Disparo en la cabeza Pasiva notable · Path of Exile 2
- Tipo
- Pasiva notable
- Clase más cercana
- MercenarioA 15 puntos de su inicio
- Líneas de estadísticas
- 3Del cliente 0.5.5f
Dónde está Disparo en la cabeza en el árbol
Rodeado en blanco. Arrastra o haz zoom para mirar alrededor; abre el planificador para trazar el camino hasta él.
Puntos necesarios desde cada clase
CalculadoEl camino más barato desde el inicio de cada clase hasta Disparo en la cabeza, contando el propio Disparo en la cabeza.
| Clase | Puntos |
|---|---|
| 15 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 19 | |
| 25 | |
| 27 | |
| 33 | |
| 33 |
Calculado sobre el árbol de 0.5.5f. Las clases que comparten nodo inicial tienen el mismo coste.
Pasivas menores alrededor de Disparo en la cabeza
CalculadoLas 5 pasivas menores del mismo grupo, sumadas.
- Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un 45% contra enemigos que estén a más de 18m (×3)
- Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 24% contra los enemigos que estén a más de 12 m (×2)
Notables cercanas
Las notables y piedras angulares más cercanas a Disparo en la cabeza en el árbol.
| Pasiva | Estadísticas |
|---|---|
| Los efectos beneficiosos de los estandartes permanecen sobre ti durante 2 segundos después de que salgas de área | |
| +4 al umbral de los estados alterados por cada punto de destreza | |
| +1 a la cantidad máxima de estandartes colocados | |
| Velocidad de ataque aumentada un 10% mientras absorbes Daño aumentado un 20% mientras absorbes Armadura y evasión aumentadas un 30% mientras absorbes | |
| Defiendes con el 150% de la armadura contra los impactos de los enemigos que están a más de 6 metros de distancia | |
| 50% más de cantidad de vida absorbida Absorbes vida un 67% más despacio No puedes recuperar vida que no sea mediante la absorción Los efectos de la absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar | |
| armadura y evasión aumentadas un 20% Armadura y evasión aumentadas un 80% cuando tienes la vida baja | |
| Las habilidades de granadas tienen +1 uso del enfriamiento |
Datos del juego: cliente de Path of Exile 2 · De dónde sacamos los datos
Disparo en la cabeza (Pasiva notable) en Path of Exile 2 0.5.5f: Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 20% contra los enemigos que estén a más de 6 m 25% de probabilidad de aplicar desorientación con los impactos a los enemigos que están a más de 6 m Los proyectiles tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 30% contra los enemigos que están a más de 6 m La clase Mercenario llega antes (15 puntos); la clase Hechicera necesita 33. Entre las notables cercanas están Portaestandartes, Inmunidad natural, Convocación reforzada.
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre Disparo en la cabeza — 0.5.5f
¿Qué hace Disparo en la cabeza en PoE 2?
Disparo en la cabeza (Pasiva notable): Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 20% contra los enemigos que estén a más de 6 m 25% de probabilidad de aplicar desorientación con los impactos a los enemigos que están a más de 6 m Los proyectiles tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 30% contra los enemigos que están a más de 6 m
¿Qué clase está más cerca de Disparo en la cabeza?
La clase Mercenario puede llegar a Disparo en la cabeza en 15 puntos desde su nodo inicial. La clase más lejana es Hechicera, a 33 puntos.
¿Qué notables hay cerca de Disparo en la cabeza?
Las notables más cercanas a Disparo en la cabeza son Portaestandartes, Inmunidad natural, Convocación reforzada.
¿Cómo planifico un camino hasta Disparo en la cabeza?
Abre Disparo en la cabeza en el planificador del árbol de pasivas, elige tu clase y haz clic en él: se asigna automáticamente el camino más barato. Después puedes compartir el enlace o exportarlo a Path of Building.