman. Huevo generador: Generar enderman.
/summon minecraft:enderman ~ ~ ~Datos: archivos del juego de Minecraft Java Edition 26.3. De dónde salen estos datos
Enderman es una criatura neutral con 40 de salud que golpea por 7 en Normal. Es una de las criaturas más extendidas: aparece en 62 biomas. Al matarla suelta Perla de ender. Cada muerte da 5 XP.
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Preguntas frecuentes sobre Enderman (Java 26.3)
¿Cuánta salud tiene Enderman?
Enderman tiene 40 puntos de salud, es decir, 20 corazones, y 0 de armadura.
¿Cuánto daño hace Enderman?
Su ataque cuerpo a cuerpo hace 4,5 de daño en Fácil, 7 en Normal y 10,5 en Difícil, antes de tu armadura.
¿Qué suelta Enderman?
Perla de ender (50%) (probabilidad por muerte sin Botín), además de 5 XP.
¿Dónde aparece Enderman?
Aparece de forma natural en 62 biomas, sobre todo en Bosque distorsionado, El End, El End (islas pequeñas).