Asalto adaptable Pasiva notable · Path of Exile 2
- Tipo
- Pasiva notable
- Clase más cercana
- ExploradoraA 10 puntos de su inicio
- Líneas de estadísticas
- 2Del cliente 0.5.5f
Dónde está Asalto adaptable en el árbol
Rodeado en blanco. Arrastra o haz zoom para mirar alrededor; abre el planificador para trazar el camino hasta él.
Puntos necesarios desde cada clase
CalculadoEl camino más barato desde el inicio de cada clase hasta Asalto adaptable, contando el propio Asalto adaptable.
| Clase | Puntos |
|---|---|
| 10 | |
| 10 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 20 | |
| 22 | |
| 22 | |
| 28 |
Calculado sobre el árbol de 0.5.5f. Las clases que comparten nodo inicial tienen el mismo coste.
Pasivas menores alrededor de Asalto adaptable
CalculadoLas 4 pasivas menores del mismo grupo, sumadas.
- Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 30% si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos (×2)
- Daño de proyectiles aumentado un 30% si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos (×2)
Notables cercanas
Las notables y piedras angulares más cercanas a Asalto adaptable en el árbol.
| Pasiva | Estadísticas |
|---|---|
| Parar con éxito un impacto cuerpo a cuerpo otorga daño aumentado un 40% a tu siguiente ataque a distancia Parar con éxito un impacto de proyectil otorga daño aumentado un 40% a tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo | |
| Evasión aumentada un 50% si has consumido una carga de frenesí recientemente +1 al máximo de cargas de frenesí | |
| Efecto de Incisión aumentado un 50% | |
| La cantidad de armadura que rompen los impactos está aumentada un 50% en los objetivos que tienen estados alterados Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% | |
| Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 40% Duración de los estados alterados reducida un 10% sobre ti | |
| El daño penetra el 12% de las resistencias elementales Área de efecto de los ataques aumentada un 8% | |
| Daño de proyectiles aumentado un 20% Precisión global aumentada un 15% | |
| Evasión aumentada un 25% Evasión aumentada un 40% si has esquivado rodando recientemente Penalización de la velocidad de movimiento por usar habilidades mientras te mueves reducida un 3% |
Datos del juego: cliente de Path of Exile 2 · De dónde sacamos los datos
Asalto adaptable (Pasiva notable) en Path of Exile 2 0.5.5f: Los proyectiles tienen un 25% de probabilidad de bifurcarse si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos +0.4 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos La clase Exploradora llega antes (10 puntos); la clase Druida necesita 28. Entre las notables cercanas están Contrarresto, Salvajismo, Incisión.
¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.
Preguntas frecuentes sobre Asalto adaptable — 0.5.5f
¿Qué hace Asalto adaptable en PoE 2?
Asalto adaptable (Pasiva notable): Los proyectiles tienen un 25% de probabilidad de bifurcarse si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos +0.4 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos
¿Qué clase está más cerca de Asalto adaptable?
La clase Exploradora puede llegar a Asalto adaptable en 10 puntos desde su nodo inicial. La clase más lejana es Druida, a 28 puntos.
¿Qué notables hay cerca de Asalto adaptable?
Las notables más cercanas a Asalto adaptable son Contrarresto, Salvajismo, Incisión.
¿Cómo planifico un camino hasta Asalto adaptable?
Abre Asalto adaptable en el planificador del árbol de pasivas, elige tu clase y haz clic en él: se asigna automáticamente el camino más barato. Después puedes compartir el enlace o exportarlo a Path of Building.