Desvío firme Pasiva notable · Path of Exile 2
- Tipo
- Pasiva notable
- Clase más cercana
- ExploradoraA 16 puntos de su inicio
- Líneas de estadísticas
- 3Del cliente 0.5.5f
Dónde está Desvío firme en el árbol
Rodeado en blanco. Arrastra o haz zoom para mirar alrededor; abre el planificador para trazar el camino hasta él.
Puntos necesarios desde cada clase
CalculadoEl camino más barato desde el inicio de cada clase hasta Desvío firme, contando el propio Desvío firme.
| Clase | Puntos |
|---|---|
| 16 | |
| 16 | |
| 20 | |
| 20 | |
| 28 | |
| 28 | |
| 28 | |
| 36 |
Calculado sobre el árbol de 0.5.5f. Las clases que comparten nodo inicial tienen el mismo coste.
Pasivas menores alrededor de Desvío firme
CalculadoLas 4 pasivas menores del mismo grupo, sumadas.
- Ganas desvío equivalente al 24% de la evasión (×3)
- Evasión aumentada un 15%
Notables cercanas
Las notables y piedras angulares más cercanas a Desvío firme en el árbol.
| Pasiva | Estadísticas |
|---|---|
| Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un 25% contra enemigos que estén a más de 6m Los proyectiles tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 25% contra los enemigos que estén a más de 6 m | |
| Daño de ataques aumentado un 25% Los ataques tienen un 25% de probabilidad de lisiar al impactar | |
| Los compañeros tienen la velocidad de movimiento aumentada un 20% Penalización de la velocidad de movimiento por usar habilidades mientras te mueves reducida un 5% | |
| Cargas de viales ganadas aumentadas un 40% Duración del efecto de los viales aumentada un 40% | |
| Los proyectiles infligen el daño con impactos aumentado un 25% contra enemigos que estén a menos de 2m Los proyectiles tienen la bonificación de daño crítico aumentada un 40% contra los enemigos que están a menos de 2 m | |
| Los compañeros tienen un 40% de probabilidad de envenenar al impactar Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 16% | |
| Velocidad de movimiento aumentada un 6% si has parado con éxito recientemente Velocidad de ataque aumentada un 12% si has parado con éxito recientemente | |
| +1 a la vida por cada 4 de destreza +1 umbral de aturdimiento por cada punto de destreza +5 a la fuerza |
Datos del juego: cliente de Path of Exile 2 · De dónde sacamos los datos
Desvío firme (Pasiva notable) en Path of Exile 2 0.5.5f: Los impactos desviados no te pueden aplicar sangrado a ti Los impactos desviados no te pueden lisiar a ti Ganas desvío equivalente al 8% de la evasión La clase Exploradora llega antes (16 puntos); la clase Druida necesita 36. Entre las notables cercanas están Muerte desde lejos, Golpe lisiador, Vínculo del gato.
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre Desvío firme — 0.5.5f
¿Qué hace Desvío firme en PoE 2?
Desvío firme (Pasiva notable): Los impactos desviados no te pueden aplicar sangrado a ti Los impactos desviados no te pueden lisiar a ti Ganas desvío equivalente al 8% de la evasión
¿Qué clase está más cerca de Desvío firme?
La clase Exploradora puede llegar a Desvío firme en 16 puntos desde su nodo inicial. La clase más lejana es Druida, a 36 puntos.
¿Qué notables hay cerca de Desvío firme?
Las notables más cercanas a Desvío firme son Muerte desde lejos, Golpe lisiador, Vínculo del gato.
¿Cómo planifico un camino hasta Desvío firme?
Abre Desvío firme en el planificador del árbol de pasivas, elige tu clase y haz clic en él: se asigna automáticamente el camino más barato. Después puedes compartir el enlace o exportarlo a Path of Building.