Mods de Guantes de Path of Exile 2
Los 46 grupos de mods que pueden salir en guantes en Path of Exile 2 0.5.5f: 26 prefijos y 20 sufijos, cada uno con su mejor grado y el nivel de objeto que requiere.
| Mod | Grados | Mejor grado (T1) | Nivel de objeto del T1 | Sale en |
|---|---|---|---|---|
| Agrega de # a # de daño de hielo a los ataques | 9 | Agrega de (21–24) a (32–37) de daño de hielo a los ataques | 75 | Todas las bases |
| Agrega de # a # de daño de fuego a los ataques | 9 | Agrega de (25–29) a (37–45) de daño de fuego a los ataques | 75 | Todas las bases |
| A la precisión | 9 | +(451–550) a la precisión | 76 | Todas las bases |
| A la vida máxima | 9 | +(120–149) a la vida máxima | 60 | Todas las bases |
| Al maná máximo | 9 | +(105–124) al maná máximo | 60 | Todas las bases |
| Agrega de # a # de daño de rayo a los ataques | 9 | Agrega de (1–4) a (60–71) de daño de rayo a los ataques | 75 | Todas las bases |
| Armadura y escudo de energía aumentados un #% | 7 | Armadura y escudo de energía aumentados un (92–100)% | 65 | 29 de 202 bases |
| Armadura y evasión aumentadas un #% | 7 | Armadura y evasión aumentadas un (92–100)% | 65 | 30 de 202 bases |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un #% | 8 | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (101–110)% | 75 | 3 de 202 bases |
| A la armadura & Al escudo de energía máximo | 4 | +(72–85) a la armadura / +(22–25) al escudo de energía máximo | 46 | 32 de 202 bases |
| A la armadura & A la evasión | 4 | +(72–85) a la armadura / +(65–78) a la evasión | 46 | 33 de 202 bases |
| A la evasión & Al escudo de energía máximo | 4 | +(65–78) a la evasión / +(22–25) al escudo de energía máximo | 46 | 34 de 202 bases |
| Al escudo de energía máximo | 7 | +(48–60) al escudo de energía máximo | 54 | 40 de 202 bases |
| Escudo de energía aumentado un #% | 7 | Escudo de energía aumentado un (92–100)% | 65 | 37 de 202 bases |
| Evasión y escudo de energía aumentados un #% | 7 | Evasión y escudo de energía aumentados un (92–100)% | 65 | 31 de 202 bases |
| A la evasión | 7 | +(147–176) a la evasión | 54 | 38 de 202 bases |
| Evasión aumentada un #% | 7 | Evasión aumentada un (92–100)% | 65 | 35 de 202 bases |
| Armadura y escudo de energía aumentados un #% & A la vida máxima | 6 | Armadura y escudo de energía aumentados un (39–42)% / +(42–49) a la vida máxima | 78 | 29 de 202 bases |
| Armadura y evasión aumentadas un #% & A la vida máxima | 6 | Armadura y evasión aumentadas un (39–42)% / +(42–49) a la vida máxima | 78 | 30 de 202 bases |
| Armadura aumentada un #% & A la vida máxima | 6 | Armadura aumentada un (39–42)% / +(42–49) a la vida máxima | 78 | 36 de 202 bases |
| Escudo de energía aumentado un #% & A la vida máxima | 6 | Escudo de energía aumentado un (39–42)% / +(42–49) a la vida máxima | 78 | 37 de 202 bases |
| Evasión y escudo de energía aumentados un #% & A la vida máxima | 6 | Evasión y escudo de energía aumentados un (39–42)% / +(42–49) a la vida máxima | 78 | 31 de 202 bases |
| Evasión aumentada un #% & A la vida máxima | 6 | Evasión aumentada un (39–42)% / +(42–49) a la vida máxima | 78 | 35 de 202 bases |
| A la armadura | 7 | +(160–190) a la armadura | 54 | 39 de 202 bases |
| Armadura aumentada un #% | 7 | Armadura aumentada un (92–100)% | 65 | 36 de 202 bases |
| Agrega de # a # de daño físico a los ataques | 9 | Agrega de (12–19) a (22–32) de daño físico a los ataques | 75 | Todas las bases |
Sufijos de Guantes (20)
Calculado| Mod | Grados | Mejor grado (T1) | Nivel de objeto del T1 | Sale en |
|---|---|---|---|---|
| El +#% de la armadura también se aplica al daño elemental | 5 | El +(38–43)% de la armadura también se aplica al daño elemental | 66 | 98 de 202 bases |
| A la resistencia al caos | 6 | +(24–27)% a la resistencia al caos | 81 | Todas las bases |
| A la resistencia al hielo | 8 | +(41–45)% a la resistencia al hielo | 82 | Todas las bases |
| Bonificación de daño crítico aumentada un #% | 5 | Bonificación de daño crítico aumentada un (30–34)% | 59 | Todas las bases |
| A la destreza | 9 | +(34–36) a la destreza | 81 | Todas las bases |
| Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un #% | 1 | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (16–19)% | 48 | 100 de 202 bases |
