Mods de Trampas de Path of Exile 2
Los 19 grupos de mods que pueden salir en trampas en Path of Exile 2 0.5.5f: 8 prefijos y 11 sufijos, cada uno con su mejor grado y el nivel de objeto que requiere.
| Mod | Grados | Mejor grado (T1) | Nivel de objeto del T1 | Sale en |
|---|---|---|---|---|
| Daño de caos aumentado un #% | 8 | Daño de caos aumentado un (105–119)% | 81 | Todas las bases |
| Daño de hielo aumentado un #% | 8 | Daño de hielo aumentado un (105–119)% | 81 | Todas las bases |
| Daño de fuego aumentado un #% | 8 | Daño de fuego aumentado un (105–119)% | 81 | Todas las bases |
| Al maná máximo | 11 | +(150–164) al maná máximo | 70 | Todas las bases |
| Daño de rayo aumentado un #% | 8 | Daño de rayo aumentado un (105–119)% | 81 | Todas las bases |
| Daño físico de los hechizos aumentado un #% | 8 | Daño físico de los hechizos aumentado un (105–119)% | 81 | Todas las bases |
| Daño de trampas aumentado un #% | 8 | Daño de trampas aumentado un (105–119)% | 81 | Todas las bases |
| Daño de trampas aumentado un #% & Al maná máximo | 7 | Daño de trampas aumentado un (45–49)% / +(42–45) al maná máximo | 78 | Todas las bases |
Sufijos de Trampas (11)
Calculado| Mod | Grados | Mejor grado (T1) | Nivel de objeto del T1 | Sale en |
|---|---|---|---|---|
| A la destreza | 8 | +(31–33) a la destreza | 74 | Todas las bases |
| Acumulación de congelamiento aumentada un #% | 5 | Acumulación de congelamiento aumentada un (71–80)% | 75 | Todas las bases |
| Al nivel de todas las gemas de habilidad de trampas | 5 | +5 al nivel de todas las gemas de habilidad de trampas | 81 | Todas las bases |
| Magnitud de la inflamabilidad aumentada un #% | 5 | Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (91–100)% | 75 | Todas las bases |
| A la inteligencia | 8 | +(31–33) a la inteligencia | 74 | Todas las bases |
| Ganas # de vida por cada enemigo asesinado | 8 | Ganas (69–84) de vida por cada enemigo asesinado | 77 | Todas las bases |
| Ganas # de maná por cada enemigo asesinado | 8 | Ganas (36–45) de maná por cada enemigo asesinado | 78 | Todas las bases |
| Velocidad de regeneración de maná aumentada un #% | 6 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (60–69)% | 79 | Todas las bases |
| Probabilidad de electrocutar aumentada un #% | 5 | Probabilidad de electrocutar aumentada un (91–100)% | 75 | Todas las bases |
| Probabilidad de impacto crítico con trampas aumentada un #% | 6 | Probabilidad de impacto crítico con trampas aumentada un (100–109)% | 76 | Todas las bases |
| A la bonificación de daño crítico de las trampas | 6 | +(35–39)% a la bonificación de daño crítico de las trampas | 73 | Todas las bases |
Datos del juego: cliente de Path of Exile 2 · De dónde sacamos los datos
Trampas puede tirar 8 grupos de prefijos y 11 de sufijos en Path of Exile 2 0.5.5f. Al maná máximo es el que tiene más grados (11). Los grupos marcados con un número de bases solo salen en algunas bases (por ejemplo, los mods de tipo armadura en bases con la defensa correspondiente).
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Preguntas frecuentes sobre mods de Trampas — PoE 2 0.5.5f
¿Cuántos mods pueden salir en trampas en PoE 2?
19 grupos: 8 prefijos y 11 sufijos, cada uno dividido en grados.
¿Qué mod de trampas tiene más grados?
Al maná máximo, con 11 grados.
¿Cuántos mods puede tener un objeto raro de tipo Trampas?
Hasta seis: tres prefijos y tres sufijos.
