Listo para el aturdimiento Término de juego de Path of Exile 2
Los enemigos normales están listos para ser aturdidos cuando acumulan al menos un 40% de aturdimiento total. Los enemigos mágicos están listos cuando acumulan un 50%, los raros 60% y los únicos 70%.
La definición del propio juego, tal como aparece al pasar el ratón por el término en el juego.
Datos del juego: cliente de Path of Exile 2 · De dónde sacamos los datos
Los enemigos normales están listos para ser aturdidos cuando acumulan al menos un 40% de aturdimiento total. Los enemigos mágicos están listos cuando acumulan un 50%, los raros 60% y los únicos 70%. Términos relacionados: Aturdimiento.
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Preguntas frecuentes sobre Listo para el aturdimiento — PoE 2 0.5.5f
¿Qué significa Listo para el aturdimiento en Path of Exile 2?
Los enemigos normales están listos para ser aturdidos cuando acumulan al menos un 40% de aturdimiento total. Los enemigos mágicos están listos cuando acumulan un 50%, los raros 60% y los únicos 70%.
¿Qué términos están relacionados con Listo para el aturdimiento?
Aturdimiento.