Repulsión Pasiva notable · Path of Exile 2
- Tipo
- Pasiva notable
- Clase más cercana
- DruidaA 17 puntos de su inicio
- Líneas de estadísticas
- 2Del cliente 0.5.5f
Dónde está Repulsión en el árbol
Rodeado en blanco. Arrastra o haz zoom para mirar alrededor; abre el planificador para trazar el camino hasta él.
Puntos necesarios desde cada clase
CalculadoEl camino más barato desde el inicio de cada clase hasta Repulsión, contando el propio Repulsión.
| Clase | Puntos |
|---|---|
| 17 | |
| 18 | |
| 18 | |
| 21 | |
| 25 | |
| 29 | |
| 33 | |
| 33 |
Calculado sobre el árbol de 0.5.5f. Las clases que comparten nodo inicial tienen el mismo coste.
Pasivas menores alrededor de Repulsión
CalculadoLas 5 pasivas menores del mismo grupo, sumadas.
- Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 18% (×3)
- Daño de área del hechizo aumentado un 20% (×2)
Notables cercanas
Las notables y piedras angulares más cercanas a Repulsión en el árbol.
| Pasiva | Estadísticas |
|---|---|
| Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 15% | |
| Magnitud del veneno que aplicas a los objetivos que no están envenenados aumentada un 80% 30% de probabilidad de envenenar al impactar a los enemigos que no están envenenados | |
| Los esbirros tienen el área de efecto aumentada un 20% Los esbirros tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 20% | |
| +1 al máximo de cargas de poder 10% de probabilidad cuando ganas una carga de poder de ganar una carga de poder adicional | |
| Daño físico aumentado un 25% Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un 5% | |
| Espíritu aumentado un 4% Área de efecto de la presencia aumentada un 30% | |
| 25% de probabilidad de revivir a un esbirro permanente aleatorio cuando usas una habilidad de orden 25% de probabilidad sobrepasante de ganar una acumulación de Maestro titiritero cuando usas una habilidad de orden | |
| Velocidad de regeneración de vida y maná aumentada un 5% por cada esbirro que esté en tu presencia, hasta un máximo de un 40% Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15% |
Datos del juego: cliente de Path of Exile 2 · De dónde sacamos los datos
Repulsión (Pasiva notable) en Path of Exile 2 0.5.5f: Daño de área del hechizo aumentado un 20% Las habilidades de área tienen un 20% de probabilidad de empujar a los enemigos al impactarlos La clase Druida llega antes (17 puntos); la clase Cazadora necesita 33. Entre las notables cercanas están Reverberación, Primera picadura, Multitud creciente.
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre Repulsión — 0.5.5f
¿Qué hace Repulsión en PoE 2?
Repulsión (Pasiva notable): Daño de área del hechizo aumentado un 20% Las habilidades de área tienen un 20% de probabilidad de empujar a los enemigos al impactarlos
¿Qué clase está más cerca de Repulsión?
La clase Druida puede llegar a Repulsión en 17 puntos desde su nodo inicial. La clase más lejana es Cazadora, a 33 puntos.
¿Qué notables hay cerca de Repulsión?
Las notables más cercanas a Repulsión son Reverberación, Primera picadura, Multitud creciente.
¿Cómo planifico un camino hasta Repulsión?
Abre Repulsión en el planificador del árbol de pasivas, elige tu clase y haz clic en él: se asigna automáticamente el camino más barato. Después puedes compartir el enlace o exportarlo a Path of Building.