
Lobo Wolf
Lobo tiene 8 PS (4 ♥) y hace 4 de daño en dificultad Normal (3 en Fácil, 6 en Difícil). Suelta nada, da 1–3 XP y aparece en Jungla dispersa, Taiga, Taiga de abetos ancestral. Todo lo de abajo sale de los archivos del juego de Java 26.3.
- PS
- 84 ♥ corazones
- Daño (Normal)
- 4Fácil 3 · Difícil 6
- XP que suelta
- 1–3
- Aparece en
- Jungla dispersa+8 biomas más
Estadísticas de Lobo
Datos del juego- PS
- 8




- Velocidad de movimiento
- 0,3
- Distancia de seguimiento
- 16 bloques
- Tamaño (ancho × alto)
- 0,6 × 0,85 bloques
- XP al matarla
- 1–3Las crías no sueltan nada
- Inmune al fuego
- No
Daño según la dificultad
| Dificultad | Daño | Corazones |
|---|---|---|
| Fácil | 3 | |
| Normal | 4 | |
| Difícil | 6 |
Un golpe cuerpo a cuerpo a un jugador sin armadura. Fácil = la mitad + 1 (nunca más que en Normal), Difícil = 1,5×: la propia fórmula del juego.
¿Dónde aparece Lobo?
Datos del juegoSobre césped, capa de nieve, bloque de nieve y 2 más (césped, nieve, tierra estéril, podsol), con luz > 8
| Biomas | Grupo | Peso | Proporción | Tamaño del grupo |
|---|---|---|---|---|
| Animales | 8 | 13,8% | 2–4 | |
| Animales | 8 | 13,3% | 4 | |
| Animales | 8 | 11,8% | 4–8 | |
| Animales | 5 | 11,1% | 4 | |
| Animales | 1 | 7,69% | 1 | |
| Animales | 2 | 4,17% | 4–8 |
La proporción es la parte de los intentos de aparición de su grupo en ese bioma que corresponde a la criatura (peso ÷ peso total).
Tus coordenadas y tu bioma junto al juego
El compañero en partida es una pequeña ventana junto a Minecraft con tus coordenadas en directo y el bioma en el que estás, además de cada receta, botín de criatura y encantamiento a una búsqueda: sin alt-tab a una wiki.
- Coordenadas y bioma en directo
- Cada receta a una búsqueda
- Botín de criaturas y encantamientos

Comportamiento de Lobo
Datos del juegoAtaca si lo golpean a él o a su dueño; los lobos salvajes cazan ovejas, conejos, zorros y esqueletos
Ataques
- Cuerpo a cuerpo: salta sobre el objetivo — 4 de daño
Cría, domesticación y monta
- Se cría con
- Se domestica con
- Probabilidad de 1/3 por hueso; no puede estar enfadado
Conviene saber
- Salud máxima domesticado 40 (salvaje 8)
- La armadura para lobo absorbe el daño; el material de reparación restaura un 12,5 % de durabilidad mientras está sentado
- El enfado dura 20–39 s
- Los lobos salvajes huyen de las llamas
Variantes de Lobo (9)
9 variantes de lobo según el bioma; también variantes de sonido al azar
| Variante | Aparece en |
|---|---|
| Ceniciento | Taiga nevada |
| Esmoquin | Taiga de pinos ancestral |
| Castaño | Taiga de abetos ancestral |
| Pálido | En cualquier sitio (por defecto) |
| Oxidado | Biomas Jungle |
| Nevado | Abetal |
| Moteado | Biomas Savanna |
| Rayado | Biomas Badlands |
| Del bosque | Bosque |
Progresos con Lobo
De dos en dos, ¡ua!
¡Haz que se reproduzcan dos animales de cada tipo!
ID de Lobo y comando /summon
El ID de la entidad es minecraft:wolf. Huevo generador: Generar lobo.
/summon minecraft:wolf ~ ~ ~Datos: archivos del juego de Minecraft Java Edition 26.3. De dónde salen estos datos
Lobo es una criatura neutral con 8 de salud que golpea por 4 en Normal. Esta criatura aparece en Jungla dispersa, Taiga, Taiga de abetos ancestral. Cada muerte da 1–3 XP.
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Preguntas frecuentes sobre Lobo (Java 26.3)
¿Cuánta salud tiene Lobo?
Lobo tiene 8 puntos de salud, es decir, 4 corazones, y 0 de armadura.
¿Cuánto daño hace Lobo?
Su ataque cuerpo a cuerpo hace 3 de daño en Fácil, 4 en Normal y 6 en Difícil, antes de tu armadura.
¿Qué suelta Lobo?
Lobo no suelta objetos; da 1–3 XP.
¿Dónde aparece Lobo?
Aparece de forma natural en 9 biomas, sobre todo en Jungla dispersa, Taiga, Taiga de abetos ancestral.
¿Cómo se domestica Lobo?
Dale Hueso. Probabilidad de 1/3 por hueso; no puede estar enfadado
¿Qué hay que darle a Lobo para criarlo?
Dos adultos alimentados con Filete crudo, Pollo crudo, Filete asado, Pollo asado, Cordero asado, Chuleta de cerdo cocinada tienen una cría.