Desangramiento Pasiva notable · Path of Exile 2
- Tipo
- Pasiva notable
- Clase más cercana
- MercenarioA 16 puntos de su inicio
- Líneas de estadísticas
- 2Del cliente 0.5.5f
Dónde está Desangramiento en el árbol
Rodeado en blanco. Arrastra o haz zoom para mirar alrededor; abre el planificador para trazar el camino hasta él.
Puntos necesarios desde cada clase
CalculadoEl camino más barato desde el inicio de cada clase hasta Desangramiento, contando el propio Desangramiento.
| Clase | Puntos |
|---|---|
| 16 | |
| 20 | |
| 20 | |
| 20 | |
| 28 | |
| 28 | |
| 36 | |
| 36 |
Calculado sobre el árbol de 0.5.5f. Las clases que comparten nodo inicial tienen el mismo coste.
Pasivas menores alrededor de Desangramiento
CalculadoLas 7 pasivas menores del mismo grupo, sumadas.
- Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un 20% (×2)
- Acumulación de retención aumentada un 30% (×2)
- Daño de ataques contra los enemigos con sangrado aumentado un 32% (×2)
- 5% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
Notables cercanas
Las notables y piedras angulares más cercanas a Desangramiento en el árbol.
| Pasiva | Estadísticas |
|---|---|
| El sangrado que aplicas a los enemigos retenidos está agravado Acumulación de retención aumentada un 30% | |
| Convierte toda la evasión en armadura | |
| Vida máxima aumentada un 5% si tienes al menos 10 gemas de asistencia rojas engarzadas Velocidad de movimiento aumentada un 5% si tienes al menos 10 gemas de asistencia verdes engarzadas Maná máximo aumentado un 5% si tienes al menos 10 gemas de asistencia azules engarzadas | |
| Acumulación de parálisis aumentada un 40% Probabilidad de electrocutar aumentada un 30% contra los enemigos paralizados | |
| Área de efecto de los ataques aumentada un 15% Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 10% | |
| Ganas el 8% de la evasión como armadura extra | |
| Daño de ataques aumentado un 25% mientras tienes la vida baja Daño de ataques aumentado un 25% mientras estés rodeado Daño de ataques aumentado un 25% si has recibido un aturdimiento total recientemente Daño de ataque aumentado un 25% mientras no te queden usos en tus frascos de vida | |
| Las habilidades detonadoras tienen el área de efecto aumentada un 40% Las habilidades detonadoras tienen el daño reducido un 80% |
Datos del juego: cliente de Path of Exile 2 · De dónde sacamos los datos
Desangramiento (Pasiva notable) en Path of Exile 2 0.5.5f: +250 a la precisión contra los enemigos con sangrado Los sangrados que aplicas infligen su daño un 10% más rápido La clase Mercenario llega antes (16 puntos); la clase Hechicera necesita 36. Entre las notables cercanas están Clavos oxidados, Reflejos de hierro, Entusiasta de las gemas.
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre Desangramiento — 0.5.5f
¿Qué hace Desangramiento en PoE 2?
Desangramiento (Pasiva notable): +250 a la precisión contra los enemigos con sangrado Los sangrados que aplicas infligen su daño un 10% más rápido
¿Qué clase está más cerca de Desangramiento?
La clase Mercenario puede llegar a Desangramiento en 16 puntos desde su nodo inicial. La clase más lejana es Hechicera, a 36 puntos.
¿Qué notables hay cerca de Desangramiento?
Las notables más cercanas a Desangramiento son Clavos oxidados, Reflejos de hierro, Entusiasta de las gemas.
¿Cómo planifico un camino hasta Desangramiento?
Abre Desangramiento en el planificador del árbol de pasivas, elige tu clase y haz clic en él: se asigna automáticamente el camino más barato. Después puedes compartir el enlace o exportarlo a Path of Building.