| Ganas desvío equivalente al #% de la evasión | 5 | Ganas desvío equivalente al (21–23)% de la evasión | 66 | 99 de 202 bases |
| A la resistencia al fuego | 8 | +(41–45)% a la resistencia al fuego | 82 | Todas las bases |
| Al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo | 2 | +2 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo | 41 | Todas las bases |
| Velocidad de ataque aumentada un #% | 4 | Velocidad de ataque aumentada un (14–16)% | 60 | Todas las bases |
| A la inteligencia | 8 | +(31–33) a la inteligencia | 74 | 100 de 202 bases |
| Rareza de los objetos encontrados aumentada un #% | 3 | Rareza de los objetos encontrados aumentada un (15–18)% | 40 | Todas las bases |
| Ganas # de vida por cada enemigo asesinado | 8 | Ganas (69–84) de vida por cada enemigo asesinado | 77 | Todas las bases |
| Ganas # de vida por cada enemigo impactado con ataques | 4 | Ganas 5 de vida por cada enemigo impactado con ataques | 40 | Todas las bases |
| El #% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 4 | El (9–9.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 65 | Todas las bases |
| A la resistencia al rayo | 8 | +(41–45)% a la resistencia al rayo | 82 | Todas las bases |
| Requisitos de atributos reducidos un #% | 5 | Requisitos de atributos reducidos un 35% | 60 | Todas las bases |
| Ganas # de maná por cada enemigo asesinado | 8 | Ganas (36–45) de maná por cada enemigo asesinado | 78 | Todas las bases |
| El #% del daño físico de los ataques se absorbe como maná | 4 | El (8–8.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná | 65 | Todas las bases |
| A la fuerza | 8 | +(31–33) a la fuerza | 74 | 98 de 202 bases |
Datos del juego: cliente de Path of Exile 2 · De dónde sacamos los datos
Esencias para guantes (33)
Datos del juegoUna esencia convierte un objeto mágico en raro con un mod garantizado; estos son los mods que añade cada esencia a guantes.
| Esencia | Mod garantizado |
|---|---|
| (56–67)% increased Armour, Evasion and Energy Shield | |
| +(21–25)% to Lightning Resistance | |
| 60% increased effect of Socketed Augment Items | |
| (25–29)% increased Critical Damage Bonus | |
| +(21–25)% to Fire Resistance | |
| (11–14)% increased Rarity of Items found | |
| +(8–11)% to Chaos Resistance | |
| +(21–25)% to Cold Resistance | |
| Mark of the Abyssal Lord | |
| +(70–84) to maximum Life | |
| +(17–20) to Strength, Dexterity or Intelligence | |
| +(65–79) to maximum Mana | |
| +(237–346) to Accuracy Rating | |
| (68–79)% increased Armour, Evasion and Energy Shield | |
| +(31–35)% to Lightning Resistance | |
| +(31–35)% to Fire Resistance | |
| (15–18)% increased Rarity of Items found | |
| +(16–19)% to Chaos Resistance | |
| +(31–35)% to Cold Resistance | |
| +(85–99) to maximum Life | |
| +(25–27) to Strength, Dexterity or Intelligence | |
| +(80–89) to maximum Mana | |
| (27–42)% increased Armour, Evasion and Energy Shield | |
| +(11–15)% to Lightning Resistance | |
| +(11–15)% to Fire Resistance | |
| (6–10)% increased Rarity of Items found | |
| +(4–7)% to Chaos Resistance | |
| +(11–15)% to Cold Resistance | |
| +(30–39) to maximum Life | |
| +(9–12) to Strength, Dexterity or Intelligence | |
| +(25–34) to maximum Mana | |
| (26–30)% of Lightning Damage taken Recouped as Life | |
| (10–15)% increased Quantity of Gold Dropped by Slain Enemies |
Guantes puede tirar 26 grupos de prefijos y 20 de sufijos en Path of Exile 2 0.5.5f. Agrega de # a # de daño de hielo a los ataques es el que tiene más grados (9). 33 esencias pueden forzar un mod en guantes. Los grupos marcados con un número de bases solo salen en algunas bases (por ejemplo, los mods de tipo armadura en bases con la defensa correspondiente).
¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.
Preguntas frecuentes sobre mods de Guantes — PoE 2 0.5.5f
¿Cuántos mods pueden salir en guantes en PoE 2?
46 grupos: 26 prefijos y 20 sufijos, cada uno dividido en grados.
¿Qué mod de guantes tiene más grados?
Agrega de # a # de daño de hielo a los ataques, con 9 grados.
¿Qué esencias funcionan en guantes?
33 esencias tienen efecto en guantes; la tabla de esta página muestra cada una con el mod que añade.
¿Cuántos mods puede tener un objeto raro de tipo Guantes?
Hasta seis: tres prefijos y tres sufijos.
